近几年,随着国内外文化产业的迅猛发展,3D建模行业迎来黄金发展期。

尤其是在元宇宙时代及数字体验经济时代的大背景下,越来越多的实时、可交互的3D内容将出现在人们的生活中。

有关3D建模师而言,无疑,行业发展潜力无限。

好的3D内容可以令人更直观形象的查看某一款产品,从而获得更强的趣味性和更好的内容体验,比如,基于Web3D技术,3D模型可以动态化的形式展现在大众的面前,让大众在直观地查看物品的立体模型的同时,还可以对该物品作出交互操作。

元宇宙概念爆火,很多企业也明白元宇宙是将来发展重要趋势,然而想要将元宇宙从概念转变为现实,有关很多企业而言,过程困难重重,真正走上赛道的寥寥无几。

有关企业来说,在元宇宙整个大生态里,所包含的3D场景、模型繁多、设备信息无数。

拥有存储海量、实时、轻量化、高质量的模型,并可随时随地作出调用的3D模型库将成为各行各业作出元宇宙“基建”时必不可少的“材料库”。而去搭建这样的“材料库”,面临着技术、人力成本的增长以及试错成本的上升。

不同于2D时代制作平面展示,只需要平面设计参与便可完成从想法到应用的全部过程。

在当前市场,3D内容生成质量、内容生产成本及大规模应用方面,还远未达到市场预期。

以VR/AR的应用内容为例,VR/AR画面的逼真性、是否有良好的交互设计、VR/AR内容的传输与渲染速度等,都是让用户实现沉浸式体验的关键。

早期VR/AR内容因为模型体积较大,相应对终端承载设备要求较高,大多是基于PC以及比较大型的设备,在其他软件和开发平台的应用微乎其微,后期的制作成本太高,导致内容在推广过程中有肯定的滞后性。

因此,3D内容轻量化输出,实时、高速和稳定的数据传输对VR/AR的普及应用也起到了非常重要的作用。经过筛选使用发现NSDT场景编辑器不但可以进行场景建模设计, 而且还可以****使用软件中自带的品类众多的模型,还可以支持VR、AR效果,给用户带来沉浸式的体验。

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