1 绘制文本

fillText(string,x,y,maxWidth)  //填充试绘制文本

strokeText(string,x,y,maxWidth) 画线试绘制文本

设置字体样式:

context.font 文字的字体样式

可选属性:

  font-style 字体样式

  font-variant  字体变体

  font-weight  字体粗细

  font-size

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实例:

ctx.font = "30px Georgia"

context.textAlign 文字的对齐方式

  start

  end

  center

  left

  right

context.textBaseline 调整文本的基线

  top

  hanging

  middle

  alphabetic

  ideographic

  bottom

2.ctx.globalCompositeOperation 设置图形交叉参数

source-atop

....

3.canvas状态的保存与恢复

ctx.save()  保存之前的绘图参数,压栈保存

ctx.restore() 恢复之前保存的绘图参数

4.阴影

ctx.shadowColor

ctx.shadowOffsetX 阴影对于图像的水平偏移

ctx.shadowOffsetY 阴影对于图像的垂直偏移

ctx.shadowBlur 模糊参数

5.绘制图像

var img = new Image();
img.src = "......." img.onload = function()
{
ctx.drawImage(img,x,y);
}
ctx.drawImage(img,x,y); 
ctx.drawImage(img,x,y,width,height); 
  width:绘制图片的最终宽度
  height:绘制图片的最终高度 ctx.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,dx,dy,width,height);
  sx:裁剪区域起始横坐标
  sy:裁剪区域起始纵坐标
  swidth:裁剪区域宽度
  sheight:裁剪区域高度
6.drawImage可以用来绘制视频

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