[游戏学习25] MFC 橡皮筋画线效果
>_<:这是给出窗口内外不同情况的处理展示的例子。
>_<:MouseCap.h
#include<afxwin.h>
class CMyApp :public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
class CMainWindow:public CFrameWnd
{
protected:
BOOL m_bTracking; //标志:鼠标按下为真,否则为假
BOOL m_bCaptureEndabled;//初始化为真,由OnNcLButtonDown()切换,以便用来打开或关闭鼠标捕获对程序影响
CPoint m_ptFrom;
CPoint m_ptTo; void InverLine(CDC* pDC,CPoint ptFrom,CPoint ptTo);
public:
CMainWindow();
protected:
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags,CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point);
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest,CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
>_<:MouceCap.cpp
#include <afxwin.h>
#include "MouseCap.h" CMyApp myApp; BOOL CMyApp::InitInstance(){ m_pMainWnd=new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_NCLBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP() CMainWindow::CMainWindow(){
m_bTracking = FALSE;
m_bCaptureEndabled=TRUE; CString strWndClass = AfxRegisterWndClass(
,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS),
(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+),
AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_WINLOGO)
); Create(strWndClass,_T("捕获鼠标_橡皮筋操作"));
} void CMainWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point){
m_ptFrom=point;
m_ptTo=point;
m_bTracking=TRUE; if(m_bCaptureEndabled)
SetCapture();
}
void CMainWindow::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point){
if(m_bTracking){
CClientDC dc(this);
InverLine(&dc,m_ptFrom,m_ptTo);//清除原来的
InverLine(&dc,m_ptFrom,point);//画一条新的
m_ptTo=point;
}
}
void CMainWindow::OnLButtonUp(UINT nFlags,CPoint point){
if(m_bTracking){
m_bTracking=FALSE;
if(GetCapture()==this)
::ReleaseCapture(); CClientDC dc(this);
InverLine(&dc,m_ptFrom,m_ptTo);//清除原来的 CPen pen(PS_DASHDOTDOT,,RGB(,,));//画一条红的
dc.SelectObject(&pen); dc.MoveTo(m_ptFrom);
dc.LineTo(point);
}
}
//单击标题栏激活CFrameWnd::OnNcLButtonDown(nHitTest,point)处理程序
void CMainWindow::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest,CPoint point){
if(nHitTest==HTCAPTION){
m_bCaptureEndabled=m_bCaptureEndabled ? FALSE:TRUE;
SetWindowText(m_bCaptureEndabled ?
_T("能够"):_T("不能"));
}
CFrameWnd::OnNcLButtonDown(nHitTest,point);
}
void CMainWindow::InverLine(CDC* pDC,CPoint ptFrom,CPoint ptTo){
int nOldMode=pDC->SetROP2(R2_NOT);//这种绘图模式保证一条清除一条新的
pDC->MoveTo(ptFrom);
pDC->LineTo(ptTo); pDC->SetROP2(nOldMode);
}
[游戏学习25] MFC 橡皮筋画线效果的更多相关文章
- 【MFC】画线
1.DrawTestDlg.h afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT ...
- [游戏学习23] MFC 画尺子
>_<:这是个简单的MFC程序,有利于了解MFC的框架结构 >_<:Ruler.h #include<afxwin.h> class CMyApp:public C ...
- [游戏学习26] MFC 时间函数 画图形
>_<:这里第一次介绍MFC的时间函数,功能和Win32里的计时器类似. >_<:这里还介绍了MFC的图形绘制函数,和Win32有一点区别 >_<:ABC.h #d ...
- [游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战
>_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也 ...
- [游戏学习28] MFC 时钟
>_<:这是一个时钟小程序 >_<:通过调用获得系统时间然后经过计算得出当前时间,然后再以3个圆环表示时分秒. >_<:TAO_CLOCK.h class CMyA ...
- [游戏学习24] MFC 各种绘图 字体学习
>_<:这里包含字体设置及各种绘图,只要稍微看一下代码就能理解,这里不多介绍 >_<:Hello.h #include<afxwin.h> class CMyApp ...
- [游戏学习27] MFC 匀速运动
>_<:理解上一个时间函数的概念和用法,本节的实现也比较简单 >_<:就是简单的绘图+时间函数 >_<:TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 ...
- CSS实现:标题两侧画线效果
如图: html代码: <div class="detail-news"> <h5 class="detail-news-title"> ...
- MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...
随机推荐
- 转Web安全测试之XSS
转http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/03/21/2337194.html XSS 全称(Cross Site Scripting) 跨站脚本攻击 ...
- javascript 函数执行上下文
在js里,每个函数都有一个执行的上下文,我们可以通过this来访问. 如: 全局函数 function test(){ var local = this; } 我们发现local等于window(do ...
- 1-9 TCP/IP参考模型
ISO/OSI参考模型与TCP/IP模型对比 一.网络访问层 功能:包括IP地址与物理硬件地址的映射以及将IP地址封装成帧. 基于不同类型的网络接口,网路访问层定义了和物理介质的连接 网路访问层包含了 ...
- format when printing
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/56e442dc.aspx %[flags] [width] [.precision] [{h | l ...
- 【Django】Django model与数据库操作对应关系(转)
Django对数据库的操作分用到三个类:Manager.QuerySet.Model. Manager的主要功能定义表级方法(表级方法就是影响一条或多条记录的方法),我们可以以models.Manag ...
- Android 下拉刷新框架实现
原文地址:http://blog.csdn.net/leehong2005/article/details/12567757 前段时间项目中用到了下拉刷新功能,之前在网上也找到过类似的demo,但这些 ...
- Android_helloworld
看见 HelloWorld 相信你就明白我要干什么了.这是每个程序的第一步,让 HelloWorld 带我们走入 Android 的学习之旅吧. 前面我们下载了海马模拟器,所以接下来我们是在模拟器上进 ...
- js实现倒计时及时间对象
JS实现倒计时效果代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...
- [2015hdu多校联赛补题]hdu5299 Circles Game
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5299 题意: 在欧几里得平面上有n个圆,圆之间不会相交也不会相切,现在Alice和Bob玩游戏,两人轮 ...
- ubuntu 12.04禁用笔记本触摸板
习惯了在Macbook Pro上使用触摸板,装了个linux 的dualboot,发现,ubuntu下对触摸板的支持实在是太烂了,想禁用触摸板却找不到设置的地方. 终于最后发现了——touchpad- ...