理解面向对象:

Java纯粹的面向对象的程序设计语言,主要表现为Java完全支持面向对象的三个基本特征:继承、封装、多态。

Java程序的最小单位是,类代表客观世界中具有某种特征的一类事物,这些类可以生成系统中的多个对象,而这些对象直接映射成客观世界的各种事物,整个Java程序由一个一个的类组成。

结构化(主张按功能把软件逐步细分,面向功能)/面向对象程序设计:(分析>设计>编程)SA/OOA > SD/OOD > SP/OOP

结构化程序设计最小的程序单元是函数,每个函数都负责完成一个功能,整个程序由一个个函数组成,其中作为程序入口的函数成为主函数,主函数依次调用其他函数,从而完成整个软件系统的功能。

任何简单或复杂的算法都可以由顺序、选择、循环结构这三个基本结构组合而成。

  UML统一建模语言:是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。

UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制
文档的一种标准语言。

UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统具有很宽的应
用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型但它同样可以用于描述非软件
领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程以及处理复杂数据的信息系
统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。总之,UML是一个通用的标准建
模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。

UML适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不
同阶段。在需求分析阶段可以用用例来捕获用户需求。通过用例建模:描述
对系统感兴趣的外部角色及其对系统(用例)的功能要求。分析阶段主要关心问
题域中的主要概念(如抽象、类和对象等)和机制,需要识别这些类以及它们相
互间的关系,并用UML类图来描述。为实现用例类之间需要协作,这可以用
UML动态模型来描述。在分析阶段,只对问题域的对象(现实世界的概念)建模,
而不考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口、数据库、通讯和并行
性等问题的类)。这些技术细节将在设计阶段引入,因此设计阶段为构造阶段提
供更详细的规格说明。

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