题目

这道题可以有两种写法:
第一种:找规律,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n,i,j,res;
while (scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for (j=1; j<=n; j++) //首行
{
if (j!=n)
printf("%3d",j);
else{
printf("%3d\n",j);
res = ++j;
}
}
for (i=1; i<n-1; i++)//中间行
{
for (j=0; j<n; j++)//中间行数值
{
if (j==0)//第一个
printf("%3d",4*(n-1)-i+1);
else if (j==n-1)//最后一个
{
printf("%3d\n",res);
res++;
}
else printf(" ");
}
}
for (i=0; i<n; i++)//尾行
{
if (i!=n-1)
printf("%3d",3*(n-1)+1-i);
else
printf("%3d\n",2*n-1);
}
}
return 0;
}

第二种:蛇形填数,如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int n,i,j;
int a[20][20];
while(~scanf("%d",&n),n)
{
memset(a,0,sizeof(a));
int t = 0;
i = j = 1;
while( j < n)//第一排(向右)
a[i][j++] = ++t; while( i < n)//右边一列(向下)
a[i++][j] = ++t; while(j >1)
a[i][j--] = ++t; while(i > 1)
a[i--][j] = ++t; for(i = 1;i<=n;i++)
{
for(j = 1;j<=n ; j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf(" ");
else{
printf("%3d",a[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}



第一次听说蛇形填数数这个名词,所以记之。。。

hdu 2153 仙人球的残影的更多相关文章

  1. HDOJ(HDU) 2153 仙人球的残影(谜一样的题、、、)

    Problem Description 在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这 ...

  2. 2153 ACM 仙人球的残影 输出格式

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2153 中文题目,很简单,但是要注意输出格式,题目中三个字符长度 输出格式:%3d (整数) 思路:将输出看 ...

  3. Win7去除桌面残影的方法

    用户升级到Win7系统后使用正常,就是系统桌面会留有残影,怎么样也去不掉,影响用户的使用,那么要如何将这些残影去掉呢?可从计算机属性中进行相关配置. 解决方法 一.在计算机面板上,右键点击“计算机”, ...

  4. Unity3d 残影效果(狂拽炫酷叼炸天)

    效果图,真的很叼啊 我根据别人的改进了一版,支持MeshFilter上的Mesh(需要确保Mesh的Read/Write是开启的否则不能正常工作) 非常感谢原作者给提供思路.http://blog.c ...

  5. as3如何做出残影效果

    在页游中,时不时能看到人物做一些快速移动动作如冲刺时,有残影效果,强化了画面表现.实际人肉眼之所以能看到残影的效果,是因为观察到的物体会在人视线中残留几十毫秒时间,当运动物体运动太快时,人肉眼所见未能 ...

  6. Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果

    2D游戏的残影很简单,美术做序列帧图片就行了,那么3D游戏的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理. 实现原理也很简单: 1.间隔一定时间创建一个残影模型 GameObject go = Gam ...

  7. Unity Shader : Ghost(残影) v1

    前阵子组长给我提了个需求,要实现角色人物的残影.我百度google了一下,发现可以用两种方式实现这个效果:1.记录前几帧的人物位置,将其传入shader中,对每个位置进行一个pass渲染.2. 通过相 ...

  8. Unity运动残影技能

    残影实现: 1.List<DrawMesh> list,此list中包含某一帧动画模型网格.材质 2.每过一段时间就将运动物体的模型add到list中(优化:未实现,网格合并) 3.Lat ...

  9. Unity3D-Shader-人物残影效果

    [旧博客转移 - 2016年1月7日 00:24 ] 前面的话 上一篇讲了一下人物边缘发光效果,链接: Unity-ShaderLab-实现X光效果,这次我们利用这个Shader来实现人物残影效果 先 ...

随机推荐

  1. Javascript 浏览器检测

    推荐 Browser Detecter, 很好用,自己也很容易扩展. 原文链接:http://www.quirksmode.org/js/detect.html <script type=&qu ...

  2. debug-stripped.ap_' specified for property 'resourceFile' does not exist.(转载)

    1.错误描述 更新Android Studio到2.0版本后,出现了编译失败的问题,我clean project然后重新编译还是出现抑郁的问题,问题具体描述如下所示: Error:A problem ...

  3. TOMCAT下面发布项目的4种方式

    摘要 TOMCAT下面发布项目的4种方式,可用于在平时资料查询. 第一种方法: 将web项目文件件拷贝到webapps 目录中:或者直接通过Eclipse发布到Tomcat上. 第二种方法: 在tom ...

  4. mysql开通tcp远程连接

    1.登陆mysql: mysql -u root mysql 2.运行下面命令 UPDATE `mysql`.`user` SET `Host` = '%' WHERE `user`.`Host` = ...

  5. HttpClient实战二:单线程和多线程连接池实例

    为什么使用HTTP连接池? 随着系统架构风格逐渐向前后端分离架构,微服务架构转变,RestFul风格API的开发与设计,同时SpringMVC也很好的支持了REST风格接口.各个系统之间服务的调用大多 ...

  6. Java 架构师

    “学习的最好途径就是看书“,这是我自己学习并且小有了一定的积累之后的第一体会.个人认为看书有两点好处: 1.能出版出来的书一定是经过反复的思考.雕琢和审核的,因此从专业性的角度来说,一本好书的价值远超 ...

  7. Laravel 加载自定义的 helpers.php 函数

    Laravel 提供了很多 辅助函数,有时候我们也需要创建自己的辅助函数. 必须 把所有的『自定义辅助函数』存放于 bootstrap 文件夹中. 并在 bootstrap/app.php 文件的最顶 ...

  8. [SoapUI] 通过context获取response并解析里面的某个字段的值

    import com.eviware.soapui.support.GroovyUtils def groovyUtils = new GroovyUtils( context ) def realI ...

  9. oracle两个客户端路径记录

    32 C:\WINDOWS\assembly\GAC_64\Oracle.DataAccess\2.112.3.0__89b483f429c4734264 C:\WINDOWS\Microsoft.N ...

  10. eclipse新建web项目,发布 run as 方式和 new server然后添加项目方式。 后者无法自动编译java 成class文件到classes包下。

    eclipse新建web项目,发布 run as 方式和 new server然后添加项目方式. 后者无法自动编译java 成class文件到classes包下. 建议使用run as  -  run ...