支持热重载reload,但会有一些问题,下面注释有写

package table

import (
"runtime/debug"
) //IntArray int类型数组
type IntArray []int //FloatArray Float32类型数组
type FloatArray []float32 //StringArray string类型数组
type StringArray []string type iTable interface {
load() error
reload() error
} var (
tableList []iTable //MFCity 表格
MFCity = &MFCityTable{file: "../data/mfcity.json"} //CityBattleCreature 表格
CityBattleCreature = &CityBattleCreatureTable{file: "../data/cityBattleCreature.json"}
) func init() {
tableList = []iTable{
MFCity,
CityBattleCreature,
}
} //Load 加载所有表格
func Load() {
for _, v := range tableList {
if e := v.load(); nil != e {
panic(e.Error())
}
}
} //Reload 重新加载所有表格
//说明:
//1、Reload的表不会减少条数,比如A表原来有100条,然后给改成99条,Reload完还是100条
//2、Reload不会改变数组长度,只能改变值,[1,2,3]然后表改成[2,2],Reload后实际是[2,2,3]
func Reload() {
//中间处理不可预料得错误一定要恢复回来
defer func() {
if err := recover(); nil != err {
log.Error("[Table.Reload] %s", debug.Stack())
}
}() for _, v := range tableList {
if e := v.reload(); nil != e {
log.Error(e.Error())
}
}
} //DeepCopy 深拷贝
//要传入两个指针,不要传值
func DeepCopy(dst, src interface{}) error {
var buf bytes.Buffer
if err := gob.NewEncoder(&buf).Encode(src); err != nil {
return err
}
return gob.NewDecoder(bytes.NewBuffer(buf.Bytes())).Decode(dst)
}

表格代码

package table

import (
"runtime/debug"
) //MFCityData 单个数据
type MFCityData struct {
ID int `json:"id"`
City int `json:"city"`
Lv IntArray `json:"lv"`
TaskCommon []IntArray `json:"taskCommon"`
} //MFCityTable 表格
type MFCityTable struct {
file string
DataMap map[int]MFCityData
} //load 加载
func (table *MFCityTable) load() error {
if nil == table.DataMap {
table.DataMap = make(map[int]MFCityData)
} temp := make([]MFCityData, )
if err := util.LoadJSONConfig(table.file, &temp); nil != err {
return err
} for _, v := range temp {
table.DataMap[v.ID] = v
} return nil
} //reload 重新表格
//重新加载不会不做减量,只做增量和改变
func (table *MFCityTable) reload() error { //中间处理不可预料得错误一定要恢复回来
defer func() {
if err := recover(); nil != err {
log.Error("[MFCityTable.reload] %s", debug.Stack())
}
}() temp := make([]MFCityData, )
if err := util.LoadJSONConfig(table.file, &temp); nil != err {
return err
} for _, v := range temp {
//已有的要修改值,新增得直接增加
if data, ok := table.DataMap[v.ID]; ok {
DeepCopy(&data, &v)
} else {
table.DataMap[v.ID] = v
}
} return nil
} //GetByID 根据ID查找
func (table *MFCityTable) GetByID(id int) (*MFCityData, bool) {
v, ok := table.DataMap[id]
return &v, ok
}

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