iOS开发——控制器OC篇&UINavigationController&UITabBarController详解
UINavigationController&UITabBarController详解
一:UINavigationController
控制器的属性:
UINavigationController以栈的形式保存子控制器
- @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
- @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
导航控制器之间的跳转:
使用push方法能将某个控制器压入栈
- - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
使用pop方法可以移除控制器
将栈顶的控制器移除
- - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
回到指定的子控制器
- - (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
回到根控制器(栈底控制器)
- - (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
常用控制器(导航)属性设置
导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定
UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
左上角的返回按钮
- @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
中间的标题视图
- @property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
中间的标题文字
- @property(nonatomic,copy) NSString *title;
左上角的视图
- @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
UIBarButtonItem *rightBarButtonItem 右上角的视图
- @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
Segue的属性(Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue))
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
- 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
- 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
Segue属性
- 唯一标识
- @property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
- 来源控制器
- @property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
- 目标控制器
- @property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
Segue方法
- [self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
- // Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
- - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
- [self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:@“jack”];
二:UITabBarController
UITabBarController的使用步骤
- 初始化UITabBarController
- 设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController
- 根据具体情况,通过addChildViewController方法添加对应个数的子控制器
UITabBarController添加控制器的方式有2种
添加单个子控制器
- - (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController;
设置子控制器数组
- @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
注意:UITabBarButton里面显示什么内容,由对应子控制器的tabBarItem属性决定
UITabBarItem有以下属性影响着UITabBarButton的内容
- 标题文字
- @property(nonatomic,copy) NSString *title;
- 图标
- @property(nonatomic,retain) UIImage *image;
- 选中时的图标
- @property(nonatomic,retain) UIImage *selectedImage;
- 提醒数字
- @property(nonatomic,copy) NSString *badgeValue;
控制器的展示方式(开发中很重要)
以Modal的形式展示控制器
- - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
关闭当初Modal出来的控制器
- - (void)dismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag completion: (void (^)(void))completion;
三:UINavigationController&UITabBarController使用实战:
本文只是简单的介绍关于UINavigationController喝UITabBarController的一些常用属性方法和使用技巧,关于基本使用和实战篇,请看后面的文章,后面我将结合着两个控制器应用到实际开发中去实现目前iOS开发的主流框架:
其实就是相当于我们项目开发中的App环境的搭建
环境搭建之玩转UINavigationController与UITabBarController
环境搭建之纯代码:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4690677.html
环境搭建之Xib:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4690714.html
环境搭建之StoryBoard:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4690659.html
这三篇文章时本人在新浪博客写的,但是由于不喜欢不喜欢他的风格,所以就慢慢在转移,如果你在新浪博客看到关于IT梦工厂的博文,你们懂的!
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