项目编号:bzoj-1069

项目等级:Safe

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  求凸包后在凸包上旋转卡壳。然而复杂度要求较低,故可直接枚举四边形的一条对角线,另两个顶点在凸包上随这条对角线的移动具有单调性,所以总复杂度O(n2)。

附录:

 #include <bits/stdc++.h>
#define range(i,c,o) for(register int i=(c);i<(o);++i)
#define dange(i,c,o) for(register int i=(c);i>(o);--i)
using namespace std; static const double eps=1e-; typedef pair<double,double> POINT;
#define x first
#define y second inline POINT operator+(const POINT&P,const POINT&Q)
{
return make_pair(P.x+Q.x,P.y+Q.y);
} inline POINT operator-(const POINT&P,const POINT&Q)
{
return make_pair(P.x-Q.x,P.y-Q.y);
} inline double dis(const POINT&P,const POINT&Q)
{
return sqrt(pow(P.x-Q.x,)+pow(P.y-Q.y,));
} inline double cross(const POINT&P,const POINT&Q)
{
return P.x*Q.y-P.y*Q.x;
} inline double area(
const POINT&O,const POINT&P,const POINT&Q
)
{
return 0.5*cross(P-O,Q-O);
} // 1 stand for LEFT and -1 stand for RIGHT
inline int turn(
const POINT&O,const POINT&P,const POINT&Q
)
{
double duct=area(O,P,Q);
return fabs(duct)<eps?:(duct>?:-);
} POINT P[];
inline bool cmp(const POINT&A,const POINT&B)
{
int dir=turn(P[],A,B);
return dir?dir>:dis(P[],A)>dis(P[],B);
} static int N,cnt=; inline int next(const int&x) {return x+==cnt?:x+;}
inline int&move(int&x) {return ++x==cnt?x=:x;} int main()
{
scanf("%d",&N);
range(i,,N) scanf("%lf%lf",&P[i].x,&P[i].y);
range(i,,N)
{
if(P[i].y==P[].y?P[i].x<P[].x:P[i].y<P[].y)
{
swap(P[i],P[]);
}
}
sort(P+,P+N,cmp);
range(i,,N)
{
for(;cnt>&&turn(P[cnt-],P[cnt-],P[i])<;--cnt);
P[cnt++]=P[i];
}
double ans=;
range(i,,cnt)
{
int L=next(i),j=next(L),R=next(j);
for(;next(j)!=i;move(j))
{
for(;next(L)!=j&&
area(P[i],P[next(L)],P[j])+eps>
area(P[i],P[ L ],P[j]);move(L)
);
for(j==R?move(R):
;next(R)!=i&&
area(P[j],P[next(R)],P[i])+eps>
area(P[j],P[ R ],P[i]);move(R)
);
ans=max(ans,area(P[i],P[L],P[j])+area(P[j],P[R],P[i]));
}
}
return printf("%.3lf\n",ans),;
}

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