平衡树-Treap学习笔记


最近刚学了Treap

发现这种数据结构真的是——妙啊妙啊~~

咳咳。。。。

所以发一发博客,也是为了加深蒟蒻自己的理解

顺便帮助一下各位小伙伴们


切入正题


Treap的结构体

首先,Treap有两个定义

对于权值而言,它是二叉查找树

对于优先级而言,它是堆

由此,我们将Treap保存于结构体内

  1. struct node
  2. {
  3. node* ch[2];//左右孩子指针,0为左孩子,1,为右孩子
  4. int v,r;//v为该节点权值;r为优先级
  5. node(int v):v(v){ r=rand(); ch[0]=ch[1]=NULL;}
  6. //构造函数,用于初始化
  7. int cmp(int x) const{ if(x==v) return -1; return x<v ?0:1; }
  8. //这里的这个成员函数将在下面解释
  9. };
  10. node* rt=NULL;//这个是初始的根

旋转

既然平衡树

最重要的当然是旋转啦

先上一张baidu的图

结合图理解才透彻嘛

在这张图里面

我们要将中间那个圆节点旋转到根的位置

调用函数时的参数是图中最上面那个节点

(我这样说会不会有点不明白)

  1. //d=0代表左旋;d=1代表右旋
  2. void rotate(node* &p,int d)//结点记得加引用
  3. {
  4. node* k=p->ch[d^1];
  5. p->ch[d^1]=k->ch[d];
  6. k->ch[d]=p;
  7. p=k;
  8. }

其实看着图自己模拟一下就懂了

应该不用注释了吧


插入

既然Treap是二叉查找树

那么插入自然按照二叉查找树节点的性质啦

即每个结点的左孩子权值一定小于该节点,而右孩子反之

只要按照二叉查找树的插入方式递归寻找带插入位置就好

然而

Treap还是个堆啊

所以插入后还要判断优先级

之前我们初始化优先级r为随机rand()

从而保证了整个程序平均的运行效率

  1. void ins(node* &p,int x)//x为带插入权值,结点记得加引用
  2. {
  3. if(p==NULL){ p=new node(x); return; }
  4. //如果结点为NULL ,则找到了带插入结点,进行初始化
  5. int d=p->cmp(x);
  6. //这里运用了结构体中的cmp函数,用以确定x该插入左孩子还是右孩子
  7. //若x<该结点权值,cmp返回0,插入左孩子;反之亦然
  8. ins(p->ch[d],x);
  9. //递归插入
  10. if( p->ch[d]->r < p->r ) rotate(p,d^1);
  11. //*划重点*;插入后判断优先级以保证堆的性质
  12. }

删除

寻找待删除结点依照二叉查找树的性质

这里主要讨论找到待删除结点后的操作

  1. void del(node* &p,int x)//结点记得加引用
  2. {
  3. if(p==NULL) return;//找到空结点就返回
  4. if(x==p->v)//找到待删除结点
  5. {
  6. if(p->ch[0]==NULL)
  7. {node *k=p; p=p->ch[1]; delete(k); return;}
  8. else if(p->ch[1]==NULL)
  9. {node *k=p; p=p->ch[0]; delete(k); return;}
  10. //如果这个结点只有一棵子树,就以该子树代替该节点
  11. else//如果两棵子树都不为空
  12. {
  13. //先把优先级较高的子树旋转到根
  14. //然后递归再另一颗子树中删除p
  15. int dd=p->ch[0]->r < p->ch[1]->r ?1 :0;
  16. rotate(p,dd); del(p->ch[dd],x);
  17. return;
  18. }
  19. }
  20. //递归寻找待删除结点
  21. int d=p->cmp(x);
  22. del(p->ch[d],x);
  23. }

Treap的基本操作就这些啦

蒟蒻的OI路还是漫漫无期

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