Source Generator实战
前言
最近刷B站的时候浏览到了老杨的关于Source Generator的简介视频。其实当初.Net 6刚发布时候看到过微软介绍这个东西,但并没有在意。因为粗看觉得这东西限制蛮多的,毕竟C#是强类型语言,有些动态的东西不好操作,而且又有Fody、Natasha这些操作IL的库。
最近写前端比较多,看到这个和这个,都是自动引入相关包,极大的提高了我开发前端的舒适度。又联想到隔壁Java的有Lombok,用起来都很香。搜了一下也没看到C#有相关的东西,于是决定自己动手开发一个,提高C#开发体验。
实现一个Source Generator
这里不对Source Generator做基本的使用介绍,直接实操。如果需要了解相关信息,建议直接看官方文档或者去搜索相关文章。
首先我们看一下效果,假如我的代码是
namespace SourceGenerator.Demo
{
public partial class UserClass
{
[Property]
private string _test;
}
}
那么,最终生成的应该是
// Auto-generated code
namespace SourceGenerator.Demo
{
public partial class UserClass
{
public string Test { get => _test; set => _test = value; }
}
}
我们按最简单的实现来考虑,那么只需要
- 在语法树中找到field
- 找到字段的class、namespace
- 生成代码
第一步
首先我们来看第一步。第一步需要找到field,这个我们借助Attribute的特性,能够很快的找到,在SourceGenerator中只需要判断一下Attribute的名字即可
定义一个SyntaxReciver,然后在SourceGenerator中注册一下
// file: PropertyAttribute.cs
using System;
namespace SourceGenerator.Common
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
public class PropertyAttribute : Attribute
{
public const string Name = "Property";
}
}
// file: AutoPropertyReceiver.cs
public class AutoPropertyReceiver : ISyntaxReceiver
{
public List<AttributeSyntax> AttributeSyntaxList { get; } = new List<AttributeSyntax>();
public void OnVisitSyntaxNode(SyntaxNode syntaxNode)
{
if (syntaxNode is AttributeSyntax cds && cds.Name is IdentifierNameSyntax identifierName &&
(
identifierName.Identifier.ValueText == PropertyAttribute.Name ||
identifierName.Identifier.ValueText == nameof(PropertyAttribute))
)
{
AttributeSyntaxList.Add(cds);
}
}
}
// file: AutoPropertyGenerator.cs
[Generator]
public class AutoPropertyGenerator : ISourceGenerator
{
public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
context.RegisterForSyntaxNotifications(() => new AutoPropertyReceiver());
}
// other code
...
}
第二步
第二步就是SyntaxTree的查找,熟悉SyncaxTree的话比较容易完成
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
var syntaxReceiver = (AutoPropertyReceiver)context.SyntaxReceiver;
var attributeSyntaxList = syntaxReceiver.AttributeSyntaxList;
if (attributeSyntaxList.Count == 0)
{
return;
}
// 保存一下类名,因为一个类中可能有有多个字段生成,这里去掉重复
var classList = new List<string>();
foreach (var attributeSyntax in attributeSyntaxList)
{
// 找到class,并且判断一下是否有parital字段
var classDeclarationSyntax = attributeSyntax.FirstAncestorOrSelf<ClassDeclarationSyntax>();
if (classDeclarationSyntax == null ||
!classDeclarationSyntax.Modifiers.Any(m => m.IsKind(SyntaxKind.PartialKeyword)))
{
continue;
}
// 找到namespace
var namespaceDeclarationSyntax =
classDeclarationSyntax.FirstAncestorOrSelf<BaseNamespaceDeclarationSyntax>();
if (classList.Contains(classDeclarationSyntax.Identifier.ValueText))
{
continue;
}
// 找到field
var fieldDeclarationList = classDeclarationSyntax.Members.OfType<FieldDeclarationSyntax>().ToList();
if (fieldDeclarationList.Count == 0)
{
continue;
}
// 其他代码
...
}
}
第三步
第三步就是简单粗暴的根据第二步中拿到的信息,拼一下字符串。
当然其实拼字符串是很不好的行为,最好是用模板去实现,其次就算是拼字符串也理应用StringBuilder
,但这里只是做一个Demo,无所谓了
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
...
// 上面是第二步的代码
// 拼源代码字符串
var source = $@"// Auto-generated code
namespace {namespaceDeclarationSyntax.Name.ToString()}
{{
public partial class {classDeclarationSyntax.Identifier}
{{";
var propertyStr = "";
foreach (var fieldDeclaration in fieldDeclarationList)
{
var variableDeclaratorSyntax = fieldDeclaration.Declaration.Variables.FirstOrDefault();
var fieldName = variableDeclaratorSyntax.Identifier.ValueText;
var propertyName = GetCamelCase(fieldName);
propertyStr += $@"
public string {propertyName} {{ get => {fieldName}; set => {fieldName} = value; }}";
}
source += propertyStr;
source += @"
}
}
";
// 添加到源代码,这样IDE才能感知
context.AddSource($"{classDeclarationSyntax.Identifier}.g.cs", source);
// 保存一下类名,避免重复生成
classList.Add(classDeclarationSyntax.Identifier.ValueText);
}
}
使用
写一个测试类
using SourceGenerator.Common;
namespace SourceGenerator.Demo;
public partial class UserClass
{
[Property] private string _test = "test";
[Property] private string _test2;
}
然后重启IDE,可以看到效果,并且直接调用属性是不报错的
结尾
这里仅演示了最基本的Source Generator的功能,限于篇幅也无法深入讲解,上面的代码可以在这里查看,目前最新的代码还实现了字段生成构造函数,appsettings.json生成AppSettings常量字段类。
如果你只是想使用,可以直接nuget安装SourceGenerator.Library。
以下为个人观点
Source Generator在我看来最大的价值在于提供开发时的体验。至于性能,可以用Fody等库Emit IL代码,功能更强大更完善,且没有分部类的限制。但此类IL库最大的问题在Design-Time时无法拿到生成后的代码,导致需要用一些奇奇怪怪的方法去用生成代码。
Source Generator未来可以做的事情有很多,比如
- ORM实体映射
如果数据库是Code First,那么其实还好。但如果说是Db First,主流的ORM库都是通过命令去生成Model的,但命令通常我记不住,因为用的频率并不高。
如果后期加字段,要么我重新生成一次,我又得去找这个命令。要么我手动去C#代码中加这个字段,我能保证自己可以写正确,但是团队其他成员呢? - 结合Emit IL技术
上面其实说了Emit是无法在Design-Time中使用的,但如果我们使用Source Generator创建一些空的方法,然后用IL去改写,应该可以解决这个问题 - 依赖注入
目前而言我们在Asp.net Core中创建了服务,那么我们需要AddSingleton等方法添加进去,这个其实很痛苦,因为首先会显得代码很长,其次这个操作很无聊且容易遗漏。
现在主流的框架都是通过Assembly扫描的方式去动态注册,避免手动去添加服务。但如果通过Source Generator扫码这些类,就可以在编译时添加进DI容器 - 对象映射
Java里面有个库叫做MapStruct
,原理是用maven插件生成静态的java代码,然后按字段赋值。C#里面我好像没有看到这种方法,目前我用过的Automapper和Tinymapper都是先去做Bind,然后再使用。(插个题外话,Tinymapper以前的版本是不需要Bind,直接用的,但后来就要了,似乎是为了解决多线程的问题)
Bind其实很痛苦,我很讨厌写这种样板代码,以至于我根本就不想用这类Mapper,直接Json Copy。
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