__new__ 方法

  • 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间
  • __new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:
    • 1) 在内存中为对象 分配空间
    • 2) 返回 对象的引用
  • Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法

_new__() 是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在 Python 中存在于类里面的构造方法 __init__() 负责将类的实例化,而在 __init__() 启动之前,__new__() 决定是否要使用该 __init__() 方法,因为__new__() 可以调用其他类的构造方法或者直接返回别的对象来作为本类的实例。

如果将类比喻为工厂,那么__init__()方法则是该工厂的生产工人,__init__()方法接受的初始化参数则是生产所需原料,__init__()方法会按照方法中的语句负责将原料加工成实例以供工厂出货。而__new__()则是生产部经理,__new__()方法可以决定是否将原料提供给该生产部工人,同时它还决定着出货产品是否为该生产部的产品,因为这名经理可以借该工厂的名义向客户出售完全不是该工厂的产品。(摘自http://www.cnblogs.com/ifantastic/p/3175735.html)

类的实例化:

class MyHome(object):
def __init__(self, *args, **kwargs):
pass # 实例化
my_home = MyHome(*args, **kwargs)

创建类对象时会自动调用__new__方法,如果__new__方法重写则需调用其父类,切记返回引用,return super().__new__(cls),否则__init__方法不能获得内存即不能够初始化

__new__ 方法在单例设计模式中的应用

单例----让类创建的对象在系统中只有唯一的一个实例,从如下的代码中可以看到,定义一个instance为None的类属性,用于记录单例对象的引用。在__new__方法重写中首先判断类属性是否为空对象None,如果is None 为True,则调用父类的方法:

cls.instance = super().__new__(cls)
否则,返回类属性保存的对象引用
return cls.instance
class MusicPlayer(object):
# 定义类属性
instance = None # __new__方法重写
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 1.判断类属性是否是空对象
if cls.instance is None:
# 2.调用父类的方法,为第一个对象分配空间
cls.instance = super().__new__(cls)
# 3.返回类属性保存的对象引用
return cls.instance player1 = MusicPlayer()
print(player1) player2 = MusicPlayer()
print(player2)

结果:

<__main__.MusicPlayer object at 0x000002298A38F128>
<__main__.MusicPlayer object at 0x000002298A38F128>

可以看到,此时player1与player2的对象内存地址一致。

[Python]python面向对象 __new__方法及单例设计的更多相关文章

  1. 类 __new__方法实现单例

    继承了单例的类,子类也是单例模式

  2. Python中的__new__()方法与实例化

    @Python中的__new__()方法与实例化   __new__()是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在Python 中 存在于类里面的构造方法__init__ ...

  3. 12 new方法和单例、定制访问函数、装饰器

    new方法和单例.定制访问函数.装饰器 上节课作业解答 # 通过多重继承方法,分别定义出动物,人类,和和荷兰人三种类 class Animal(object): def __init__(self, ...

  4. 算法、数据结构、与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design)

    算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学 ...

  5. Spring容器-ApplicationContext的单例设计

    Spring容器-ApplicationContext的单例设计   每次通过new创建一个ApplicationContext容器,都会执行refresh方法,看源代码了解到这个refresh方法会 ...

  6. JAVA设计模式:单例设计

    1.单例设计Singleton的引出 单例设计,从名字上首先可以看出单---即只有一个,例---只的是实例化对象:那么单例也就是说一个类,只产生了一个实例化对象.但是我们都知道,一个类要产生实例化对象 ...

  7. php : 单例设计演示

    单例 : 保证只有一个实例 <?php /* * 单例设计 */ // 单例: 只能"创造"出它的一个对象实例 class Single{ // 第一步: 私有化构造方法 p ...

  8. Swift中简单的单例设计

    import Foundation class Test: NSObject { // 提供单例实例 static let shareInstance = Test() // 私有化构造方法 over ...

  9. Python中的__new__()方法的使用

    __new__() 函数只能用于从object继承的新式类. 先看下object类中对__new__()方法的定义: class object:   @staticmethod # known cas ...

随机推荐

  1. C#调用OpenCV开发简易版美图工具

    前言 在C#调用OpenCV其实非常简单,因为C#中有很多OPenCV的开源类库. 本文主要介绍在WPF项目中使用OpenCVSharp3-AnyCPU开源类库处理图片,下面我们先来做开发前的准备工作 ...

  2. 面试题:Python大小写转换

    小文:今天面试又搞砸了? 小 k:怎么了? 小文:又一个大小写转换的题目感觉答错了. 小 k:说来听听. 小文:将"hello world"转换为首字母大写"Hello ...

  3. 尝鲜 vue3.x 新特性 - CompositionAPI

    0. 基础要求 了解常见的 ES6 新特性 ES6 的导入导出语法 解构赋值 箭头函数 etc... 了解 vue 2.x 的基本使用 组件 常用的指令 生命周期函数 computed.watch.r ...

  4. Laravel Entrust 权限管理扩展包的使用笔记

    简介 Entrust 是一个简洁而灵活的基于角色进行权限管理的 Laravel 扩展包.针对 Laravel 5,官方推荐的安装版本是 5.2.x-dev.它的详细使用方法请查看 Entrust Gi ...

  5. 【SQL】 收入支出求盈亏

    求项目ID为1000的盈亏 表名为:T 字段:ID    P_ID   AMOUNT   TYPE(1:收入 2:支出) '

  6. 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing )?

    线程调度器是一个操作系统服务,它负责为 Runnable 状态的线程分配 CPU 时间. 一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现.同上一个问题,线程调度并不受到 Java 虚拟 ...

  7. Web页面解析过程(浅)

    web页面流程 域名解析DNS 域名解析:把域名指向网络空间IP,让人们通过简单的域名访问Web网站的服务. DNS:域名系统 DNS服务器:记录着域名及其对应的IP地址 解析域名: ​ 浏览器中输入 ...

  8. idea中添加Run Dashboard

    可以在工程目录下找到.idea文件夹下的workspace.xml,在其中加入以下代码即可: <component name="RunDashboard"> <o ...

  9. Redis 介绍学习

    1.Redis 简介 Redis 是一个支持数据结构更多的键值对数据库.它的值不仅可以是字符串等基本数据 类型,也可以是类对象,更可以是 Set.List.计数器等高级的数据结构. Memcached ...

  10. Making the Grade POJ - 3666

    A straight dirt road connects two fields on FJ's farm, but it changes elevation more than FJ would l ...