oc中protocol、category和继承的区别
Protocol,Category)在使用上到底有什么本质的区别呢?在我看来,protocol的作用是为一些列类仅仅提供一套公用的接口,而完全没 有办法也没可能去提供具体的一些实现情况;category则是为一个已有的类提供一些额外的接口和具体实现;而继承则基于两者之间,既可以想 protocol一样提供只是纯粹提供接口,也可以像Category一样提供完整的实现,而且继承还能对类以后的功能进行改写,所以说继承的力量是最强 大的。那么具体在使用的时候各自都适合什么样的情况呢?
时候,这种情况就要使用继承了。所以这么看来继承是对上面两种功能的一个黏合剂。
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