概述:

未来机器智能化已然成为趋势,现在手机都能听懂英语和普通话,那我大中华几万种方言的被智能化也许也是趋势,我们的方言虽然和普通话相似,但是还是不一样的。这可能需要一个新的语法分析器来帮助我们。

我们的解释器模式就是描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。

但是解释一门自然语言是复杂的过程,我们以加减运算为例子来详细解释解释器模式。

类图和实例:

抽象表达式角色(AbstractExpression): 声明一个抽象的解释操作,这个接口为所有具体表达式角色都要实现的。
终结符表达式角色(TerminalExpression): 实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但有多个实例对应不同的终结符,
终结符就是语言中用到的基本元素,一般不能再被分解,如: x -> xa, 这里a是终结符,因为没有别的规则可以把a变成别的符号,不过x可以变成别的符号,所以x是非终结符。
非终结符表达式角色(NonterminalExpression): 文法中的每条规则对应于一个非终结表达式, 非终结表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
环境角色(Context):包含解释器之外的一些全局信息。

实例:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string> using namespace std; class Context
{
private:
map<string, int> valueMap; public:
void addValue(string key,int value)
{
valueMap.insert(std::pair<string,int>(key,value));
} int getValue(string key)
{
return valueMap[key];
}
}; class AbstractExpression
{
public :
virtual int interpreter(Context context) = 0;
}; class AddNonterminalExpression : public AbstractExpression
{
private :
AbstractExpression *left;
AbstractExpression *right; public:
AddNonterminalExpression(AbstractExpression *left, AbstractExpression *right)
{
this->left = left;
this->right = right;
} int interpreter(Context context)
{
return this->left->interpreter(context) + this->right->interpreter(context);
} }; class SubtractNonterminalExpression : public AbstractExpression
{
private :
AbstractExpression *left;
AbstractExpression *right; public:
SubtractNonterminalExpression(AbstractExpression *left, AbstractExpression *right)
{
this->left = left;
this->right = right;
} int interpreter(Context context)
{
return this->left->interpreter(context) - this->right->interpreter(context);
} }; class TerminalExpression : public AbstractExpression
{
private :
int i; public :
TerminalExpression(int i)
{
this->i = i;
} int interpreter(Context context)
{
return this->i;
}
}; int main(){
//a-b+c
Context context;
context.addValue("a", 7);
context.addValue("b", 8);
context.addValue("c", 2); SubtractNonterminalExpression *subtractValue = new SubtractNonterminalExpression(new TerminalExpression(
context.getValue("a")), new TerminalExpression(context.getValue("b"))); AddNonterminalExpression *addValue = new AddNonterminalExpression(subtractValue, new TerminalExpression(
context.getValue("c"))); cout<< addValue->interpreter(context); return 0;
}

适用性:

在以下情况下可以考虑使用解释器模式:

(1) 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。

(2)  一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。

(3) 一个语言的文法较为简单。

(4) 执行效率不是关键问题。(注:高效的解释器通常不是通过直接解释抽象语法树来实现的,而是需要将它们转换成其他形式,使用解释器模式的执行效率并不高。)

优缺点:

优点:

(1) 易于改变和扩展文法。由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。

(2) 每一条文法规则都可以表示为一个类,因此可以方便地实现一个简单的语言。

(3) 实现文法较为容易。在抽象语法树中每一个表达式节点类的实现方式都是相似的,这些类的代码编写都不会特别复杂,还可以通过一些工具自动生成节点类代码。

(4) 增加新的解释表达式较为方便。如果用户需要增加新的解释表达式只需要对应增加一个新的终结符表达式或非终结符表达式类,原有表达式类代码无须修改,符合“开闭原则”。

缺点:

(1) 对于复杂文法难以维护。在解释器模式中,每一条规则至少需要定义一个类,因此如果一个语言包含太多文法规则,类的个数将会急剧增加,导致系统难以管理和维护,此时可以考虑使用语法分析程序等方式来取代解释器模式。

(2) 执行效率较低。由于在解释器模式中使用了大量的循环和递归调用,因此在解释较为复杂的句子时其速度很慢,而且代码的调试过程也比较麻烦。

总论:

尽量不要在重要模块中使用解释器模式,因为维护困难。在项目中,可以使用脚本语言来代替解释器模式。

LCL_data原创于CSDN.NET【http://blog.csdn.net/lcl_data/article/details/9259905

其他设计模式请参考:我所理解的设计模式

我所理解的设计模式(C++实现)——解释器模式(Interpreter Pattern)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...

  2. C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易 ...

  3. 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...

  4. C#设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)

    一.概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂 ...

  5. 《JAVA设计模式》之解释器模式(Interpreter)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个 ...

  6. 原始的解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式的定义(现实项目中非常少遇到,因此直接理论先...) 解释器模式是一种依照规定语法进行解析的方案,在如今项目中使用较少,其定义为:给定一门语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,该解 ...

  7. 十一个行为模式之解释器模式(Interpreter Pattern)

    定义: 定义一个语言的文法,可以使用一个解释器来解释其文法.定义终结符和非终结符的统一接口,并使用抽象对象建立非终结符与其它元素的关联. 结构图: AbstractExpression:抽象表达式类, ...

  8. php解释器模式( interpreter pattern)

    ... <?php /* The interpreter pattern specifies how to evaluate language grammar or expressions. W ...

  9. Java进阶篇设计模式之九----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

  10. Java设计模式之九 ----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

随机推荐

  1. POJ - 2456 Aggressive cows 二分 最大化最小值

    Aggressive cows Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18099   Accepted: 8619 ...

  2. Android DecorView浅析

    摘要 一.DecorView为整个Window界面的最顶层View. 二.DecorView只有一个子元素为LinearLayout.代表整个Window界面,包含通知栏,标题栏,内容显示栏三块区域. ...

  3. poj1273(Edmonds-Karp)

    这道题可以算是例题了. 求解最大流,采用EK算法,用广搜查找增广路径,找到后更新网络流矩阵,循环执行直至找不到增广路径为止.这里要小心的是重复边的情况. 程序也是参照了网上的模版来写的,有一些技巧.如 ...

  4. django 动态url 可变

    首先在urls里面改,name=让一个映射敷个名字. 然后到books——list页面让编辑按钮改成这种可变的映射模式.

  5. 从数组中查看某值是否存在,Arrays.binarySearch

    Arrays.binarySearch为二分法查询,注意:需要排序 使用示例 Arrays.binarySearch(selectedRows, i) >= 0

  6. SmartGit 授权文件 Free Trial License to Non-Commercial

    To alter the license. First, go to Windows: %APPDATA%\syntevo\SmartGit\ OS X:    ~/Library/Preferenc ...

  7. py2exe使用方法 (含一些调试技巧,如压缩email 类)(转)

    一.简介 py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具,这样,你就可以不用装python而在windows系统上运行这个可执行程序. py2e ...

  8. adb root : adbd cannot run as root in production builds

    在有些android手机上使用adb root希望获取root权限时出现如下提示信息:adbd cannot run as root in production builds.此时提升root权限的方 ...

  9. Android 脚本设计之 SL4A

    SL4A的全称为Scripting Layer for Android, 顾名思义就是Android的脚本架构层,它的目的就是可以用熟知的脚本开发语言来开发Android应用程序.其工作原理基于RPC ...

  10. IOS快速入门

    http://www.cnblogs.com/wellsoho/p/4313312.html