1.结构体变量中的元素如何访问?

(1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式);实质上都是指针方式访问。
(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来访问。(.和->访问结构体元素其实质是一样的,只是C语言规定用结构体变量来访问元素用. 用结构体变量的指针来访问元素用->。实际上在高级语言中已经不区分了,都用.)
(3)结构体的访问方式有点类似于数组下标的方式

2.利用指针访问结构体元素

  结构体元素地址=结构体首地址+元素偏移量

  

  1. struct mystruct
  2. {
  3. int a;
  4. int b;
  5.  
  6. } s1;
  7.  
  8. //s1.b的地址
  9. int* p=(int*)((int)&s1+);
  10. *p=;// s1.b=5;

3.结构体对齐

  一般情况下,为了配合硬件,如果对齐排布和访问会提高效率,否则会大大降低效率。

  (0)、一般编辑器默认4字节对齐。

  (1)、结构体对齐要考虑:结构体整体本身必须安置在4字节对齐处,结构体对齐后的大小必须4的倍数(编译器设置为4字节对齐时,如果编译器设置为8字节对齐,则这里的4是8)
  (2)、结构体中每个元素本身都必须对其存放,而每个元素本身都有自己的对齐规则。
  (3)、编译器考虑结构体存放时,以满足以上2点要求的最少内存需要的排布来算。

  1. struct mystruct1
  2. {    // 1字节对齐 4字节对齐
  3. int a;         // 4 4
  4. char b; // 1 2(1+1)
  5. short c;   // 2 2
  6. };
  7.  
  8. struct mystruct11
  9. { // 1字节对齐 4字节对齐
  10. int a; // 4 4
  11. char b; // 1 2(1+1)
  12. short c;   // 2 2
  13. };
  14.  
  15. typedef struct mystruct111
  16. { // 1字节对齐 4字节对齐 2字节对齐
  17. int a; // 4 4 4
  18. char b; // 1 2(1+1) 2
  19. short c; // 2 2 2
  20. short d; // 2 4(2+2) 2
  21. } My111;
  22.  
  23. typedef struct mystruct2
  24. { // 1字节对齐 4字节对齐
  25. char a; // 1 4(1+3)
  26. int b; // 4 4
  27. short c;  // 2 4(2+2)
  28. }MyS2;
  29.  
  30. struct mystruct21
  31. { // 1字节对齐 4字节对齐
  32. char a; // 1 4(1+3)
  33. int b; // 4 4
  34. short c; // 2 4(2+2)
  35. } ;
  36. typedef struct myStruct5
  37. { // 1字节对齐 4字节对齐
  38. int a; // 4 4
  39. struct mystruct1 s1; // 7 8
  40. double b; // 8 8
  41. int c; // 4 4
  42. }MyS5;
  43.  
  44. struct stu
  45. { // 1字节对齐 4字节对齐
  46. char sex; // 1 4(1+3)
  47. int length; // 4 4
  48. char name[]; // 10 12(10+2)
  49. };

4.结构体对齐指令

  以#prgama pack(n)开头,以#pragma pack()结尾,定义一个区间,这个区间内的对齐参数就是n。

  1. #pragma pack(2)
  2.  
  3. struct s
  4. {
  5. char c; //2 (1+1)
  6. int b; //4 (4)
  7.  
  8. } ;
  9. #pragma pack()

  取消对齐访问
  __attribute__((packed));
  设置结构体整体对齐访问(不包含元素)
  __attribute__((aligned(n)));

  

  1. struct mystruct11
  2. { // 1字节对齐 4字节对齐
  3. int a; // 4 4
  4. char b; // 1 2(1+1)
  5. short c; // 2 2
  6. }__attribute__((packed));
  7.  
  8. typedef struct mystruct111
  9. { // 1字节对齐 4字节对齐 2字节对齐
  10. int a; // 4 4 4
  11. char b; // 1 2(1+1) 2
  12. short c; // 2 2 2
  13. short d; // 2 4(2+2) 2
  14. }__attribute__((aligned())) My111;

5.offsetof宏与container_of宏

offsetof            在0地址处虚拟出一个结构体,通过元素的地址则为偏移量

container_of     通过元素地址减去偏移量得到结构体地址

  1. typeof()传入变量,返回相应的数据类型。
  1. #include<stdio.h>
  2.  
  3. struct mystruct
  4. {
  5. char a;
  6. int b;
  7. short c;
  8.  
  9. };
  10. // TYPE是结构体类型,MEMBER是结构体中一个元素的元素名
  11. // 这个宏返回的是member元素相对于整个结构体变量的首地址的偏移量,类型是int
  12. #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((int) &(((TYPE *)0)->MEMBER))//TYPE *为传入值
  13.  
  14. // ptr是指向结构体元素member的指针,type是结构体类型,member是结构体中一个元素的元素名
  15. // 这个宏返回的就是指向整个结构体变量的指针,类型是(type *)
  16. //typeof() 是通过变量名 返回数据类型的
  17. #define container_of(ptr, type, member) ({ \
  18. const typeof(((type *))->member) * __mptr = (ptr); \ //定义一个typeof(((type *)0)->member)类型的指针指向 结构体元素地址
  19. (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); }) //元素地址-偏移量=结构体首地址
  20. //通过元素地址减去偏移量得到结构体地址
  21. int main()
  22. {
  23. struct mystruct s1;
  24. struct mystruct *Ps;
  25. s1.b=;
  26. int * pb=&s1.b;
  27. Ps=container_of(pb,struct mystruct,b);
  28. printf("container_of宏实例\n");
  29. printf("&s1=%p\n",&s1);
  30. printf("Ps=%p\n",Ps);
  31.  
  32. //int *p=(int *)((char*)&s1+4);
  33. int *p=(int *)((int)&s1+);
  34. printf("*p=%d.\n",*p);
  35. printf("offsetof宏实例\n");
  36. int offsetof_a=offsetof(struct mystruct,a);
  37. int offsetof_b=offsetof(struct mystruct,b);
  38. int offsetof_c=offsetof(struct mystruct,c);
  39. printf("offsetof_a=%d\n",offsetof_a);
  40. printf("offsetof_b=%d\n",offsetof_b);
  41. printf("offsetof_c=%d\n",offsetof_c);
  42.  
  43. return ;
  44.  
  45. }

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