在触发消隐的物体(比如玩家)挂下面的代码,以及box collider,rigidbody 2d

using UnityEngine;

public class ColliderFader : MonoBehaviour
{
ItemFader[] m_Faders; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
m_Faders = collision.GetComponentsInChildren<ItemFader>();
foreach(ItemFader fader in m_Faders)
{
fader.FadeOut();
}
} private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
m_Faders = collision.GetComponentsInChildren<ItemFader>();
foreach (ItemFader fader in m_Faders)
{
fader.FadeIn();
}
}
}

再被消隐的物体上挂下面的脚本,以及box collider 2d trigger

using UnityEngine;
using DG.Tweening; [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))]
public class ItemFader : MonoBehaviour
{
SpriteRenderer render;
private void Awake()
{
render = GetComponent<SpriteRenderer>();
} public void FadeOut()
{
Color color = new Color(1, 1, 1, Settings.fadeAlpha);
render.DOColor(color, Settings.fadeDuration);
} public void FadeIn()
{
Color color = new Color(1, 1, 1, 1);
render.DOColor(color, Settings.fadeDuration);
}
}

2D 消隐效果的更多相关文章

  1. 使用Unity创造动态的2D水体效果

    者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和 ...

  2. 使用Unity实现动态2D水效果

    http://forum.china.unity3d.com/thread-16044-1-1.html 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的2D水效果.我们将会使用Line Rende ...

  3. 【转】如何使用Unity创造动态的2D水体效果

    原文:http://gamerboom.com/archives/83080 作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染 ...

  4. Unity Shader 2D水流效果

    水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合: 顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等. 纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果. 脚本如下: Shader & ...

  5. 【canvas系列】canvas实现"雷达扫描"效果

    今天来讲解"雷达扫描"效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/c ...

  6. canvas实现"雷达扫描"效果

    今天来讲解“雷达扫描”效果demo,来源于QQ群里边有群友说想要个雷达效果,就尝试写了一下. 效果图: demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/de ...

  7. 2D动画的制作

    通过css3的transform  transition可以实现平移,旋转,缩放,拉伸等效果 1.缩放 -webkit-transform: scale(1); -moz-transform: sca ...

  8. 使用uGUI制作游戏内2D动画

    在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术.就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色 ...

  9. 一个H5的3D滑动组件实现(兼容2D模式)

    起由 原始需求来源于一个项目的某个功能,要求实现3D图片轮播效果,而已有的组件大多是普通的2D图片轮播,于是重新造了一个轮子,实现了一个既支持2D,又支持3D的滑动.轮播组件. 实现思路 刚一开始肯定 ...

  10. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇01:播放序列动画》

    1.播放序列动画 系列动画播放概述 2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏.3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果.2D游戏中,角色美术资源 ...

随机推荐

  1. js 判断滚动条 是否滚动到底部

    解决问题思路 滚动条距离上面的滚动高度(scrollTop) + 滚动条本身高度 = 整个页面的高度(pageHeight) 关键点:滚动条本身高度是多少 事实上,这里就有一个思想误区,人会想直接获取 ...

  2. C#连Mysql数据库报错 SSL Connection error

    MySql.Data.MySqlClient.MySqlException (0x80004005): SSL Connection error. ---> System.AggregateEx ...

  3. [python]tkinter简易的图片浏览器

    import os from tkinter import filedialog, Tk from PIL import Image, ImageTk, ImageSequence import tk ...

  4. c++文件中,头文件与实现文件该写什么内容

    1. 参考https://www.cnblogs.com/fenghuan/p/4794514.html

  5. 【springboot】约定优于配置

    spring的核心思想:约定优于配置 @SpringBootApplication这个注解的本质是有以下三个注解 1.@SpringBootConfiguration 表示该类是一个配置类 2.@En ...

  6. windows下BAT实现守护进程

    通过bat守护特定exe @echo off :start choice /t 5 /d y /n >nul tasklist|find /i "程序名称.exe" if E ...

  7. 如何在网页打开CAD,DWG文件,(在线CAD)在线CAD平台,H5前端显示CAD,网页CAD

    简介 提示:目前提供两种在网页中浏览编辑CAD图纸方案,详细说明见:https://help.mxdraw.com/?pid=46 提示:MxDraw云图在线API教程:https://demo.mx ...

  8. 用Bootstrap设计后端页面模板

    <!doctype html><html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8&q ...

  9. SWUpdate(Suricatta) + Hawkbit Server

    SWUpdate的详细介绍 https://community.nxp.com/pwmxy87654/attachments/pwmxy87654/imx-processors%40tkb/5632/ ...

  10. 【SHELL】记一个没啥用的脚本

    因为最近Terraria更新了嘛,然后又想开服了,但是捏,我原来的UbuntuServer系统因为没有界面,而且我新购置了一台3D打印机,需要软件界面去操作,所以原先的系统就格了,重装win10,然后 ...