6.具体程序:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
void Udecide_n();
int Decide_n();
void Delete_n(int n); //申请空间的释放
void Delete_u(); //申请空间的释放
typedef struct Pnode //一个人的信息:输入的数,获得的分数
{
float number; //输入的数
float absoluten_n; //与黄金点差的绝对值
int grade; //获得的分数
}Pnode;
typedef struct PNode
{
float number; //输入的数
float absoluten_n; //与黄金点差的绝对值
int grade; //获得的分数
struct PNode * next;
};
typedef struct Decide_Node //决定进行游戏轮数的结构体
{
float average; //黄金点的值
Pnode *node; //
}Decide_Node;
typedef struct U_decide_Node //未决定进行游戏轮数的结构体
{
float average; //黄金点的值
PNode *node; //每轮数据的成员
struct U_decide_Node *next;
}U_decide_Node;
Decide_Node *Dhead; //决定游戏使用的是结构数组,结构数组的头部
U_decide_Node *udhead, *udnext, *udtail; //未决定的游戏轮数的,游戏每一局由一个结构体来表示,使用结构的3个指针
PNode *phead, *pnext, *ptail; //每一轮游戏下的,参加的游戏的人是不确定得是,使用结构来表示,这里是表示人结构的3个指针
void main()
{
int i;
int n; //知道游戏轮数的 游戏轮数
printf("\t\t\t\t┌───────┐\n");
printf("\t\t\t\t│ │\n");
printf("\t\t\t\t│ 黄金点游戏 │\n");
printf("\t\t\t\t│ │\n");
printf("\t\t\t\t└───────┘\n");;
printf("游戏规则如下:\n");
printf("N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100)");
printf("交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数)," );
printf("得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。\n");
printf("1.没有决定游戏进行几轮,先来一次\n2.决定游戏进行几轮\n3.退出\n"); //每一轮的次数是N次
next2:printf("请选择选项:");
scanf("%d",&i);
switch (i)
{
case 1: Udecide_n(); break;
case 2:
{
n = Decide_n();

break;
}
case 3:; break;
default:
{
printf("请重新输入\n");
goto next2;
}
}
printf("谢谢惠顾\n");
Delete_n(n); //释放空间
Delete_u(); //释放空间
}
void Delete_n(int n)
{
int i;
for (i = 0; i < n;i++0)

{
free(Dhead[i].node);
}
free(Dhead);
}
int Decide_n()
{
int n; //玩游戏的总轮数
int i; //记录游戏玩到第几轮
int m; //玩一轮游戏,参加游戏的人数
int j; //在一轮游戏中,玩游戏的人
float sum; //一轮游戏中全部输入的数字和,同时也是黄金点的值
float abmax; //输入的数与黄金点相差的绝对值最大值
float abmin; //输入的数与黄金点相差的绝对值最小值
int x; //是否输出每一轮的输入的信息
printf("请输入要进行的轮数:");
scanf("%d", &n);
Dhead = (Decide_Node*)malloc(n*sizeof(Decide_Node));
if (Dhead == NULL)
{
printf("Decide_Node空间申请失败\n");
exit(1);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{

printf("请输入有几个人进行游戏:");
scanf("%d", &m);
Dhead[i].node = (Pnode *)malloc(m*sizeof(Pnode));
if (Dhead[i].node == NULL)
{
printf("Dhead[%d].node申请空间失败\n", i);
exit(1);
}
sum = 0;
for (j = 0; j < m; j++)
{
printf("请第%d个人输入数字:", j + 1);
scanf("%f", &Dhead[i].node[j].number);
sum = sum + Dhead[i].node[j].number;
}
sum = sum / j*0.618;
Dhead[i].average = sum;
abmax = 0;
abmin = 100;
for (j = 0; j < m; j++) //计算每一个输入的数字与黄金的绝对值,并且找出最大绝对值和最小绝对值
{
Dhead[i].node[j].absoluten_n = abs(Dhead[i].node[j].number - sum);
if (abmax < Dhead[i].node[j].absoluten_n)
{
abmax = Dhead[i].node[j].absoluten_n;
}
if (abmin>Dhead[i].node[j].absoluten_n)
{
abmin = Dhead[i].node[j].absoluten_n;
}
}
for (j = 0; j < m; j++) //给每一个参加游戏的人打分
{
if (Dhead[i].node[j].absoluten_n == abmax)
{
Dhead[i].node[j].grade = -2;
}
else if (Dhead[i].node[j].absoluten_n == abmin)
{
Dhead[i].node[j].grade = m;
}
else
{
Dhead[i].node[j].grade = 0;
}
}
printf("黄金点值:%.2f\n",Dhead[i].average);
printf("输出各自的得分情况\n");
for (j = 0; j < m; j++)
{
printf("第%d个人得分是;%d\n",j+1,Dhead[i].node[j].grade);
}
next1: printf("是否要输出所有人数的数字\n");
printf("1,是\t\t2,否\n");
printf("请输入选项:");
scanf("%d", &x);
switch (x)
{
case 1:
{
for (j = 0; j < m; j++)
{
printf("第%d个人输入的数是:%d\n", j + 1,(int)Dhead[i].node[j].number);
}
break;
}
case 2:break;
default:
{
printf("输入无效,请重新输入\n");
goto next1;
}
}
}
return n;
}
void Delete_u()
{
udnext = udhead->next;
while (udnext)
{
phead = udnext->node;
pnext = phead->next;
while (pnext)
{
phead->next = pnext->next;
free(pnext);
pnext = phead->next;
}
free(phead);
udhead->next = udnext->next;
free(udnext);
udnext = udhead->next;
}
free(udhead);
}
void Udecide_n()
{
int i; //是否还有下一个人参与游戏在一轮中中的标志
int j; //是否进行下一轮游戏的标志
int n; //每轮游戏参与游戏的人
float sum; //一轮游戏中全部输入的数字和,同时也是黄金点的值
float abmax; //输入的数与黄金点相差的绝对值最大值
float abmin; //输入的数与黄金点相差的绝对值最小值
int x; //是否输出每一轮的输入的信息
udhead = (U_decide_Node *)malloc(sizeof(U_decide_Node));
if (!udhead)
{
printf("udhead空间申请失败\n");
exit(1);
}
udtail = udhead;
while (1)
{
udnext = (U_decide_Node *)malloc(sizeof(U_decide_Node));
if (!udnext)
{
printf("udnext空间申请失败\n");
exit(1);
}
udnext->next = NULL;
udtail->next = udnext;
udtail = udnext;
phead = (PNode *)malloc(sizeof(PNode));
if (!phead)
{
printf("phead空间申请失败\n");
exit(1);
}
phead->next = NULL;
udnext->node = phead;
ptail = phead;
sum = 0;
n = 0;
printf("请至少输入3个数\n");
while (1) //构建每一轮游戏的链表
{
pnext = (PNode *)malloc(sizeof(PNode));
if(!pnext)
{
printf("pnext空间申请失败\n");
exit(1);
}
pnext->next = NULL;
ptail->next = pnext;
ptail = pnext;
printf("请第%d个人输入:",n+1);
scanf("%f",&pnext->number);
n++;
sum = sum + pnext->number;
if (n >=3)
{
next3: printf("是否要再输入:\n");
printf("1.是\t\t2.不是\n");
printf("请选择选项:");
scanf("%d", &i);
if (i == 2)
{
break;
}
else if (i != 1)
{
printf("输入无效请重新输入\n");
goto next3;
}
}
}
sum = sum / n*0.618;
udnext->average=sum;
abmin = 100;
abmax = 0;
pnext = phead->next;
while (pnext) //计算每一个输入的数字与黄金的绝对值,并且找出最大绝对值和最小绝对值
{
pnext->absoluten_n = abs(pnext->number - sum);
if (abmax < pnext->absoluten_n)
{
abmax =pnext->absoluten_n;
}
if (abmin>pnext->absoluten_n)
{
abmin = pnext->absoluten_n;
}
pnext = pnext->next;
}
pnext = phead->next;
while (pnext) // 给每一个参加游戏的人打分
{
if (pnext->absoluten_n == abmax)
{
pnext->grade = -2;
}
else if (pnext->absoluten_n == abmin)
{
pnext->grade = n;
}
else
{
pnext->grade = 0;
}
pnext=pnext->next;
}
printf("黄金点值:%.2f\n", udnext->average);
printf("输出各自的得分情况:\n");
pnext = phead->next;
n = 0;
while(pnext)
{
printf("第%d个人得分是;%d\n", n+1, pnext->grade);
n++;
pnext = pnext->next;
}
next4: printf("是否要输出所有人数的数字:\n");
printf("1,是\t\t2,否\n");
printf("请输入选项:");
scanf("%d", &x);
switch (x)
{
case 1:
{
for (n = 0,pnext=phead->next; pnext; n++, pnext = pnext->next)
{
printf("第%d个人输入的数是:%d\n", n + 1, (int)pnext->number);
}
break;
}
case 2:break;
default:
{
printf("输入无效,请重新输入\n");
goto next4;
}
}
next5: printf("是否要再进行一轮游戏:\n");
printf("1.是\t\t2.不是\n");
printf("请选择选项:");
scanf("%d", &j);
if (j == 2)
{
break;
}
else if (j != 1)
{
printf("输入无效请重新输入\n");
goto next5;
}

}
}

week4c:个人博客作业的更多相关文章

  1. 个人博客作业Week1

    个人博客作业Week1 一.问题 通读<构建之法>我有一下几个问题 PM没有参与代码编如何进行管理. 软件工程师的职业资格考试对我们来说很有必要吗. 当我们为用户开发软件时我们需要了解用户 ...

  2. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟)

    #课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 学生登陆界面的前端实现和与数据库的连接 学生 ...

  3. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123091 李嘉廉)

    #课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 李嘉廉) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 數據分析 Kmeans聚類算法實現 多元綫性 ...

  4. java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123083 戴志斌)

    目录 一.团队课程设计博客链接 二.个人负责模块或任务说明 三.自己的代码提交记录截图 四.自己负责模块或任务详细说明 五.课程设计感想 (题外话,终于可以用markdown建目录) 一.团队课程设计 ...

  5. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林)

    Java课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林) 一.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗) 二.个人负责模块或任务说明 1.网络爬虫 ...

  6. Java语言课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123107 张翔)

    #Java语言课程设计--博客作业教学数据分析系统(个人博客) 1.团队课程设计博客链接 [博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗)](http://www.cnblogs.com/fanta ...

  7. 团队作业1——团队展示&博客作业查重系统

    团队展示: 1.队名:六个核桃 2.队员学号: 王婧(201421123065).柯怡芳(201421123067组长).陈艺菡(201421123068). 钱惠(201421123071).尼玛( ...

  8. C语言第七次博客作业--一二维数组

    一.PTA实验作业 题目1:找鞍点 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义n,i,j,ii,jj,a[7][7],flag,max 输入n for i=0 to i=n for j=0 to ...

  9. 2018上C语言程序设计(高级)博客作业样例

    要求一(20分) 完成PTA中题目集名为<usth-C语言高级-第1次作业>中的所有题目. 要求二 PTA作业的总结(20分+30分) 将PTA第1次作业作业中以下2道题的解题思路按照规定 ...

  10. C语言最后一次博客作业

    1.当初你是如何做出选择计算机专业的决定的? 一开始选专业的时候,说实话我很纠结也很迷茫,对我来说,中学时代,似乎就只要考好试,做好题就可以了,对于未来想要做啥并没有那么多的规划和想法,偶尔跟基友畅聊 ...

随机推荐

  1. python 3.x 实现简单用户登录

    import os import sys import getpass login_username = 'admin' login_password = ' u = 0 while u < 3 ...

  2. 【转】netty源码分析之LengthFieldBasedFrameDecoder

    原文:https://www.jianshu.com/p/a0a51fd79f62 拆包的原理 关于拆包原理的上一篇博文 netty源码分析之拆包器的奥秘 中已详细阐述,这里简单总结下:netty的拆 ...

  3. 【JLOI2013】卡牌游戏

    题面 题解 概率$dp$ 设$f[i][j]$表示还剩$i$个人时,第$j$个人获胜的概率. 边界$f[1][1] = 1$ 转移: 枚举庄家抽到的卡牌$k$,得到这一轮被淘汰的位置$c$. 可以知道 ...

  4. MYSQL创建表的约束条件(可选)

    一.常用的一些约束条件 一.创建表的完整语法1.创建表的万能模板:create table 库名.表名( 字段名1 类型[(宽度) 约束条件], 字段名2 类型[(宽度) 约束条件], 字段名3 类型 ...

  5. python 利用urllib 获取办公区公网Ip

    import json,reimport urllib.requestdef GetLocalIP(): IPInfo = urllib.request.urlopen("http://ip ...

  6. 使用着色器在WebGL3D场景中呈现行星表面地形

    实验目的:按照一定规律生成类地行星地表地形区块,并用合理的方式将地形块显示出来 涉及知识:Babylon.js引擎应用.着色器编程.正态分布.数据处理.canvas像素操作 github地址:http ...

  7. RenderSprite小记

    类型定义: /** @private */ public static const IMAGE:int = 0x01; /** @private */ public static const ALPH ...

  8. SICP读书笔记 3.5

    SICP CONCLUSION 让我们举起杯,祝福那些将他们的思想镶嵌在重重括号之间的Lisp程序员 ! 祝我能够突破层层代码,找到住在里计算机的神灵! 目录 1. 构造过程抽象 2. 构造数据抽象 ...

  9. 出现 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException 异常的原因及解决方法

    1 异常描述 在从 SVN 检出项目并配置完成后,启动 Tomcat 服务器,报出如下错误: 2 异常原因 通过观察上图中被标记出来的异常信息,咱们可以知道 org.springframework.b ...

  10. 如何掌握 Kubernetes ?系统学习 k8s 的大纲一份

    深度剖析 Kubernetes 深度剖析 k8s 如何学习 Kubernetes ?如何入门 Kubernetes? 为了帮帮初学者,2018 年 InfoQ 旗下(就是你知道的那个 InfoQ 哇) ...