【翻译】Kinect v2程序设计(C++-) AudioBeam篇
图1 Kinect v2预览版的Microphone Array
// Sensor
IKinectSensor* pSensor; // ……1
HRESULT hResult = S_OK;
hResult = GetDefaultKinectSensor( &pSensor ); //……2
if( FAILED( hResult ) ){
std::cerr << "Error : GetDefaultKinectSensor" << std::endl;
return -;
}
hResult = pSensor->Open(); //……3
if( FAILED( hResult ) ){
std::cerr << "Error : IKinectSensor::Open()" << std::endl;
return -;
}
列表1.1 相当于图1「Sensor」的部分(重发)
// Source
IAudioSource* pAudioSource; //……1
hResult = pSensor->get_AudioSource( &pAudioSource ); //……2
if( FAILED( hResult ) ){
std::cerr << "Error : IKinectSensor::get_AudioSource()" << std::endl;
return -;
}
列表1.2 相当于图1「Source」的部分
// Get Audio Beam List
IAudioBeamList* pAudioBeamList; //……1
hResult = pAudioSource->get_AudioBeams( &pAudioBeamList ); //……2
if( FAILED( hResult ) ){
std::cerr << "Error : IAudioSource::get_AudioBeams()" << std::endl;
return -;
}
// Open Audio Beam
IAudioBeam* pAudioBeam; //……3
hResult = pAudioBeamList->OpenAudioBeam( , &pAudioBeam ); //……4
if( FAILED( hResult ) ){
std::cerr << "Error : IAudioBeamList::OpenAudioBeam()" << std::endl;
return -;
}
列表1.3 取得Microphone Array和AudioBeam
while( ){
// Get Angle and Confidence
FLOAT angle = 0.0f;
FLOAT confidence = 0.0f;
pAudioBeam->get_BeamAngle( &angle ); // radian [-0.872665f, 0.872665f] ……1
pAudioBeam->get_BeamAngleConfidence( &confidence ); // confidence [0.0f, 1.0f] ……2
// Show Result
// Convert from radian to degree : degree = radian * 180 / Pi
if( confidence > 0.5f ){
std::system( "cls" );
std::cout << "Angle : " << angle * 180.0f / M_PI << ", Confidence : " << confidence << std::endl; //……3
}
// Input Key ( Exit ESC key )
if( GetKeyState( VK_ESCAPE ) < ){
break;
}
}
列表1.5 取得音源方向和推测的信赖值
- 弧度(radian)→角度(degree)∶ degree=radian×180÷π
- 角度(degree)→弧度(radian)∶ radian=degree×π÷180
图5 运行结果
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