.NET的堆和栈01,基本概念、值类型内存分配
当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识。比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出更高性能的程序。
在.NET Framework中,有2个地方帮我们保存管理数据:一个是"堆",也叫"托管堆",由.NET Framework的垃圾收集器(Garbage Collection, GC)管理;另一个是"栈",也叫"线程堆栈",由操作系统直接管理。它们都寄宿在操作系统内存。
本篇主要包括:
■ 什么是"栈"
■ 什么是"堆"
■ 值类型内存分配
※ 在方法内的值类型内存分配
※ 在引用类型内部的值类型内存分配
■ 练习题
什么是"栈"
可以把"栈"想像成由下而上堆叠起来的盒子,值类型实例存储于此。
在应用程序中,每当调用一个方法,就相当于在"堆"上放上了一个盒子A,这时,应用程序只能使用处在"栈"最上方、刚被放上的这个盒子A,当方法执行结束,相当于把最上方的盒子A扔掉。接下来,刚才还在A下面的盒子B就处在"栈"的最上方了,于是应用程序又开始使用盒子B,以此类推。而且,每当把最上面的盒子扔掉,其对应的内存也被自动释放。
栈的优点是执行效率高,缺点是存储容量有限。
在.NET Framework中,所有派生于System.ValueType的就是值类型,值类型实例位于"栈"。值类型包括:
● bool
● byte
● char
● decimal
● double
● enum
● float
● int
● long
● sbyte
● short
● stuct
● uint
● ulong
● short
什么是"堆"
可以把"堆"想像成一些摆放无序的盒子,引用类型实例存储于此。
我们可以在任何时候,使用任何盒子。我们需要借助垃圾收集器(Garbage Collection, GC)的自动回收机制或手动处理,以保证"堆"的盒子被及时回收。
另外,根据引用类型实例的大小,"堆"分为"GC堆"和"LOH(Large Object Heap)堆",当引用类型实例大小小于85000个字节的时候,实例被分配在"GC堆"上;当实例大小大于或等于于85000个字节的时候,实例被分配在"LOH(Large Object Heap)堆"。
在.NET Framework中,所有派生于System.Object的就是引用类型,引用类型实例位于"堆"。引用类型包括:
● 类 class
● 接口 interface
● 委托 delegate
● object
● string
值类型内存分配
在方法内的值类型内存分配
public int Add(int x)
{
int result;
result = x + 2;
return result;
}
1、在执行Add(int x)方法之前,方法参数x被存放到"栈"的顶部。
2、在"method table"中搜寻Add()方法,如果找不到,就让JIT及时编译再存放到"method table"中去。
3、开始执行Add(int x)方法,局部变量result也需要"栈"中的一些内存。
4、当方法执行完毕,先释放result,再释放x,线程堆栈指针重新指向。
在引用类型内部的值类型内存分配
public class MyClass
{
public int MyValue;
} public MyClass Add(int x)
{
MyClass result = new MyClass();
result.MyValue = x + 2;
return result;
}
1、在执行Add(int x)方法之前,方法参数x被存放到"栈"的顶部。
2、在"method table"中搜寻Add()方法,如果找不到,就让JIT及时编译再存放到"method table"中去。
3、开始执行Add(int x)方法,执行MyClass result = new MyClass()
先在托管堆上创建一个MyClass的实例,然后在栈上开辟一块空间并指向实例地址。
4、当方法执行完毕,在栈中由上到下依次释放内存。
此时,在托管堆上的MyClass实例如何处理呢?
5、此时,垃圾回收器登场了,他在托管堆中搜寻那些不再被引用的对象实例,然后实施回收。
练习题
public int ReturnValue()
{
int x = new int();
x = 3;
int y = new int();
y = x;
y = 4;
return x;
}
结果是:3, 因为值类型x变量,在方法执行结束之前,一直存在于栈上。
public int ReturnValue2()
{
MyInt x = new MyInt();
x.MyValue = 3;
MyInt y = new MyInt();
y = x;
y.MyValue = 4;
return x.MyValue;
}
结果是:4,因为,当通过y=x把x赋值给y时,实际上是把x在托管堆上的地址赋值y,也就是,栈上的x和y都指向托管堆上的同一个对象实例,改变y的字段值,相当于改变x的字段值。
参考资料:
C# Heap(ing) Vs Stack(ing) in .NET: Part I
《你必须知道的.NET(第2版)》,作者王涛。
".NET的堆和栈"系列包括:
.NET的堆和栈01,基本概念、值类型内存分配
.NET的堆和栈02,值类型和引用类型参数传递以及内存分配
.NET的堆和栈03,引用类型对象拷贝以及内存分配
.NET的堆和栈04,对托管和非托管资源的垃圾回收以及内存分配
.NET的堆和栈01,基本概念、值类型内存分配的更多相关文章
- .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之堆、栈、引用类型、值类型]
堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空 ...
- .NET的堆和栈03,引用类型对象拷贝以及内存分配
在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时 ...
- 定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型
为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说 ...
- JVM内存结构之堆、栈、方法区以及直接内存、堆和栈区别
JVM内存结构之堆.栈.方法区以及直接内存.堆和栈区别 一. 理解JVM中堆与栈以及方法区 堆(heap):FIFO(队列优先,先进先出):二级缓存:*JVM中只有一个堆区被所有线程所共享:对象和数 ...
- JVM调优总结(一)-- 堆和栈的基本概念
数据类型 Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身:而引用类型的变量保存引用值.“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身, ...
- C++ : 从栈和堆来理解C#中的值类型和引用类型
C++中并没有值类型和引用类型之说,标准变量或者自定义对象的存取默认是没有区别的.但如果深入地来看,就要了解C++中,管理数据的两大内存区域:栈和堆. 栈(stack)是类似于一个先进后出的抽屉.它的 ...
- Day2 01 引用类型和值类型
值类型:值类型变量,存储的是对象的值.给其赋值,会创建值的副本,修改任何一个副本,不会影响其他副本. int x = 5; int y = x; //创建一个x的副本y x把其自身的值传送给了y ...
- (十一)C语言中内存堆和栈的区别
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认 ...
- NET的堆和栈04,对托管和非托管资源的垃圾回收以及内存分配
在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时 ...
随机推荐
- Android学习笔记03-搭建Win8下的Android开发环境
一 配置环境变量 (绿色文字标出代码,路径换为自己的SDK路径) ANDROID_HOME = C:\software\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk ...
- boost解析json(2)
"{ "A":1, "B":{ "C":2, "D":3 }, "E":[ {" ...
- linux安全加固(2)
目录:1.BIOS2.SSH安全3.禁用telnet4.禁用代码编译5.ProFTP6.TCPwrappers7.创建一个SU组8.root通知9.history安全10.欢迎信息11.禁用所有特殊账 ...
- IIS 解决问题:HTTP 错误 401.1 - 未授权:登录失败
解决问题:HTTP 错误 401.1 - 未授权:登录失败 HTTP 错误 401.1 - 未授权:登录失败 Internet 信息服务 -----------解决这个问题,折磨了两天,终于搞定了,首 ...
- C#线程 在某一时间内,只有N个线程在并发执行,其余都在队列中的实现(转载)
具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与Interlocked这两个 ...
- fatl exception occurred异常/错误的一种可能情况
如果,有可能是 java.lang.ClassLoader类内部出错,请自行检查
- sudo: unable to resolve host ubuntu提示的解决
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c9d65a1010180mg.html
- unity3d 加密资源并缓存加载
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/10/3011912.html 首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止 ...
- glut64位操作系统安装
64位win7下OpenGL的配置 - walkandthink的专栏 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/walkandthink/article/detai ...
- json串转对象
// 引入相应的包 //json-lib-2.2-jdk15.jar import net.sf.json.JSONArray;import net.sf.json.JSONObject; 1. // ...