基本概念

这个实例是子类的,但是因为你声明时是用父类声明的,所以你用正常的办法访问不到子类自己的成员,只能访问到从父类继承来的成员。

在子类中用override重写父类中用virtual申明的虚方法时,实例化父类调用该方法,执行时调用的是子类中重写的方法;

如果子类中用new覆盖父类中用virtual申明的虚方法时,实例化父类调用该方法,执行时调用的是父类中的虚方法;

 /// <summary>
/// 父类
/// </summary>
public class ParentClass
{
public virtual void ParVirMethod()
{
Console.WriteLine("父类的方法...");
}
} /// <summary>
/// 子类1
/// </summary>
public class ChildClass1 : ParentClass
{
public override void ParVirMethod()
{
Console.WriteLine("子类1的方法...");
}
} /// <summary>
/// 子类2
/// </summary>
public class ChildClass2 : ParentClass
{
public new void ParVirMethod()
{
Console.WriteLine("子类2的方法...");
} public void Test()
{
Console.WriteLine("子类2的其他方法...");
}
} ParentClass par = new ChildClass1(); par.ParVirMethod(); //结果:“子类1的方法”,调用子类的方法,实现了多态
par = new ChildClass2(); par.ParVirMethod();//结果:“父类的方法”,调用父类的方法,没有实现多态

  深究其原因,为何两者不同,是因为原理不同: 
override是重写,即将基类的方法在派生类里直接抹去重新写,故而调用的方法就是子类方法;

而new只是将基类的方法在派生类里隐藏起来,故而调用的仍旧是基类方法。

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