Objective-C:runtime
Runtime系统是一个由一系列C语言函数和数据结构组成的动态共享库,即通过面向过程语言C实现Objective-C语言的面向对象特性。
1 、概述
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统即Objc Runtime。Objc Runtime其实是一个Runtime库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
Objective-C runtime目前有两个版本:
1) Modern Runtime :在Objective-C 2.0 引进,覆盖了64位的Mac OS X Apps,还有 iOS Apps;
2) Legacy Runtime 是早期用来给32位 Mac OS X Apps 用的,也就是可以不用管就是了。
这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。
2、类与对象
2.1 面向对象模型
在面向对象编程模型中,主要围绕两种结构进行设计和编程:类与对象。
2.1.1 对象
对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中:
1) 数据:一个对象用数据值来描述它的状态。
2) 操作:用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
2.1.2 类
具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。
2.2 数据结构
由于Objective-C底层是通过C语言实现,但C语言又不存在类和对象。为了描述面向对象的特性,所以Objective-C使用C语言的结构体来表示类和对象,即Objective-C语言中的类和对象本身是由结构体表示。
2.2.1 类结构
Objective-C的类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。可以在[3]项目Public Headers/runtime.h目录下发现有如下定义:
定义 21:objc_class结构体
typedef struct objc_class *Class; |
struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class //父类 const char *name //类名 long version //类的版本信息,默认为0 long info //类信息,供运行期使用的一些位标识 long instance_size //该类的实例变量大小 struct objc_ivar_list *ivars //该类的成员变量链表 struct objc_method_list **methodLists //方法定义的链表 struct objc_cache *cache //方法缓存 struct objc_protocol_list *protocols //协议链表 #endif } OBJC2_UNAVAILABLE; |
在这个定义中,下面几个字段是我们感兴趣的
1) isa:需要注意的是在Objective-C中,所有的类自身也是一个对象,这个对象的Class里面也有一个isa指针,它指向metaClass(元类),在后面会介绍它。
2) super_class:指向该类的父类,如果该类已经是最顶层的根类(如NSObject或NSProxy),则super_class为NULL。
2.2.2 对象结构
在Objective-C中的对象由objc_object结构体表示,它的定义如下(objc/objc.h):
定义 22:objc_object结构体
struct objc_object { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; }; |
typedef struct objc_object *id; |
可以看到,这个结构体只有一个成员,即指向其类的isa指针。这样,当向一个Objective-C对象发送消息时,运行时库会根据实例对象的isa指针找到这个实例对象所属的类。Runtime库会在类的方法列表及父类的方法列表中去寻找与消息对应的selector指向的方法。找到后即运行这个方法。
2.3 Objective-C设计模型
C++模型中有两种结构:静态成员和非静态成员。静态成员属于整个类所有的对象包括类,任何对象都可以操作;而非静态成员只属于实例化后的某个对象,是对象所独有的,若未实例化则无法访问。
类似C++模型,Objective-C模型也有两种操作实例的方式:实例方法和类方法。若要操作实例方法需要将类进行实例化为对象,然后通过对象来操作方法;若要操作类方法,则不需要实现化,直接通过类即可操作类方法。
由于Objective-C模型存在实例操作方法和类操作方法,所以runtime系统需要某种方式来存储这两种方法:
1) 对象实例:该实例只是一种连续的二进制数据流(即void*类型),用于存放对象中的数据(即Objective-C成员变量),并且对象实例的二进制数据流中第一个数据类型永远为objc_class指针(命名为isa),之后才存放其它数据成员,之后其它数据成员占多大的字节由类实例(即objc_class对象)类定义。
2)类实例:该实例是objc_class结构体的实例化对象,是对象实例的一种"导航",其存放对象实例的所有信息,包括二进制数据流的分配和对象实例提供的操作方法等各种。
3)元类实例:该实例也是objc_class结构体的实例化对象,不同的是该实例是类实例的"导航",其存放类实例的所有信息,当要操作类方法时,就通过元类实例来操作类实例。
图 21 Objective-C实例关系图
2.3.1 对象实例
2.3.1.1 内存空间布局
对象实例其实是一种连续的二进制数据流(即void*类型),其存放两种内容:objc_class指针和Objective-C对象的所有数据。而对象数据如何在二进制数据中组织,及对象的操作方法则存放在类实例中,并且创建的对象实例的大小由类实例中的instance_size值决定。
图 22 对象实例内存空间布局
如创建创建一个MyClass对象,其内存空间布局如表 21所示:
@interface MyClass { int age; float height; } @end |
表 21 MyClass对象实例的内存布局
序号 |
成员 |
字节占用大小 |
0 |
objc_class *isa |
8 |
1 |
int age |
4 |
2 |
float height |
4 |
2.3.1.2 创建对象实例
当创建Objective-C对象时,runtime通过malloc创建一块堆空间,然后再强制转换为objc_object*类型,最后初始化其isa。可在runtime.h文件中发现其创建的过程:class_createInstance() --> _class_createInstance() --> _class_createInstanceFromZone()
1 id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone)
2 { ...
3 size = cls->alignedInstanceSize() + extraBytes; //获取对象实例的空间大小
4 bytes = calloc(, size); //创建内存空间
5 ...
6 return objc_constructInstance(cls, bytes);
7 }
8 id objc_constructInstance(Class cls, void *bytes)
9 {
...
id obj = (id)bytes; //将void*类型强制转换为objc_object*类型
obj->initIsa(cls); //初始化objc_object结构体中的isa成员
...
return obj;
}
2.3.1.3 访问成员变量
访问成员变量首先通过对象实例中的isa指针,获取objc_class对象中指定变量的信息;然后再访问对象实例中的某块内存。
1) 获取变量信息
变量的信息都存储在类实例(即objc_class对象)中,所以根据对象实例(即objc_object对象)中的isa指针索引到类实例,然后遍历类实例中定义了变量。可在runtime.h文件中的 class_getInstanceVariable方法查看其过程:
1 Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)
2 {
3 if (!cls || !name) return nil;
4 return _class_getVariable(cls, name, nil);
5 }
6 Ivar _class_getVariable(Class cls, const char *name, Class *memberOf)
7 {
8 for (; cls != Nil; cls = cls->superclass) { //遍历继承结构所有的变量
9 int i;
for (i = ; i < cls->ivars->ivar_count; i++) {
old_ivar *ivar = &cls->ivars->ivar_list[i];
if (ivar->ivar_name && == strcmp(name, ivar->ivar_name)) { //比较是否与指定的变量相同
if (memberOf) *memberOf = cls;
return (Ivar)ivar;
}
}
}
return nil;
}
2) 获取实例内容
根据objc_class对象中定义的变量信息,可计算出变量的偏移量,从而获取变量的地址,最后可获取或设置objc_object对象中的变量值。如runtime.h文件中的object_getIvar和object_setIvar方法:
1 id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
2 { ...
3 ptrdiff_t ivar_offset = ivar_getOffset(ivar); //获取变量的偏移量
4 id *idx = (id *)((char *)obj + ivar_offset); //计算变量的起始地址,并强制转换为id*类型。
5 ...
6 return *idx;
7 }
8 void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
9 { ...
ptrdiff_t ivar_offset = ivar_getOffset(ivar); //获取变量的偏移量
id *location = (id *)((char *)obj + ivar_offset); //计算变量的起始地址,并强制转换为id*类型。
...
*location = value; //设置为指定值
...
}
2.3.2 类实例
2.3.2.1 内存空间布局
类实例是objc_class结构体的实例化对象,若创建的类是基类,则创建实例大小为sizeof(objc_class);若创建的类不是基类,则其实例创建的内存空间大小是由isa指针的元类(即objc_class对象)决定。
其中每个Objective-C类只实例化一个类实例,所有该类型的对象实例中的isa指针都指向该类实例。一般由编译器自动实例化。如下所示,不同的对象拥有同一个类实例:
1 -(void)testMetaClass
2 {
3 MyClass *myClass1 = [[MyClass alloc] init];
4 Class isa1 = [myClass1 class];
5 NSLog(@"object1 is %p.", myClass1);
6 NSLog(@"object1 isa pointer: %p", isa1);
7
8 MyClass *myClass2 = [[MyClass alloc] init];
9 Class isa2 = [myClass2 class];
NSLog(@"object2 is %p.", myClass2);
NSLog(@"object2 isa pointer: %p", isa2);
}
-- ::02.808 runtimeProject[:] object1 is 0x7fda02c1d100.
-- ::02.808 runtimeProject[:] object1 isa pointer: 0x1069a13e0
-- ::02.808 runtimeProject[:] object2 is 0x7fda02d25d00.
-- ::02.809 runtimeProject[:] object2 isa pointer: 0x1069a13e0
2.3.2.2 创建类实例
创建类实例,同样是申请其内存空间占用的大小;然后强制转换为objc_class*;最后对类实例的成员进行初始化。可在runtime.h文件中查看objc_allocateClassPair方法创建一个没有任何成员的类实例的实现:
1 Class objc_allocateClassPair(Class supercls, const char *name, size_t extraBytes)
2 {
3 Class cls, meta;
4 // Allocate new classes.
5 if (supercls) { //有父类
6 cls = (Class) calloc(, supercls->ISA()->alignedInstanceSize() + extraBytes);
7 meta = (Class) calloc(, supercls->ISA()->ISA()->alignedInstanceSize() + extraBytes);
8 } else { //无父类
9 cls = (Class) calloc(, sizeof(objc_class) + extraBytes);
meta = (Class) calloc(, sizeof(objc_class) + extraBytes);
}
objc_initializeClassPair(supercls, name, cls, meta);
return cls;
}
Class objc_initializeClassPair(Class supercls, const char *name, Class cls, Class meta)
{
// Connect to superclasses and metaclasses
cls->initIsa(meta);
set_superclass(cls, supercls, YES);
// Set basic info
cls->name = strdup(name);
meta->name = strdup(name);
cls->version = ;
meta->version = ;
cls->info = CLS_CLASS | CLS_CONSTRUCTING | CLS_EXT | CLS_LEAF;
meta->info = CLS_META | CLS_CONSTRUCTING | CLS_EXT | CLS_LEAF;
// Set instance size based on superclass.
if (supercls) {
cls->instance_size = supercls->instance_size;
meta->instance_size = supercls->ISA()->instance_size;
} else {
cls->instance_size = sizeof(Class); // just an isa
meta->instance_size = sizeof(objc_class);
}
// No ivars. No methods. Empty cache. No protocols. No layout. Empty ext.
cls->ivars = nil;
cls->methodLists = nil;
cls->cache = (Cache)&_objc_empty_cache;
cls->protocols = nil;
cls->ivar_layout = &UnsetLayout;
cls->ext = nil;
allocateExt(cls);
cls->ext->weak_ivar_layout = &UnsetLayout;
meta->ivars = nil;
meta->methodLists = nil;
meta->cache = (Cache)&_objc_empty_cache;
meta->protocols = nil;
meta->ext = nil;
return cls;
}
2.3.2.3 添加成员变量
objc_allocateClassPair方法只创建了一个没有任何成员的类实例,若要添加变量可以调用class_addIvar方法。由于类实例是对象实例操作的导航对象,若往类实例中添加了新变量,则需要修改objc_class对象中的instance_size成员值。可查看runtime.h文件中的class_addIvar方法实现:
1 BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *type)
2 {
3 old_ivar_list *old = cls->ivars;
4 size_t oldSize;
5 int newCount;
6 old_ivar *ivar;
7 ...
8 // 创建新的地址空间,并复制原来变量链表中的内容
9 cls->ivars = (old_ivar_list *) calloc(oldSize+sizeof(old_ivar), );
if (old) memcpy(cls->ivars, old, oldSize);
if (old && malloc_size(old)) free(old);
cls->ivars->ivar_count = newCount;
ivar = &cls->ivars->ivar_list[newCount-];
// 设置新添加变量的内容
ivar->ivar_name = strdup(name);
ivar->ivar_type = strdup(type);
ivar->ivar_offset = (int)cls->instance_size;
cls->instance_size += (long)size; // 加长对象实例的大小
return result;
}
2.3.3 元类实例
2.3.3.1 内存空间布局
元类实例也是objc_class结构体的实例化对象,并且其创建过程也可在objc_allocateClassPair方法中进行,同时同一个类的所有对象拥有同一个元类实例。不同的是该实例是类实例的"导航",其存放类实例的所有信息,当要操作类方法时,就通过元类实例来操作类实例。
2.3.3.2 三实例的关系
对于同一个类中的对象实例、类实例和元类实例之间存在紧密的联系,其中对象实例存在多个,而类实例和元类实例是只存在一个。由定义 21和定义 22可知,objc_object结构体存在isa指针,而objc_class结构体存在isa和superclass指针,三实例就是通过这些指针进行联系的,如图 22所示是三者的关系图。
图 23 三实例之间的关系
注意:
1) root class为基类,一般NSObject为基类,若创建的类不基础任何类,则所创建的类为基类。
2) 所有元类的isa指针都指向root class的元类实例,包括root class meta本身。
3) class meta的superclass指针指向父类的meta,但root class meta的superclass指针则指向root class。
4) root class的superclass指针为空。
2.4 简单示例
2.4.1 动态创建类和对象
本例在运行时,动态创建一个类,并添加一个方法;接着创建给类的一个实例对象。在类的方法中输出其对象实例、类实例、元类实例、基元类实例等地址,从而验证图 22所示关系图的正确性。
1 void ReportFunction(id self, SEL _cmd)
2 {
3 NSLog(@"This object is %p.", self);
4 NSLog(@"Class is %@, and super is %@.", [self class], [self superclass]);
5
6 Class currentClass = [self class];
7 for (int i = ; i < ; i++)
8 {
9 NSLog(@"Following the isa pointer %d times gives %p", i, currentClass);
currentClass = object_getClass(currentClass);
}
NSLog(@"NSObject's class is %p", [NSObject class]);
NSLog(@"NSObject's meta class is %p", object_getClass([NSObject class]));
}
-(void) report
{
Class newClass = objc_allocateClassPair([NSError class], "RuntimeErrorSubclass", );
class_addMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportFunction, "v@:");//"v@:"用于描述所添加方法的参数类型。v表示方法的返回参数类型,@表示第一个参数的类型,:表示第二个参数的类型。更多类型可参考Objective-C Runtime Programming Guide > Type Encodings.
objc_registerClassPair(newClass);
id instanceOfNewClass = [[newClass alloc] initWithDomain:@"someDomain" code: userInfo:nil];
[instanceOfNewClass performSelector:@selector(report)];
[instanceOfNewClass release];
}
-(void) main
{
[self report];
return;
}
-- ::41.173 runtimeProject[:] This object is 0x7fd5c8c02d30.
-- ::41.174 runtimeProject[:] Class is RuntimeErrorSubclass, and super is NSError.
-- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer times gives 0x7fd5c8c03180
-- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer times gives 0x7fd5c8c048c0
-- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer times gives 0x103ada198
-- ::41.175 runtimeProject[:] Following the isa pointer times gives 0x103ada198
-- ::41.175 runtimeProject[:] NSObject's class is 0x103ada170
-- ::41.175 runtimeProject[:] NSObject's meta class is 0x103ada198
2.4.2 类与对象的操作函数
本例采用静态方式创建一个类,然后采用动态方式输出该类的信息。
1 @interface MyClass : NSObject<NSCopying, NSCoding>
2 @property (nonatomic, strong) NSArray *array;
3 @property (nonatomic, copy) NSString *string;
4
5 - (void)method1;
6 - (void)method2;
7 + (void)classMethod1;
8 @end
9 -(void) main
10 {
11 @autoreleasepool {
12 MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
13 unsigned int outCount = ;
14 Class cls = myClass.class;
15 // 类名
16 NSLog(@"class name: %s", class_getName(cls));
17 NSLog(@"==========================================================");
18 // 父类
19 NSLog(@"super class name: %s", class_getName(class_getSuperclass(cls)));
20 NSLog(@"==========================================================");
21
22 // 是否是元类
23 NSLog(@"MyClass is %@ a meta-class", (class_isMetaClass(cls) ? @"" : @"not"));
24 NSLog(@"==========================================================");
25
26 Class meta_class = objc_getMetaClass(class_getName(cls));
27 NSLog(@"%s's meta-class is %s", class_getName(cls), class_getName(meta_class));
28 NSLog(@"==========================================================");
29
30 // 变量实例大小
31 NSLog(@"instance size: %zu", class_getInstanceSize(cls));
32 NSLog(@"==========================================================");
33
34 // 成员变量
35 Ivar *ivars = class_copyIvarList(cls, &outCount);
36 for (int i = ; i < outCount; i++) {
37 Ivar ivar = ivars[i];
38 NSLog(@"instance variable's name: %s at index: %d", ivar_getName(ivar), i);
39 }
40 free(ivars);
41
42 Ivar string = class_getInstanceVariable(cls, "_string");
43 if (string != NULL) {
44 NSLog(@"instace variable %s", ivar_getName(string));
45 }
46
47 NSLog(@"==========================================================");
48 // 属性操作
49 objc_property_t * properties = class_copyPropertyList(cls, &outCount);
50 for (int i = ; i < outCount; i++) {
51 objc_property_t property = properties[i];
52 NSLog(@"property's name: %s", property_getName(property));
53 }
54
55 free(properties);
56
57 objc_property_t array = class_getProperty(cls, "array");
58 if (array != NULL) {
59 NSLog(@"property %s", property_getName(array));
60 }
61
62 NSLog(@"==========================================================");
63 // 方法操作
64 Method *methods = class_copyMethodList(cls, &outCount);
65 for (int i = ; i < outCount; i++) {
66 Method method = methods[i];
67 NSLog(@"method's signature: %s", method_getName(method));
68 }
69
70 free(methods);
71 Method method1 = class_getInstanceMethod(cls, @selector(method1));
72 if (method1 != NULL) {
73 NSLog(@"method %s", method_getName(method1));
74 }
75
76 Method classMethod = class_getClassMethod(cls, @selector(classMethod1));
77 if (classMethod != NULL) {
78 NSLog(@"class method : %s", method_getName(classMethod));
79 }
80
81 NSLog(@"MyClass is%@ responsd to selector: method3WithArg1:arg2:", class_respondsToSelector(cls, @selector(method3WithArg1:arg2:)) ? @"" : @" not");
82 IMP imp = class_getMethodImplementation(cls, @selector(method1));
83 imp();
84
85 NSLog(@"==========================================================");
86 // 协议
87 Protocol * __unsafe_unretained * protocols = class_copyProtocolList(cls, &outCount);
88 Protocol * protocol;
89 for (int i = ; i < outCount; i++) {
90 protocol = protocols[i];
91 NSLog(@"protocol name: %s", protocol_getName(protocol));
92 }
93
94 NSLog(@"MyClass is%@ responsed to protocol %s", class_conformsToProtocol(cls, protocol) ? @"" : @" not", protocol_getName(protocol));
95 NSLog(@"==========================================================");
96 }
97 }
98 -- ::02.403 runtimeProject[:] class name: MyClass
99 -- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.404 runtimeProject[:] super class name: NSObject
-- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.404 runtimeProject[:] MyClass is not a meta-class
-- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.404 runtimeProject[:] MyClass's meta-class is MyClass
-- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.405 runtimeProject[:] instance size:
-- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.405 runtimeProject[:] instance variable's name: _array at index: 0
-- ::02.405 runtimeProject[:] instance variable's name: _string at index: 1
-- ::02.405 runtimeProject[:] instace variable _string
-- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.406 runtimeProject[:] property's name: array
-- ::02.406 runtimeProject[:] property's name: string
-- ::02.406 runtimeProject[:] property array
-- ::02.406 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.406 runtimeProject[:] method's signature: method1
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: method2
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: method3WithArg1:arg2:
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: setArray:
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: string
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: setString:
-- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: array
-- ::02.408 runtimeProject[:] method method1
-- ::02.408 runtimeProject[:] class method : classMethod1
-- ::02.408 runtimeProject[:] MyClass is responsd to selector: method3WithArg1:arg2:
-- ::02.408 runtimeProject[:] call method method1
-- ::02.409 runtimeProject[:] ==========================================================
-- ::02.409 runtimeProject[:] protocol name: NSCopying
-- ::02.409 runtimeProject[:] protocol name: NSCoding
-- ::02.409 runtimeProject[:] MyClass is responsed to protocol NSCoding
-- ::02.410 runtimeProject[:] ==========================================================
3、成员变量与属性
3.1 数据结构
3.1.1 Ivar
Ivar是表示实例变量的类型,其实际是一个指向objc_ivar结构体的指针,其定义如下:
typedef struct objc_ivar *Ivar; |
struct objc_ivar { char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量名 char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量类型 int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; // 基地址偏移字节 #ifdef __LP64__ int space OBJC2_UNAVAILABLE; #endif } |
objc_ivar结构体中的ivar_type成员描述了变量的类型,而runtime系统定义了一套标识符来描述Objective-C语言中的每种类型。通过@encode编译器指令,可从Objective-C类型的编译为runtime标识符,即@encode返回这个类型的字符串编码。这些类型可以是诸如int、指针这样的基本类型,也可以是结构体、类等类型。事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode()。所有编码类型可参考在[2]Type Encoding小节。
一个数组的类型编码位于方括号中;其中包含数组元素的个数及元素类型。如所示:
float a[] = {1.0, 2.0, 3.0};
NSLog(@"array encoding type: %s", @encode(typeof(a)));
-- ::28.489 runtimeProject[:] array encoding type: [3f]
另外对于属性而言,还会有一些特殊的类型编码,以表明属性是只读、拷贝、retain等等,详情可以参考[2]Property Type String小节。
3.1.2 objc_property_t
objc_property_t是表示Objective-C声明的属性的类型,及定义了objc_property_attribute_t,为属性的特性(attribute)。如下所示:
typedef struct objc_property *objc_property_t; |
typedef struct { const char *name; /**< The name of the attribute */ const char *value; /**< The value of the attribute (usually empty) */ } objc_property_attribute_t; |
4、方法与消息
4.1 数据结构
4.1.1 SEL
1) 定义
SEL又叫选择器,用于标识一个方法。Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL。如下是SEL的定义:
定义 41 SEL结构体定义
typedef struct objc_selector *SEL; |
SEL sel1 = @selector(method1); NSLog(@"sel : %p", sel1); |
2014-10-30 18:40:07.518 RuntimeTest[52734:466626] sel : 0x100002d72 |
注意:
可以通过sel_registerName函数动态添加一个新的SEL,并且不能将C类型的字符串直接转换为SEL,需要通过@selector()宏定义进行转换。
2)SEL关系
SEL在runtime中是唯一的,即只要方法或函数的名字相同,那么生成的SEL标识值就一样。所以在Objective-C同一个类(及类的继承体系)中,不能存在2个同名的方法,即使参数类型不同也不行。相同的方法只能对应一个SEL。这也就导致了Objective-C语言中不存在函数多态,如在某个类中定义以下两个方法,将发生编译错误:
- (void)setWidth:(int)width; - (void)setWidth:(double)width; |
当然,不同的类可以拥有相同的selector,这个没有问题。不同类的实例对象执行相同的selector时,会在各自的方法列表中去根据selector去寻找自己对应的IMP。
4.1.2 IMP
IMP实际上是一个函数指针,指向函数实现的首地址。即IMP是一个函数的通用实现结构体,表示一个函数的实现,其定义如下:
定义 42 IMP结构体定义
id (*IMP)(id, SEL, ...) |
第一个参数:指向self的指针(如果是实例方法,则是类实例的内存地址;如果是类方法,则是指向元类的指针); 第二个参数:方法选择器(selector); 后续参数:为方法的实际参数列表。 |
4.1.3 Method
函数由两部分组成:函数声明和函数实现。函数声明由SEL结构体表示,而函数实现由IMP结构体表示。在runtime中采用Method结构体来描述类的函数,其定义如下:
定义 43 Method结构体定义
typedef struct objc_method *Method; |
struct objc_method { SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE; IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; } |
可以看到该结构体中包含一个SEL和IMP,实际上相当于在SEL和IMP之间作了一个映射。有了SEL,我们便可以找到对应的IMP,从而调用方法的实现代码。
4.2 消息发送
4.2.1 发送流程
在Objective-C中,消息直到运行时才会绑定到方法的实现上。如当执行"[receiver message]"语句时,会被转换为"objc_msgSend(receiver, selector)"语句。而objc_msgSend函数在runtime的声明为:
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...) |
self参数:指向对象实例的地址; op参数:为方法名的转换标识; 后续参数:方法的参数。 |
objc_msgSend函数通过receiver实例和selector标识符就能找到相应方法的实现(IMP),从而调用对象的方法。这个搜索对象方法实现的过程就是搜索selector标识符的过程,如图 41所示。
1) 首先,从当前receiver实例中,获取isa指针,并获取objc_class结构体对象。
2) 接着,从objc_class对象的cache methodLists查找是否有selector。
3) 若无,从objc_class对象的methodLists查找是否有selector。
4) 若无,从objc_class对象的super_class指针所指向的父类中,继续查找。
5) 以此类推,直至找到,则调用objc_method结构体的method_imp成员,即调用方法的实现。
6) 最后再找不到,就会进入动态方法解析和消息转发的机制。
图 41 Messaging Framework
4.3 消息转发
当一个对象能接收一个消息时,就会走正常的方法调用流程。但如果一个对象接收到无法处理的消息时,它会按序调用该对象的如下方法:
1) resolveInstanceMethod 或 resolveClassMethod
2) forwardingTargetForSelector
3) forwardInvocation
若上述方法中,仍无法处理消息,那么将抛出一个异常错误,如下所示:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[MyClass report]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff3134a81c0' |
图 42 消息的处理流程
4.3.1 动态方法解析
若对象接收到未知的消息时,首先会调用所属类的类方法+resolveInstanceMethod:(实例方法)或者+resolveClassMethod:(类方法),从两个方法中查找是否存在所接收的消息,若返回YES表示存在,系统会再次向该对象发送消息。
可以在上述两方法中调用class_addMethod函数,向某个类动态添加新方法和实现,其声明为:
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) |
cls参数:为添加到某类。 name参数:响应消息的名字,即name=@selector(methodName)。 imp参数:为方法的实现地址,即函数的地址。被添加方法至少要有两个参数,参数类型为id和SEL。 types参数:是一个字符串数组,描述所添加的方法的返回值类型、参数列表的数值类型, |
注意:
当resolveInstanceMethod或resolveClassMethod方法返回YES后,系统会再次发送消息,若此时仍无法响应消息,将抛出异常错误。
如下是重载某类的resolveInstanceMethod方法,类实现动态添加方法,也可以参考2.4.1动态创建类和对象例子。
1 void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) { //被添加的方法
2 // implementation ....
3 }
4 @implementation MyClass
5 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
6 {
7 if (aSEL == @selector(resolveThisMethodDynamically)) {
8 class_addMethod([self class], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:");
9 return YES; //表示找到,让其重新调用。
}
return [super resolveInstanceMethod:aSEL]; //若找不到,则往父类中查找是否存在aSEL消息的响应方法
}
@end
4.3.2 备用接收者
如果上述resolveInstanceMethod或resolveClassMethod方法返回NO后,则Runtime会继续调以下方法:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector |
如果一个对象实现了这个方法,并返回一个非nil的结果,则这个返回的对象会作为消息的新接收者,且消息会被分发到这个对象。当然这个对象不能是self自身,否则就是出现无限循环。当然,如果我们没有指定相应的对象来处理aSelector,则应该调用父类的实现来返回结果。
4.3.3 完整消息转发
如果上述forwardingTargetForSelector返回nil,则Runtime会继续调以下方法:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation |
forwardInvocation:方法的实现有两个任务:
1) 定位可以响应封装在anInvocation中的消息的对象。这个对象不需要能处理所有未知消息。
2) 使用anInvocation作为参数,将消息发送到选中的对象。anInvocation将会保留调用结果,运行时系统会提取这一结果并将其发送到消息的原始发送者。
还有一个很重要的问题,我们必须重写以下方法:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector |
消息转发机制使用从这个方法中获取的信息来创建NSInvocation对象。因此我们必须重写这个方法,为给定的selector提供一个合适的方法签名。
备注:
个人感觉,没必要到第三步来处理未知的消息,这个太麻烦了,能处理的操作直接在上述两步完成即可。
5、参考文献
[1].Objective-C Runtime Reference
[2].Objective-C Runtime Programming Guide
[3].Objective-C 源码
[4].《Objective-C Runtime 运行时》序列文章
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