算法描述

克鲁斯卡尔算法是一种贪心算法,因为它每一步都挑选当前最轻的边而并不知道全局路径的情况.

算法最关键的一个步骤是要判断要加入mst的顶点是否会形成回路,我们可以利用并查集的技术来做。

并查集的具体实现可参考:快速并查集

下面是对算法的一个简单描述:

这是一个非常简单易懂的算法,它面向边而不是顶点,所以在算法开始的时候,它要先找出所有的crossing edges,而为了高效的找到最轻边,用一个优先队列来维护这些crossing edges.

    /**
* 找出所有crossing edges并加入优先队列
*/
private void findAllCrossingEdges(){
for(Vertex v:this.vertices) {
for(Edge edge:v.Adj) {
WeightedEdge we = (WeightedEdge)edge;
this.crossingEdges.add(we);
}
}
}
    private PriorityQueue<WeightedEdge> crossingEdges = new PriorityQueue<WeightedEdge>();

算法实现

下面是克鲁斯卡尔算法的一个实现:

    /**
* 克鲁斯卡尔算法求MST
*
* 克鲁斯尔卡算法也是一种贪心算法(greedy algorithm)
* 1.总是挑选最轻的边,如果这条边的两个端点没有形成回路,就将这条边加入MST
* 2.在剩下的边中,重复1.
*
*/
public void kruskalMST() {
resetMemo();
//找出所有crossing edges
findAllCrossingEdges();
//初始化并查集
FastUnionFind uf = new FastUnionFind(vertexCount());
//算法用贪心策略,每一步都挑选最轻的边来加入mst
//需要注意的是,在加入mst之前要考察边的两端顶点是否形成环路
while (!this.crossingEdges.isEmpty()) {
//最轻边
WeightedEdge edge = crossingEdges.poll();
//如果点src和点to没有形成环
if(!uf.isConnected(edge.src,edge.to)){
//将src和to连通
uf.union(edge.src,edge.to);
//将最轻边加入mst
mst.offer(edge);
//更新mst的权重
mstWeight += edge.weight;
}
}
}

时间复杂度

算法需要对所有边E 进行访问,这步操作耗时O(E )

将边入队和出队的操作耗时O(logE).

由于假设图是连通的,并查判断回路操作耗时O(logE)

所以整体耗时O(ElogE ).

由于 |E| < V*V,所以logE = 2logV,则可将算法复杂度写为O(ElogV).

最小生成树-克鲁斯卡尔算法(kruskal's algorithm)实现的更多相关文章

  1. 贪心算法(Greedy Algorithm)之最小生成树 克鲁斯卡尔算法(Kruskal&#39;s algorithm)

    克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)是两个经典的最小生成树算法的较为简单理解的一个.这里面充分体现了贪心算法的精髓.大致的流程能够用一个图来表示.这里的图的选择借用了Wikiped ...

  2. 贪心算法(Greedy Algorithm)最小生成树 克鲁斯卡尔算法(Kruskal&#39;s algorithm)

    克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)它既是古典最低的一个简单的了解生成树算法. 这充分反映了这一点贪心算法的精髓.该方法可以通常的图被表示.图选择这里借用Wikipedia在.非常 ...

  3. 图->连通性->最小生成树(克鲁斯卡尔算法)

    文字描述 上一篇博客介绍了最小生成树(普里姆算法),知道了普里姆算法求最小生成树的时间复杂度为n^2, 就是说复杂度与顶点数无关,而与弧的数量没有关系: 而用克鲁斯卡尔(Kruskal)算法求最小生成 ...

  4. 最小生成树--克鲁斯卡尔算法(Kruskal)

    按照惯例,接下来是本篇目录: $1 什么是最小生成树? $2 什么是克鲁斯卡尔算法? $3 克鲁斯卡尔算法的例题 摘要:本片讲的是最小生成树中的玄学算法--克鲁斯卡尔算法,然后就没有然后了. $1 什 ...

  5. 最小生成树练习1(克鲁斯卡尔算法Kruskal)

    今天刷一下水题练手入门,明天继续. poj1861 Network(最小生成树)新手入门题. 题意:输出连接方案中最长的单根网线长度(必须使这个值是所有方案中最小的),然后输出方案. 题解:本题没有直 ...

  6. 克鲁斯卡尔算法(Kruskal算法)求最小生成树

    题目传送:https://loj.ac/p/10065 1.排序函数sort,任何一种排序算法都行,下面的示例代码中,我采用的是冒泡排序算法 2.寻源函数getRoot,寻找某一个点在并查集中的根,注 ...

  7. 最小生成树之克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

    学习最小生成树算法之前我们先来了解下 下面这些概念: 树(Tree):如果一个无向连通图中不存在回路,则这种图称为树. 生成树 (Spanning Tree):无向连通图G的一个子图如果是一颗包含G的 ...

  8. 洛谷P3366【模板】最小生成树-克鲁斯卡尔Kruskal算法详解附赠习题

    链接 题目描述 如题,给出一个无向图,求出最小生成树,如果该图不连通,则输出orz 输入输出格式 输入格式: 第一行包含两个整数N.M,表示该图共有N个结点和M条无向边.(N<=5000,M&l ...

  9. 最小生成树之Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

    学习最小生成树算法之前我们先来了解下下面这些概念: 树(Tree):如果一个无向连通图中不存在回路,则这种图称为树. 生成树 (Spanning Tree):无向连通图G的一个子图如果是一颗包含G的所 ...

随机推荐

  1. Python类相关的装饰器

    一.装饰器装饰类方法 from functools import wraps def wrapper(func): @wraps(func) def inner(self,*args,**kwargs ...

  2. unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开

    unity  代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开,原因是 editor 里面的脚本,破坏了 Unity-iPhone.xcodeproj 里面的结构,具体是什么原因,也不 ...

  3. go语言版本变化

    The Go Project     Go is an open source project developed by a team at Google and many contributors  ...

  4. ubuntu 16.04 网卡配置 虚拟机上网

    看所有网卡(包括未启动的) ifconfig -a 或者 ip link 查看当前网卡配置,打开配置文件/etc/network/interfaces 设置静态IP(dhcp 为动态获取,static ...

  5. Gitflow工作流

    什么是Gitflow工作流 Gitflow工作流定义了一个围绕项目发布的严格分支模型.虽然比功能分支工作流复杂几分,但提供了用于一个健壮的用于管理大型项目的框架. Gitflow工作流没有用超出功能分 ...

  6. CxGrid 表格列内容居中

    首先每一列 Cxgrid 都不知道要当成什么来出来,所以每一列都有个properties 让你来设置,告诉cxgrid 这列的内容是什么,然后根据你给出的内容 再来决定用什么居中方式: 就是说 官方再 ...

  7. .net/c#常用框架/中间件简介

    任务调度 Quartz.NET:Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,非常适合在平时的工作中,定时轮询数据库同步,定时邮件通知,定时处理数据等. Quartz.NET允 许开发人员根据时间间隔 ...

  8. mycat性能调优

    http://blog.csdn.net/wangshuang1631/article/details/69056070

  9. USACO 5.3 Big Barn

    Big BarnA Special Treat Farmer John wants to place a big square barn on his square farm. He hates to ...

  10. mysql 判断两个字符串是否存在包含关系-------(1,2,3)与(2,3)

    1.这里这个是目前有问题的   #创建FUNCTION  DELIMITER ;     CREATE FUNCTION `is_mixed`(str1 TEXT, str2 TEXT) RETURN ...