interface 在 golang 中是一个非常重要的特性。它相对于其它语言有很多优势:

  1. duck typing。大多数的静态语言需要显示的声明类型的继承关系。而 golang 通过 interface 实现了 duck typing, 使得我们无需显示的类型继承。
  2. 不像其它实现了 duck typing 的动态语言那样,只能在运行时才能检查到类型的转换错误。而 golang 的 interface 特性可以让我们在编译时就能发现错误。

本文将简单分析 interface 的实现原理。


interface 的数据结构

eface 和 iface

  • eface 表示空的 interface{},它用两个机器字长表示,第一个字 _type 是指向实际类型描述的指针,第二个字 data 代表数据指针。
  • iface 表示至少带有一个函数的 interface, 它也用两个机器字长表示,第一个字 tab 指向一个 itab 结构,第二个字 data 代表数据指针。

data

data 用来保存实际变量的地址。

data 中的内容会根据实际情况变化,因为 golang 在函数传参和赋值时是 值传递 的,所以:

  1. 如果实际类型是一个值,那么 interface 会保存这个值的一份拷贝。interface 会在堆上为这个值分配一块内存,然后 data 指向它。
  2. 如果实际类型是一个指针,那么 interface 会保存这个指针的一份拷贝。由于 data 的长度恰好能保存这个指针的内容,所以 data 中存储的就是指针的值。它和实际数据指向的是同一个变量。

以 interface{} 的赋值为例:

上图中, i1 和 i2 是 interface,A 为要赋值给 interface 的对象。

  • i1 = A 将 A 的值赋值给 i1,则 i1 中的 data 中的内容是一块新内存的地址 (0x123456),这块内存的值从 A 拷贝。
  • i2 = &A 将 A 的地址赋值给 i2,则 i2 中的 data 的值为 A 的地址,即 0xabcdef;

itab

itab 表示 interface 和 实际类型的转换信息。对于每个 interface 和实际类型,只要在代码中存在引用关系, go 就会在运行时为这一对具体的 <Interface, Type> 生成 itab 信息。

  • inter 指向对应的 interface 的类型信息。
  • type 和 eface 中的一样,指向的是实际类型的描述信息 _type
  • fun 为函数列表,表示对于该特定的实际类型而言,interface 中所有函数的地址。

_type

_type 表示类型信息。每个类型的 _type 信息由编译器在编译时生成。其中:

  • size 为该类型所占用的字节数量。
  • kind 表示类型的种类,如 bool、int、float、string、struct、interface 等。
  • str 表示类型的名字信息,它是一个 nameOff(int32) 类型,通过这个 nameOff,可以找到类型的名字字符串
  • 灰色的 extras 对于基础类型(如 bool,int, float 等)是 size 为 0 的,它为复杂的类型提供了一些额外信息。例如为 struct 类型提供 structtype,为 slice 类型提供 slicetype 等信息。
  • 灰色的 ucom 对于基础类型也是 size 为 0 的,但是对于 type Binary int 这种定义或者是其它复杂类型来说,ucom 用来存储类型的函数列表等信息。
  • 注意 extras 和 ucom 的圆头箭头,它表示 extras 和 ucom 不是指针,它们的内容位于 _type 的内存空间中。

interfacetype

interfacetype 也并没有什么神奇的地方,只是 _type 为 interface 类型提供的另一种信息罢了。 它包括这个 interface 所申明的所有函数信息。


interface 相关的操作

itab 中函数表(fun) 的生成

假设 interface 有 ni 个函数, struct 有 nt 个函数,那么 itab 中的函数表生成的时间复杂度为 O(ni*nt) (遍历 interface 的所有函数,对每次迭代都从 struct 中遍历找到匹配的函数)。 但实际上编译器对此做了优化,它将 interfacetype 中的函数列表和 uncommontype 中的函数列表都做了排序. 所以实现了 O(ni+nt) 时间复杂度的算法。

// 生成 itab 的 funcs 的算法
// 代码摘录自 $GOROOT/src/runtime/iface.go
// 经过了部分修改,只保留了最核心的逻辑 var j = 0
for k := 0; k < ni; k++ {
mi := inter.methods[k]
for ; j < nt; j++ {
mt := t.methods[j]
if isOk(mi, mt) {
itab.fun[k] = mt.f
}
}
}

interface 参数传递与函数调用

type Binary uint64

func (i Binary) String() string {
return strconv.FormatUint(uint64(i), 10)
} type Stringer interface {
String() string
} func test(s Stringer) {
s.String()
} func main() {
b := Binary(0x123)
test(b)
}

在上面的代码中,golang 的参数传递过程是:

  1. 分配一块内存 p, 并且将对象 b 的内容拷贝到 p 中;
  2. 创建 iface 对象 i,将 i.tab 赋值为 itab<Stringer, Binary>。将 i.data 赋值为 p;
  3. 使用 i 作为参数调用 test 函数。

当 test 函数执行 s.String 时,实际上就是在 s.tab 的 fun 中索引(索引由编译器在编译时生成)到 String 函数,并且调用它。


参考资料:

  1. Why I like Go’s interfaces
  2. duck typing
  3. Go Data Structures: Interfaces
  4. go 源码 https://github.com/golang/go/tree/master/src/runtime

本文始发于https://zhuanlan.zhihu.com/p/60983066

浅析 golang interface 实现原理的更多相关文章

  1. Golang Interface 解析

    转自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27652856 先看一段代码: 123456789101112 func (x interface{}) { if x == nil ...

  2. Golang Context 的原理与实战

    本文让我们一起来学习 golang Context 的使用和标准库中的Context的实现. golang context 包 一开始只是 Google 内部使用的一个 Golang 包,在 Gola ...

  3. golang:interface{}类型测试

    在golang中空的interface即interface{}可以看作任意类型, 即C中的void *. 对interface{}进行类型测试有2种语法: 1. Comma-ok断言: value, ...

  4. 工作随笔——Golang interface 转换成其他类型

    新的公司,新的氛围.一年了,打算写点什么.so,那就写google的golang语言吧. 最最最基础的语法结构见go语言菜鸟教程 接下来写点菜鸟教程没有的. go语言的设计者认为:go语言必须让程序员 ...

  5. golang interface

    接口定义 Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现.并且interface不能 包含任何变量. type Interface interface { test1(a, b int) ...

  6. golang interface判断为空nil

    要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现. interface 底层结构 根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 ef ...

  7. golang slice 切片原理

    golang 中的 slice 非常强大,让数组操作非常方便高效.在开发中不定长度表示的数组全部都是 slice .但是很多同学对 slice 的模糊认识,造成认为golang中的数组是引用类型,结果 ...

  8. Linux下Golang Socket编程原理分析与代码实现

    在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket ...

  9. golang interface 多态

    原文链接:http://www.52bd.net/code/210.html demo: package main import ( "fmt" ) //通知行为的接口 type ...

随机推荐

  1. 线程间的通信方式2--管道流Pipes

    “管道”是java.io包的一部分.它是Java的特性,而不是Android特有的.一条“管道”为两个线程建立一个单向的通道.生产者负责写数据,消费者负责读取数据. 下面是一个使用管道流进行通信的例子 ...

  2. maven 结合mybaits整合框架,打包时mapper.xml文件,mapper目录打不进war包去问题

    首先,来看下MAVENx项目标准的目录结构: 一般情况下,我们用到的资源文件(各种xml,properites,xsd文件等)都放在src/main/resources下面,利用maven打包时,ma ...

  3. 从本机构建Windows应用程序虚拟机映像

    下图描述了总体的虚拟机映像的VHD生成,上传以及发布到 Azure 镜像市场的全过程: 具体步骤如下: 在本地计算机(Windows平台)上安装Hyper-V,并安装您所需要的虚拟机操作系统 在此操作 ...

  4. hadoop伪分布模式安装

    软件环境 操作系统 :  OracleLinux-R6-U6 主机名: hadoop java: jdk1.7.0_75 hadoop: hadoop-2.4.1 环境搭建 1.软件安装 由于所需的软 ...

  5. Oracle GoldenGate OGG管理员手册(较早资料)

    第一章 系统实现简述 前言 编写本手册的目的是为系统管理员以及相关操作人员提供 Oracle  Goldengat  软 件的日常维护和使用的技术参考: 3 ORACLE 第二章 OGG 日常维护操作 ...

  6. 安装 jemalloc for mysql

    参考: MySQL bug:https://bugs.mysql.com/bug.php?id=83047&tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg https://github.c ...

  7. flask 的管理模块的功能add_template_global、send_from_directory

    add_template_global方法 全局模板函数 add_template_global 装饰器直接将函数注册为模板全局函数. add_template_global 这个方式是自定义的全局函 ...

  8. Celery学习--- Celery 最佳实践之与django结合实现异步任务

    django 可以轻松跟celery结合实现异步任务,只需简单配置即可 同步执行和异步执行 注意:即使Celery的任务没有执行完成,但是已经创建了任务ID.可以利用前台的定时任务发送Ajax异步请求 ...

  9. Linux 系统级别优化_【all】

    Linux 系统优化 1.Linux系统关闭SELinux 2.Linux系统开机到登录之前启动流程 3.Linux系统设置运行级别 4.Linux系统重要的开机自启动的服务 5.Linux查看系统当 ...

  10. Hadoop HBase概念学习系列之数据模型(七)

    HBase是一个类似BigTable的分布式数据库, 它是一个稀疏的长期存储的(存在硬盘上).多维度的.排序的映射表.这张表(HBase)的索引是行关键字.列关键字和时间戳.    HBase中的数据 ...