javascript 写策略模式,商场收银打折优惠策略
[Decode error - output not utf-8]
-----------------------------
购物清单 方便面 : 100 x 50 = 5000 | 4000
菊花茶 : 10 x 50 = 500 | 500
-----------------------------
优惠使用 : 国庆1折优惠
购物合计 4500 -> 450 [Finished in 0.6s]
首先封装收银机类,怎么把商品设进,怎么把收银金额输出。
然后封装商品,和金额独立
然后进行收银策略编写。打折,满返针对的是最后的结果。
收银机添加设置策略接口,调用原生金额接口,调用策略接口,获得策略后金额接口
下个需求到商品的具体折扣,譬如买几送几
封装策略到商品处,商品创建的时候根据自己的名字到工厂去领取自己的“福利”
后续还想实施,组合折扣,譬如买牙膏同时买牙刷,减5块钱
架构要大改了(・-・*) ,暂时搁置
/**
* by JackChen 2016-3-15 19.20.01
* 看完马士兵老师策略模式后作业
*
* 原文是讲解comparable接口 和 compareTo
*
* 所有实现了comparable接口的类都可以用于比较。
*
* 而更高级的是,我不同场景需要不同的比较时,通过定制本类的比较器,
* 借用比较器的compareTo,得到不同的比较结果
*
* 已实现
* 1. 单个物品多个数量
* 2. 多个物品多个数量
* 3. 多个物品结算打印
* 4. 多个物品总金额折扣策略(几折、满返)
* 5. 单个物品优惠策略(多少个送多少个)
*
* 待实现
* 6. 单个物品 买多个送多个 跟购物物品无关
* 7. 组合购买
*/ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 收银策略类 //普通收钱
var NormalStrategy = function() {
var self = this;
self.type = "total";
self.description = "没有使用优惠";
};
NormalStrategy.prototype = {};
NormalStrategy.prototype.constructor = NormalStrategy;
NormalStrategy.prototype.desc = function() {
return this.description;
};
NormalStrategy.prototype.discount = function(money) {
return money;
}; //折扣策略
var PrecentOffStrategy = function(description, precent) {
var self = this;
self.type = "total";
self.precent = precent;
self.description = description + (precent*10) + "折优惠";
};
PrecentOffStrategy.prototype = new NormalStrategy();
PrecentOffStrategy.prototype.constructor = PrecentOffStrategy;
PrecentOffStrategy.prototype.desc = function() {
return this.description;
};
PrecentOffStrategy.prototype.discount = function(money) {
return money * this.precent;
}; //满返策略
var GivebackStrategy = function(description, enough, giveback) {
var self = this;
self.type = "total";
self.enough = enough;
self.giveback = giveback;
self.description = description + "满"+ enough + "返" + giveback + "优惠";
};
GivebackStrategy.prototype = new NormalStrategy();
GivebackStrategy.prototype.constructor = GivebackStrategy;
GivebackStrategy.prototype.desc = function() {
return this.description;
};
GivebackStrategy.prototype.discount = function(money) {
if (money >= this.enough) {
money -= this.giveback;
};
return money;
}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 销售品种折扣工厂 var SaleItemStrategyFactory = function() {
};
SaleItemStrategyFactory.prototype = {};
SaleItemStrategyFactory.prototype.constructor = SaleItemStrategyFactory;
SaleItemStrategyFactory.prototype.getInstance = function(name) {
var self = this;
var strategy = null; switch (name) {
case "方便面":
strategy = new BuyMoreStrategy("特惠",4,1);
break;
default:
// statements_def
break;
} return strategy;
}; //普通
var ItemNormalStrategy = function() {
var self = this;
self.type = "total";
self.description = "没有优惠";
};
ItemNormalStrategy.prototype = {};
ItemNormalStrategy.prototype.constructor = ItemNormalStrategy;
ItemNormalStrategy.prototype.desc = function() {
return this.description;
};
ItemNormalStrategy.prototype.discount = function(money) {
return money;
}; //买几送几
var BuyMoreStrategy = function(description, buy, free) {
var self = this;
self.type = "total";
self.buy = buy;
self.free = free;
self.description = description + "买"+ buy + "送" + free;
};
BuyMoreStrategy.prototype = new ItemNormalStrategy();
BuyMoreStrategy.prototype.constructor = BuyMoreStrategy;
BuyMoreStrategy.prototype.desc = function() {
return this.description;
};
BuyMoreStrategy.prototype.discount = function(item) {
var give = item.num / (this.buy + this.free);
var left = item.num % (this.buy + this.free);
money = (give* this.buy + left)*item.price;
return money;
}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 销售品种 var SaleItem = function(name , price) {
var self = this;
self.name = name;
self.price = price;
self.num = 1;
self.strategy = factory.getInstance(self.name);
};
SaleItem.prototype = {};
SaleItem.prototype.constructor = SaleItem;
SaleItem.prototype.clone = function() {
var self = this;
var cloneItem = new SaleItem();
cloneItem.name = self.name;
cloneItem.price = self.price;
cloneItem.num = self.num;
cloneItem.strategy = self.strategy;
return cloneItem;
};
SaleItem.prototype.count = function() {
return this.price * this.num;
};
SaleItem.prototype.discountProcess = function(money) {
if (this.strategy) {
money = this.strategy.discount(this);
};
return money;
};
SaleItem.prototype.discount = function() {
return this.discountProcess(this.count());
}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 收银策略类 var CashRegister = function() {
var self = this;
self.totalDiscountStrategy = new NormalStrategy();
self.arr = [];
};
CashRegister.prototype = {};
CashRegister.prototype.constructor = CashRegister; //添加商品
CashRegister.prototype.add = function(item, num) {
var self = this;
if (num) {
item.num = num;
}; self.arr.push(item);
};
//添加折扣策略
CashRegister.prototype.setTotalDiscountStrategy = function(strategy) {
this.totalDiscountStrategy = strategy;
}; //总计金额
CashRegister.prototype.count = function() {
var self = this;
var totalMoney = 0;
self.arr.forEach( function(item, index) {
totalMoney += item.discount();
});
return totalMoney;
};
//折扣加入
CashRegister.prototype.discountProcess = function(money) {
var self = this;
if (self.totalDiscountStrategy) {
money = self.totalDiscountStrategy.discount(money);
};
return money;
};
//折后金额
CashRegister.prototype.discount = function() {
var self = this;
var totalMoney = self.count();
return self.discountProcess( totalMoney );
}; //结算清单
CashRegister.prototype.print = function() {
var self = this;
console.log('-----------------------------');
console.log(' 购物清单 ');
console.log(''); var totalMoney = 0;
self.arr.forEach(function(item, index) {
console.log(" %s : %s x %s = %s | ",item.name, item.price, item.num, item.count(),item.discount());
}); console.log('-----------------------------');
console.log(' 优惠使用 : ' + self.totalDiscountStrategy.desc())
console.log(' 购物合计 ' + self.count() +" -> "+ self.discount() );
console.log('');
}; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 测试类 var factory = new SaleItemStrategyFactory(); var cashRegister = new CashRegister();
cashRegister.setTotalDiscountStrategy(new PrecentOffStrategy("国庆",0.1));
// cashRegister.setTotalDiscountStrategy(new GivebackStrategy("劳动节",500,300));
// cashRegister.setTotalDiscountStrategy(new GivebackStrategy("劳动节",1000,500)); cashRegister.add(new SaleItem("方便面",100),50);
cashRegister.add(new SaleItem("菊花茶",10),50); cashRegister.print();
javascript 写策略模式,商场收银打折优惠策略的更多相关文章
- [Python设计模式] 第2章 商场收银软件——策略模式
github地址: https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 设计一个控制台程序, 模拟商场收银软件,根据客户购买商品的单价和数量,计 ...
- php 商场收银收费系统,使用的策略模式
<?php//策略模式就是你有很多的方法,选择一种适合自己的,// 单例模式就是只有一个实例对象,不需要每个文件都要加载,比如连接数据库,// 工厂模式就是 //策略模式 优惠系统.工资计算系统 ...
- 读《大话设计模式》——应用工厂模式的"商场收银系统"(WinForm)
要做的是一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费.两个文本框,输入单价和数量,再用个列表框来记录商品的合计,最终用一个按钮来算出总额就可以了,还需要一个重置按钮来重新开始. 核心 ...
- 在商城系统中使用设计模式----策略模式之在spring中使用策略模式
1.前言: 这是策略模式在spring中的使用,对策略模式不了解对同学可以移步在商城中简单对使用策略模式. 2.问题: 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为,随着策略对象改变而改变的 c ...
- 智能ERP收银统计-优惠统计计算规则
1.报表统计->收银统计->优惠统计规则 第三方平台优惠:(堂食订单:支付宝口碑券优惠)+(外卖订单:商家承担优惠) 自平台优惠:(堂食订单:商家后台优 ...
- 读《大话设计模式》——应用策略模式的"商场收银系统"(WinForm)
策略模式的结构 这个模式涉及到三个角色: 环境(Context)角色:持有一个 Strategy 类的引用.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现.此角色给出所 ...
- javascript 写状态模式
写了状态模式的切换,以及分支循环.but 怎么实现子状态嵌套呢? /** * by JackChen 2016-3-26 11.51.20 * * 状态模式: * 一个状态到另一个状态的变换.其实可以 ...
- JavaScript设计模式之策略模式(学习笔记)
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选 ...
- 商场促销-策略模式(和简单工厂模式很像的哇) C#
还是那几句话: 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 废话不多说,直接进入正题: 首先按照大话设计模式的解释,在这里也总结下策略模式 ...
随机推荐
- 2016/9/7 jdbc.properties配置数据库相关
##MySQL#jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver#jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test#jdbc.username=ro ...
- thinkphp3.2.3 版本使用redis缓存的时候无法使用认证
我在使用thinkphp3.2.3的时候 发现如果是使用redis缓存 设置了认证的redis能连接成功 却无法 set 操作 ,检查发现是没有认证导致的 $redis->auth这一步没有, ...
- 为什么 var_dump("1" == "1e0"); 的结果为true
今天,同学问我一个问题,如下:var_dump("1" == "1e0"); 的结果是什么. 我的第一反应,答案是false.因为很明显的要比较的是两个字符串, ...
- spring tranaction 事务入门
一.事务四个属性 原子性(atomicity).一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做. 一致性(consistency).事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一 ...
- 在大型软件中用Word做报表: 书签的应用
本文转载:http://www.cnblogs.com/huyong/archive/2011/08/24/2151599.html 报表基本上在每一个项目中占有很大的比例,做报表也是我们开发人员必须 ...
- Override ListView getAdapter造成的后果
近期工作中,发现了一个bug,是和ListView Adapter有关的.产生了FC,描写叙述信息大约是 "The content of the adapter has changed bu ...
- 基于Linux系统的病毒
虽然在Linux里传播的病毒不多,但也是存在一些,我从一些安全网站搜集了一些资料. 1.病毒名称: Linux.Slapper.Worm 类别: 蠕虫 病毒资料: 感染系统:Linux 不受影响系统: ...
- IC芯片
5.8寸显示屏/LB058WQ1(SD)01LG2 74HC04 0.3NXP10K 74HC138 0.37NXP20K 74HC245 0.52NXP30K 74HC595 明威 ...
- mfc开发问题_v1
1. 设置对话框按钮背景图片? 首先,设置对话框按钮的属性为Bitmap,然后导入资源文件(一个你需要作为背景的小图片),最后在该对话框类的OnInitDialog函数中添加如下代码: //设置对话框 ...
- iOS自定义UICollectionViewLayout之瀑布流
目标效果 因为系统给我们提供的 UICollectionViewFlowLayout 布局类不能实现瀑布流的效果,如果我们想实现 瀑布流 的效果,需要自定义一个 UICollectionViewLay ...