JS对象继承篇

ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的

  1. 原型链

其基本思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法

function Person(){
this.name = "Person";
}
Person.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
function SuperPerson(name,sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
SuperPerson.prototype = new Person();//重写原型 //在添加新方法或重写原型中的方法时,一定要在重写原型的语句后面,而且不能使用字面量添加新方法,不然又会再一次重写原型,原型链被切断
SuperPerson.prototype.getSex = function(){
return this.sex;
};
var Tom = new SuperPerson("Tom","man");
console.log(Tom.getName());//Tom
console.log(Tom.getSex());//man

在上述代码中,先定义了一个Person类型,其中有一个属性和定义在其原型对象上的一个方法,接着定义了一个SuperPerson类型,其中有两个属性,然后重写了它的原型对象,将Person的实例赋值给SuperPerson的原型。然后又在新的原型对象上添加了一个方法。

当然别忘记了默认的原型,因为所有引用类型默认都继承了Object

console.log(Tom instanceof Object);//true
console.log(Tom instanceof Person);//true
console.log(Tom instanceof SuperPerson);//true

原型链存在的问题:1.包含引用类型的原型属性被所有的实例所共享,我们在继承的时候,原先的实例属性就顺理成章的变成了现在的原型属性,那么后来的其中一个实例中修改值,其他实例都会反映出来 2.在创建子类型的实例时,不能向其父类型的构造函数传递参数。所以综上问题,实践中很少单独使用原型链

  1. 借用构造函数

其基本思路是在子类型构造函数的内部调用父类型的构造函数

function Person(name){
this.name = name;
this.friends = ["Jack","John","Kim"];
}
function SuperPerson(name,sex){
//继承Person
Person.call(this,name);//call()将Person的运行作用域绑定到了SuperPerson上
//如果要屏蔽父类型中的属性,要在继承语句之后添加
//实例属性
this.sex = sex;
}
var Tom = new SuperPerson("Tom","man");
Tom.friends.push("Amy");
console.log(Tom.friends);// ["Jack", "John", "Kim", "Amy"]
var David = new SuperPerson("David","man");
console.log(David.friends);//["Jack", "John", "Kim"]
console.log(David.name);//David

通过调用call()方法(apply()方法也可以),实际上是在将来要新创建SuperPerson的实例上调用了Person构造函数,这样就会在新SuperPerson对象上执行Person构造函数中定义的所有对象初始化代码,结果SuperPerson的每个实例都会具有自己的friends属性的副本
借用构造函数存在的问题:方法函数无法复用,实践上也很少单独使用

  1. 组合继承

其基本思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承

function Person(name){
this.name = name;
this.friends = ["Jack","John","Kim"];
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
function SuperPerson(name,sex){
//继承Person
Person.call(this,name);/*第二次调用父类型的构造函数,在实例上又创建了一次属性name和frieds,屏蔽第一次调用时创建的*/
//实例属性
this.sex = sex;
}
SuperPerson.prototype = new Person();//重写原型,第一次调用父类型的构造函数
SuperPerson.prototype.constructor = SuperPerson;
//添加新方法
SuperPerson.prototype.getSex = function(){
console.log(this.sex);
};
var Tom = new SuperPerson("Tom","man");
Tom.friends.push("Amy");
console.log(Tom.friends);// ["Jack", "John", "Kim", "Amy"]
Tom.getName();// Tom
Tom.getSex();// man var David = new SuperPerson("David","man");
console.log(David.friends);// ["Jack", "John", "Kim"]
David.getName();// David
David.getSex();// man

这样,所有的实例都能拥有自己的属性,并且可以使用相同的方法
组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,结合了两个的优点,是最常用的继承方式,但是无论什么情况下都会调用两次父类型的构造函数

  1. 原型式继承

其基本思路是借助原型可以基于已有的对象创建新的对象

function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}

object()对传入的对象执行了一次浅复制

var person = {
name: "Tom",
friends: ["Jack", "John", "Kim"]
};
var David = object(person);
David.name = "David";
David.friends.push("Amy");
console.log(David.friends);// ["Jack", "John", "Kim", "Amy"]
var Rob = object(person);
Rob.name = "Rob";
console.log(Rob.friends);// ["Jack", "John", "Kim", "Amy"]


这意味着person.friends会被其他对象共享
ECMAScript5新增的Object.create()规范化了原型式继承,这个方法接受两个参数:一个用于新对象原型的对象和(可选)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数时跟object()方法行为相同

var person = {
name: "Tom",
friends: ["Jack", "John", "Kim"]
};
var David = Object.create(person);
/*
使用两个参数:
var David = Object.create(person,{
name: {
value:"David"
});
*/
David.name = "David";
David.friends.push("Amy");
console.log(David.friends);//["Jack", "John", "Kim", "Amy"]
var Rob = Object.create(person);
Rob.name = "Rob";
console.log(Rob.friends);// ["Jack", "John", "Kim", "Amy"]

存在和原型模式一样的问题,包含引用类型属性都会被共享

  1. 寄生式继承

其基本思路是类似创建对象时的工厂模式,将继承过程封装在一个函数里,然后返回一个对象

function createObject(o){
var clone = Object.create(o);
clone.sayHi = function(){
console.log("Hi~");
};
return clone;
}
var person = {
name: "Tom",
friends: ["Jack", "John", "Kim"]
};
var David = createObject(person);
David.sayHi();//Hi~

寄生式继承存在的问题:方法函数无法复用.适用于不考虑自定义类型和构造函数的情况下

  1. 寄生组合式继承

其基本思路是通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,就是为了不必为了子类型的原型去调用父类型的构造函数

function inheritPrototype(superPerson,person)
{
var prototype=Object.create(person.prototype);
prototype.construtor = superPerson;
superPerson.prototype = prototype;
}
function Person(name)
{
this.name = name;
this.frieds = ["Jack", "John", "Kim"];
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
function SuperPerson(name,sex){
Person.call(this,name);
this.sex = sex;
}
inheritPrototype(SuperPerson,Person);
SuperPerson.prototype.getSex = function(){
console.log(this.sex);
};
var Tom=new SuperPerson("Tom","man");
Tom.getName();//Tom

这个的高效率体现在它值调用了一次Person构造函数,避免了创建不必要的属性,开发人员普遍认为寄生组合继承是引用类型最理想的继承范式

参考书籍《Javascript高级程序设计》

JS对象继承篇的更多相关文章

  1. JS对象继承与原型链

    1.以复制方式实现的继承 1.1浅拷贝 基本类型的复制 var parent = { lanage: "chinese" } var child = { name: "x ...

  2. Js对象继承小结

    1.继承 对象的定义好用一些的一般是把实例对象的属性定义在类里面,通过this指针指向具体实例属性.定义对象的public方法时将其绑定到prototype中.子类在继承父类时可以通过对象冒充来继承父 ...

  3. js对象继承的问题

    js继承方法有多种: 1.利用call()和apply()的方法. call()里面接受多个参数:apply()只能接受两个参数. call()第一个参数是本身,后面都是他的属性和方法. apply( ...

  4. js对象继承

    方法: 1.原型链继承 2.使用对象冒充继承

  5. JS中对象继承方式

    JS对象继承方式 摘自<JavaScript的对象继承方式,有几种写法>,作者:peakedness 链接:https://my.oschina.net/u/3970421/blog/28 ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(22)—— 对象继承

    继承是所有面向对象的语言最让人津津乐道的概念 许多面向对象的语言都支持两种实现继承的方式: 1.接口继承 2.实现继承 由于ECMAScript中没有函数签名,所以自然也是不支持接口继承 所以JS中能 ...

  7. js的继承实现方式

    1. 使用call或者apply来实现js对象继承 function Animal(age){ this.age = age; this.say = function(){ console.log(' ...

  8. js 对象深复制,创建对象和继承

    js 对象深复制,创建对象和继承.主要参考高级编程第三版,总结网上部分资料和自己的代码测试心得.每走一小步,就做一个小结. 1.对象/数组深复制 一般的=号传递的都是对象/数组的引用,如在控制台输入 ...

  9. js对象的几种创建方式和js实现继承的方式[转]

    一.js对象的创建方式 1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); ...

随机推荐

  1. 【转】39个让你受益的HTML5教程

    闲话少说,本文作者为大家收集了网上学习HTML5的资源,期望它们可以帮助大家更好地学习HTML5. 好人啊! 不过,作者原来说的40个只有39个,因为第5个和第8个是重复的. 原文在此! 1. 五分钟 ...

  2. python 入门笔记

    1.pip包安装 pip install *** pip 中http和https代理设置(/etc/profile) 2.强制保存 :w !sudo tee % 3.cffi是python调用C的包 ...

  3. .NET应用程序域

    在.NET平台下,可执行程序并没有直接承载在Windows进程中,而非托管程序是直接承载的..NET可执行程序承载在进程的一个逻辑分区中,称之为应用程序域(AppDomain).一个进程可以包含多个应 ...

  4. bzoj3932--可持久化线段树

    题目大意: 最近实验室正在为其管理的超级计算机编制一套任务管理系统,而你被安排完成其中的查询部分.超级计算机中的 任务用三元组(Si,Ei,Pi)描述,(Si,Ei,Pi)表示任务从第Si秒开始,在第 ...

  5. BPM端到端流程解决方案分享

    一.需求分析 1.企业规模的不断发展.管理水平的不断提升,通常伴随着企业各业务板块管理分工更细.更专业,IT系统同样越来越多.越来越专 业化.不可避免的,部门墙和信息孤岛出现了,企业的流程被部门或者I ...

  6. Android之ContentProvider数据存储

    一.ContentProvider保存数据介绍 一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且ContentProvider是以类似数据库中表的方式将数 ...

  7. SQL 数据优化索引建suo避免全表扫描

    首先什么是全表扫描和索引扫描?全表扫描所有数据过一遍才能显示数据结果,索引扫描就是索引,只需要扫描一部分数据就可以得到结果.如果数据没建立索引. 无索引的情况下搜索数据的速度和占用内存就会比用索引的检 ...

  8. [Top-Down Approach]Take Notes

    Computer Networking - A Top-Down Approach Six Edition Learn HTTP Using Browser and Proxy 2016-03-20 ...

  9. Xamarin. Android实现下拉刷新功能

    PS:发现文章被其他网站或者博客抓取后发表为原创了,给图片加了个水印 下拉刷新功能在安卓和iOS中非常常见,一般实现这样的功能都是直接使用第三方的库,网上能找到很多这样的开源库.然而在Xamarin. ...

  10. 入园记------我的DBA之路

    今天周一拖着疲惫的身躯 11点才离开公司,回到家估计写完这篇博客就要17号了. 一个人走在回家的路上,很黑,突然很多感触,一个人在北京拼搏,不敢停止学习的脚步,因为只要停下来就会感觉到孤独. 回顾一下 ...