学习圣思园Netty笔记,个人理解


2.netty宏观理解-本节内容:

1.阶段性事件驱动,一个请求分为若干阶段处理,每个阶段根据情况合理分配线程去处理,各阶段间通信采用异步事件驱动方式。

2.netty5废弃原因,ForkJoinPool使netty开发复杂且性能提升不高。

3.netty大纲深度解读--本节内容:

了解google protobuf:Protocol Buffers\thrift\http\websocket这些概念

书籍推荐netty in action

4.项目环境搭建秘Gradle配置--本节内容

学习方法:先对整体了解,再去研究局部

Gradle:简洁,强大,灵活 推荐使用

Gradle安装方法:

1.下载

2.设置环境变量

For running Gradle, firstly add the environment variable GRADLE_HOME. This should point to the unpacked files from the Gradle website. Next add GRADLE_HOME/bin to your PATH environment variable. Usually, this is sufficient to run Gradle.

5.Netty执行流程分析与重要组件介绍--本节内容

本节实现了一个hello world例子,例子开始之前,我先把原理说一下(个人理解):

Netty服务器通过监听通道发来的请求,并处理返回;在启动之前 ,要创建好处理请求的Event,同时定义监听的端口及处理请求的handler,最后关闭。具体 看代码

build.gradle文件

plugins {
id 'java'
}
group 'com.nettydemo'
version '1.0-SNAPSHOT'
sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8 repositories {
//mavenCentral()
maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
} dependencies {
compile(
"io.netty:netty-all:4.1.0.Final"
)
}

TestServer.java

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TestServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//接收客户端的请求,分配给workGroup
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//真正的对连接处理的是workGroup
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); try{
//简化服务端启动
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new TestServerInitializer());//自定义的handler
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8899).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

TestServerInitializer.java

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
public class TestServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("httpServerCodec",new HttpServerCodec());//非单例
pipeline.addLast("testHttpServerHandler",new TestHttpServerHandler());
}
}
TestHttpServerHandler.java
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil; public class TestHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
//读取客户端发来的请求,并返回响应
ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello World!", CharsetUtil.UTF_8);//向客户端返回的数据
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK,content);
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,content.readableBytes());
ctx.writeAndFlush(response);
}
}

Netty学习笔记(一)的更多相关文章

  1. Netty学习笔记(二) 实现服务端和客户端

    在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 J ...

  2. Netty 学习笔记(1)通信原理

    前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层 ...

  3. Netty学习笔记-入门版

    目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句 ...

  4. Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例

    在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...

  5. Netty学习笔记(二)——netty组件及其用法

    1.Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 原生NIO存在的问题 1) NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector.Se ...

  6. Netty学习笔记(一):接收nodejs模拟表单上传的文件

    好久不写博客了,也好久不写代码了,这两天临时遇上一个事情,觉得不难,加上觉得手有些生,就动手做了一下,结果遇上了不少坑,有新坑,有老坑,痛苦无比,现在总算差不多了,赶紧记录下来,希望以后不再重复这种痛 ...

  7. 2018/1/19 Netty学习笔记(一)

    这段时间学了好多好多东西,不过更多是细节和思想上的,比如分布式事物,二次提交,改善代码质量,还有一些看了一些源码什么的; 记录一下真正的技术学习,关于Netty的学习过程; 首先说Netty之前先说一 ...

  8. Netty学习笔记(三) 自定义编码器

    编写一个网络应用程序需要实现某种编解码器,编解码器的作用就是讲原始字节数据与自定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码, ...

  9. Netty学习笔记(番外篇) - ChannelHandler、ChannelPipeline和ChannelHandlerContext的联系

    这一篇是 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 的番外篇,主要从源码的角度来学习 ChannelHandler.ChannelHandler 和 ChannelPipeli ...

随机推荐

  1. sort_values()和sort_index()函数

    sort_values() 1 可用于对dateframe的多列同时进行排序 True是升序,False是降序,默认是升序 kk.sort_values(by=['listing_id','order ...

  2. 字符串中的TRIM操作

    std::string& ltrim(std::string& str, const std::string& chars = "\t\n\v\f\r ") ...

  3. dockerFile 配置puppeteer

    ## install npm && puppeteer## 必要依赖 libXScrnSaver RUN yum -y install libXScrnSaver ## install ...

  4. PHP多图片上传 并检查 加水印 源码

    参数说明:$max_file_size : 上传文件大小限制, 单位BYTE$destination_folder : 上传文件路径$watermark : 是否附加水印(1为加水印,其他为不加水印) ...

  5. node+express 发送get请求

    var express = require('express') , app = express(); var querystring = require('querystring'); var ut ...

  6. Ngix 配置与部署(wsgi,uwsgi,uWSGI)

    1. WSGI 是一种协议接口,他是描述web服务器如何与web应用程序(Django ,Flask ) 通讯的规范. 2. uwsgi 与WSGI协议一样,是uWSGI服务器的独占协议,用于定义传输 ...

  7. idea创建maven中的 jar、war、 pom项目

    我用的是:2019.1版本的idea 创建maven项目时候的选项: 1: 2: 3:之后的步骤都一样按照自己的来就行

  8. vue --》组件的封装 及 参数的传递

    vue组件的定义 ● 组件(Component)是Vue.js最强大的功能之一 ● 组件可以扩展HTML元素,封装可重用代码 ● 在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js的编译器为他添加特殊功能 ...

  9. 10-js对象、数组

    # js对象 ```1.使用原始的方式创建内置对象 var myObject = new Object(); myObject.name = “lijie”; myObject.age = 20; m ...

  10. spark复习笔记(3)

    在windows上实现wordcount单词统计 一.编写scala程序,引入spark类库,完成wordcount 1.sparkcontextAPI sparkcontext是spark功能的主要 ...