转:https://www.cyhone.com/articles/right-way-to-use-cpp-smart-pointer/#comments

C++11 中推出了三种智能指针,unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr,同时也将 auto_ptr 置为废弃 (deprecated)。

但是在实际的使用过程中,很多人都会有这样的问题:

  1. 不知道三种智能指针的具体使用场景
  2. 无脑只使用 shared_ptr
  3. 认为应该禁用 raw pointer(裸指针,即 Widget * 这种形式),全部使用智能指针

本文将从这几方面讲解智能指针:

  1. 智能指针的应用场景分析
  2. 智能指针的性能分析: 为什么 shared_ptr 性能比 unique_ptr 差
  3. 指针作为函数参数时应该传,传值、传引用,还是裸指针?

对象所有权

首先需要理清楚的概念就是对象所有权的概念。所有权在 rust 语言中非常严格,写 rust 的时候必须要清楚自己创建的每个对象的所有权。

但是 C++ 比较自由,似乎我们不需要明白对象的所有权,写的代码也能正常运行。但是明白了对象所有权,我们才可以正确管理好对象生命周期和内存问题。

C++ 引入了智能指针,也是为了更好的描述对象所有权,简化内存管理,从而大大减少我们 C++ 内存管理方面的犯错机会。

unique_ptr:专属所有权

** 我们大多数场景下用到的应该都是 unique_ptr**。
unique_ptr 代表的是专属所有权,即由 unique_ptr 管理的内存,只能被一个对象持有。
所以,**unique_ptr 不支持复制和赋值 **,如下:

auto w = std::make_unique<Widget>();
auto w2 = w; // 编译错误

如果想要把 w 复制给 w2, 是不可以的。因为复制从语义上来说,两个对象将共享同一块内存。

因此,unique_ptr 只支持移动, 即如下:

auto w = std::make_unique<Widget>();
auto w2 = std::move(w); // w2 获得内存所有权,w 此时等于 nullptr

unique_ptr 代表的是专属所有权,如果想要把一个 unique_ptr 的内存交给另外一个 unique_ptr 对象管理。只能使用 std::move 转移当前对象的所有权。转移之后,当前对象不再持有此内存,新的对象将获得专属所有权。

如上代码中,将 w 对象的所有权转移给 w2 后,w 此时等于 nullptr,而 w2 获得了专属所有权。

性能

因为 C++ 的 zero cost abstraction 的特点,unique_ptr 在默认情况下和裸指针的大小是一样的。
所以 内存上没有任何的额外消耗,性能是最优的

使用场景 1:忘记 delete

unique_ptr 一个最简单的使用场景是用于类属性。代码如下:

class Box{
public:
Box() : w(new Widget())
{}
~Box()
{
// 忘记 delete w
}
private:
Widget* w;
};

如果因为一些原因,w 必须建立在堆上。如果用裸指针管理 w,那么需要在析构函数中 delete w;
这种写法虽然没什么问题,但是容易漏写 delete 语句,造成内存泄漏。

如果按照 unique_ptr 的写法,不用在析构函数手动 delete 属性,当对象析构时,属性 w 将会自动释放内存。

使用场景 2:异常安全

假如我们在一段代码中,需要创建一个对象,处理一些事情后返回,返回之前将对象销毁,如下所示:

void process()
{
Widget* w = new Widget();
w->do_something(); // 可能会发生异常
delete w;
}

在正常流程下,我们会在函数末尾 delete 创建的对象 w,正常调用析构函数,释放内存。

但是如果 w->do_something() 发生了异常,那么 delete w 将不会被执行。此时就会发生 内存泄漏。
我们当然可以使用 try…catch 捕捉异常,在 catch 里面执行 delete,但是这样代码上并不美观,也容易漏写。

如果我们用 std::unique_ptr,那么这个问题就迎刃而解了。无论代码怎么抛异常,在 unique_ptr 离开函数作用域的时候,内存就将会自动释放。

shared_ptr:共享所有权

在使用 shared_ptr 之前应该考虑,是否真的需要使用 shared_ptr, 而非 unique_ptr。

shared_ptr 代表的是共享所有权,即多个 shared_ptr 可以共享同一块内存。
因此,从语义上来看,**shared_ptr 是支持复制的 **。如下:

auto w = std::make_shared<Widget>();
{
auto w2 = w;
cout <<w.use_count() << endl; // 2
}
cout <<w.use_count() << endl; // 1

shared_ptr 内部是利用引用计数来实现内存的自动管理,每当复制一个 shared_ptr,引用计数会 + 1。当一个 shared_ptr 离开作用域时,引用计数会 - 1。当引用计数为 0 的时候,则 delete 内存。

同时,**shared_ptr 也支持移动 **。从语义上来看,移动指的是所有权的传递。如下:

auto w = std::make_shared<Widget>();
auto w2 = std::move(w); // 此时 w 等于 nullptr,w2.use_count() 等于 1

我们将 w 对象 move 给 w2,意味着 w 放弃了对内存的所有权和管理,此时 w 对象等于 nullptr。
而 w2 获得了对象所有权,但因为此时 w 已不再持有对象,因此 w2 的引用计数为 1。

性能

  1. 内存占用高
    shared_ptr 的内存占用是裸指针的两倍。因为除了要管理一个裸指针外,还要维护一个引用计数。
    因此相比于 unique_ptr, shared_ptr 的内存占用更高

  2. 原子操作性能低
    考虑到线程安全问题,引用计数的增减必须是原子操作。而原子操作一般情况下都比非原子操作慢。

  3. 使用移动优化性能
    shared_ptr 在性能上固然是低于 unique_ptr。而通常情况,我们也可以尽量避免 shared_ptr 复制。
    如果,一个 shared_ptr 需要将所有权共享给另外一个新的 shared_ptr,而我们确定在之后的代码中都不再使用这个 shared_ptr,那么这是一个非常鲜明的移动语义。
    对于此种场景,我们尽量使用 std::move,将 shared_ptr 转移给新的对象。因为移动不用增加引用计数,因此性能比复制更好。

使用场景

  1. shared_ptr 通常使用在共享权不明的场景。有可能多个对象同时管理同一个内存时。
  2. 对象的延迟销毁。陈硕在《Linux 多线程服务器端编程》中提到,当一个对象的析构非常耗时,甚至影响到了关键线程的速度。可以使用 BlockingQueue<std::shared_ptr<void>> 将对象转移到另外一个线程中释放,从而解放关键线程。

为什么要用 shared_from_this?

我们往往会需要在类内部使用自身的 shared_ptr,例如:

class Widget
{
public:
void do_something(A& a)
{
a.widget = 该对象的 shared_ptr;
}
}

我们需要把当前 shared_ptr 对象同时交由对象 a 进行管理。意味着,当前对象的生命周期的结束不能早于对象 a。因为对象 a 在析构之前还是有可能会使用到 a.widget

如果我们直接 a.widget = this;, 那肯定不行, 因为这样并没有增加当前 shared_ptr 的引用计数。shared_ptr 还是有可能早于对象 a 释放。

如果我们使用 a.widget = std::make_shared<Widget>(this);,肯定也不行,因为这个新创建的 shared_ptr,跟当前对象的 shared_ptr 毫无关系。当前对象的 shared_ptr 生命周期结束后,依然会释放掉当前内存,那么之后 a.widget 依然是不合法的。

对于这种,需要在对象内部获取该对象自身的 shared_ptr, 那么该类必须继承 std::enable_shared_from_this<T>。代码如下:

class Widget : public std::enable_shared_from_this<Widget>
{
public:
void do_something(A& a)
{
a.widget = shared_from_this();
}
}

这样才是合法的做法。

weak_ptr

weak_ptr 是为了解决 shared_ptr 双向引用的问题。即:

class B;
struct A{
shared_ptr<B> b;
};
struct B{
shared_ptr<A> a;
};
auto pa = make_shared<A>();
auto pb = make_shared<B>();
pa->b = pb;
pb->a = pa;

pa 和 pb 存在着循环引用,根据 shared_ptr 引用计数的原理,pa 和 pb 都无法被正常的释放。
对于这种情况, 我们可以使用 weak_ptr:

class B;
struct A{
shared_ptr<B> b;
};
struct B{
weak_ptr<A> a;
};
auto pa = make_shared<A>();
auto pb = make_shared<B>();
pa->b = pb;
pb->a = pa;

weak_ptr 不会增加引用计数,因此可以打破 shared_ptr 的循环引用。
通常做法是 parent 类持有 child 的 shared_ptr, child 持有指向 parent 的 weak_ptr。这样也更符合语义。

如何指针作为函数传参

很多时候,函数的参数是个指针。这个时候就会面临选择困难症,这个参数应该怎么传,应该是 shared_ptr,还是 const shared_ptr&,还是直接 raw pointer 更合适。

  1. 只在函数使用指针,但并不保存
    假如我们只需要在函数中,用这个对象处理一些事情,但不打算涉及其生命周期的管理,不打算通过函数传参延长 shared_ptr 的生命周期。
    对于这种情况,可以使用 raw pointer 或者 const shared_ptr&。
    即:
void func(Widget*);
void func(const shared_ptr<Widget>&)

实际上第一种裸指针的方式可能更好,从语义上更加清楚,函数也不用关心智能指针的类型。

  1. 在函数中保存智能指针
    假如我们需要在函数中把这个智能指针保存起来,这个时候建议直接传值。
void func(std::shared_ptr<Widget> ptr);

这样的话,外部传过来值的时候,可以选择 move 或者赋值。函数内部直接把这个对象通过 move 的方式保存起来。
这样性能更好,而且外部调用也有多种选择。

总结

对于智能指针的使用,实际上是对所有权和生命周期的思考,一旦想明白了这两点,那对智能指针的使用也就得心应手了。
同时理解了每种智能指针背后的性能消耗、使用场景,那智能指针也不再是黑盒子和洪水猛兽。

参考

转:C++ 智能指针的正确使用方式的更多相关文章

  1. C++基础--智能指针

    智能指针其实也不是完全的指针,应该说是像指针一样的类对象,智能指针通常有指针的功能,当然同时也包含了一些额外的功能.目前比较常见的智能指针有auto_ptr.unique_ptr和shared_ptr ...

  2. c++智能指针实现方式1

    #include<iostream> using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 // 这个类的所有成员都是pri ...

  3. 【VS开发】【C++开发】正确使用auto_ptr智能指针

    1, auto_ptr类 auto_ptr是一个模板类,定义如下: template <typename Type>class auto_ptr {...}: 它存储的是一个指向Type的 ...

  4. enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针

    要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...

  5. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  6. [5] 智能指针boost::shared_ptr

    [1]boost::shared_ptr简介 boost::shared_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include<boost/shared_p ...

  7. C++中智能指针的设计和使用

    转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7561235 智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆 ...

  8. 【STL学习】智能指针之shared_ptr

    前面已经学习过auto_ptr,这里补充另外一种智能指针,比auto_ptr要更强力更通用的shared_ptr. shared_ptr 简介及使用选择  几乎所有的程序都需要某种形式的引用计数智能指 ...

  9. C++智能指针--weak_ptr

    weak_ptr是对对象的一种弱引用,它不会添加对象的引用计数.weak_ptr和shared_ptr之间能够相互转换.shared_ptr能够直接赋值给week_ptr,week_ptr可通过调用l ...

随机推荐

  1. Es学习第五课, 分词器介绍和中文分词器配置

    上课我们介绍了倒排索引,在里面提到了分词的概念,分词器就是用来分词的. 分词器是ES中专门处理分词的组件,英文为Analyzer,定义为:从一串文本中切分出一个一个的词条,并对每个词条进行标准化.它由 ...

  2. java解决高并发问题

    对于我们开发的网站,如果网站的访问量非常大的话,那么我们就需要考虑相关的并发访问问题了.而并发问题是绝大部分的程序员头疼的问题, 但话又说回来了,既然逃避不掉,那我们就坦然面对吧~今天就让我们一起来研 ...

  3. 【python3】基于scrapyd + scrapydweb 的可视化部署

    一.部署组件概览 该部署方式适用于 scrapy项目.scrapy-redis的分布式爬虫项目 需要安装的组件有:     1.scrapyd  服务端 [运行打包后的爬虫代码](所有的爬虫机器都要安 ...

  4. Scrapy爬虫框架的使用

    #_author:来童星#date:2019/12/24# Scrapy爬虫框架的使用#1.安装Twisted模块 https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs ...

  5. mui-popover显示、隐藏弹出菜单的方法

    一.mui-popover要显示.隐藏弹出菜单,可使用锚点方式. <div id="popover" class="box mui-popover mui-popp ...

  6. UVA 10529 - Dumb Bones (概率dp)

    题目描述 You are trying to set up a straight line of dominos, standing on end, to be pushed over later f ...

  7. Android数字签名的学习(转)

    转载地址:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/17/1650076.html 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书 ...

  8. 远程桌面发生身份验证错误,要求的函数不受支持【WIN10家庭】或【专业版】--解决办法

    10号更新后,远程出现如下报错 一.[家庭中文版]解决办法[亲自试验] 开启WIN家庭中文版的本地组策略 1.打开tet复制以下代码:@echo off pushd "%~dp0" ...

  9. 75、python学习第一篇

    1.sys包下边的argv方法,从控制台获取数据 ''' Created on 2017年4月8日 @author: weizhen ''' import sys One = [" * &q ...

  10. 6、基于highcharts实现的线性拟合,计算部分在java中实现,画的是正态概率图

    1.坐标点类 package cn.test.domain; public class Point { double x; double y; public Point(){ } public Poi ...