Runtime系统是一个由一系列C语言函数和数据结构组成的动态共享库,即通过面向过程语言C实现Objective-C语言的面向对象特性。

1 、概述

Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统即Objc Runtime。Objc Runtime其实是一个Runtime库,它基本上是用C汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力

Objective-C runtime目前有两个版本:

1) Modern Runtime :在Objective-C 2.0 引进,覆盖了64位的Mac OS X Apps,还有 iOS Apps;

2) Legacy Runtime 是早期用来给32位 Mac OS X Apps 用的,也就是可以不用管就是了。

这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。

2、类与对象

2.1 面向对象模型

在面向对象编程模型中,主要围绕两种结构进行设计和编程:类与对象。

2.1.1 对象

对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中:

           1) 数据:一个对象用数据值来描述它的状态。

           2) 操作:用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。

2.1.2 类

具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。

2.2 数据结构

由于Objective-C底层是通过C语言实现,但C语言又不存在类和对象。为了描述面向对象的特性,所以Objective-C使用C语言的结构体来表示对象,即Objective-C语言中的类和对象本身是由结构体表示。

2.2.1 类结构

Objective-C的类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。可以在[3]项目Public Headers/runtime.h目录下发现有如下定义:

定义 21:objc_class结构体

typedef struct objc_class *Class;

struct objc_class

{

          Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__

Class super_class //父类

const char *name //类名

long version //类的版本信息,默认为0

long info //类信息,供运行期使用的一些位标识

long instance_size //该类的实例变量大小

struct objc_ivar_list *ivars //该类的成员变量链表

struct objc_method_list **methodLists //方法定义的链表

struct objc_cache *cache //方法缓存

struct objc_protocol_list *protocols //协议链表

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

在这个定义中,下面几个字段是我们感兴趣的

1) isa:需要注意的是在Objective-C中,所有的类自身也是一个对象,这个对象的Class里面也有一个isa指针,它指向metaClass(元类),在后面会介绍它。

2) super_class:指向该类的父类,如果该类已经是最顶层的根类(如NSObject或NSProxy),则super_class为NULL。

2.2.2 对象结构

在Objective-C中的对象由objc_object结构体表示,它的定义如下(objc/objc.h):

定义 22:objc_object结构体

struct objc_object

{

          Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

};

typedef struct objc_object *id;

可以看到,这个结构体只有一个成员,即指向其类的isa指针。这样,当向一个Objective-C对象发送消息时,运行时库会根据实例对象的isa指针找到这个实例对象所属的类。Runtime库会在类的方法列表及父类的方法列表中去寻找与消息对应的selector指向的方法。找到后即运行这个方法。

2.3 Objective-C设计模型

C++模型中有两种结构:静态成员和非静态成员。静态成员属于整个类所有的对象包括类,任何对象都可以操作;而非静态成员只属于实例化后的某个对象,是对象所独有的,若未实例化则无法访问。

类似C++模型,Objective-C模型也有两种操作实例的方式:实例方法和类方法。若要操作实例方法需要将类进行实例化为对象,然后通过对象来操作方法;若要操作类方法,则不需要实现化,直接通过类即可操作类方法。

由于Objective-C模型存在实例操作方法和类操作方法,所以runtime系统需要某种方式来存储这两种方法:

       1) 对象实例:该实例只是一种连续的二进制数据流(即void*类型),用于存放对象中的数据(即Objective-C成员变量),并且对象实例的二进制数据流中第一个数据类型永远为objc_class指针(命名为isa),之后才存放其它数据成员,之后其它数据成员占多大的字节由类实例(即objc_class对象)类定义。

      2)类实例:该实例是objc_class结构体的实例化对象,是对象实例的一种"导航",其存放对象实例的所有信息,包括二进制数据流的分配和对象实例提供的操作方法等各种。

    3)元类实例:该实例也是objc_class结构体的实例化对象,不同的是该实例是类实例的"导航",其存放类实例的所有信息,当要操作类方法时,就通过元类实例来操作类实例。

图 21 Objective-C实例关系图

2.3.1 对象实例

2.3.1.1 内存空间布局

对象实例其实是一种连续的二进制数据流(即void*类型),其存放两种内容:objc_class指针和Objective-C对象的所有数据。而对象数据如何在二进制数据中组织,及对象的操作方法则存放在类实例中,并且创建的对象实例的大小由类实例中的instance_size值决定。

图 22 对象实例内存空间布局

如创建创建一个MyClass对象,其内存空间布局如表 21所示:

@interface MyClass

{

int age;

float height;

}

@end

 

表 21 MyClass对象实例的内存布局

序号

成员

字节占用大小

0

objc_class *isa

8

1

int age

4

2

float height

4

2.3.1.2 创建对象实例

当创建Objective-C对象时,runtime通过malloc创建一块堆空间,然后再强制转换为objc_object*类型,最后初始化其isa。可在runtime.h文件中发现其创建的过程:class_createInstance() --> _class_createInstance() --> _class_createInstanceFromZone()

 1 id  _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone)
 2 {    ...
 3     size = cls->alignedInstanceSize() + extraBytes;   //获取对象实例的空间大小
 4     bytes = calloc(, size);     //创建内存空间
 5     ...
 6     return objc_constructInstance(cls, bytes);
 7 }
 8 id  objc_constructInstance(Class cls, void *bytes) 
 9 {
     ...
     id obj = (id)bytes;  //将void*类型强制转换为objc_object*类型
     obj->initIsa(cls);   //初始化objc_object结构体中的isa成员
     ...        
     return obj;
 }

2.3.1.3 访问成员变量

访问成员变量首先通过对象实例中的isa指针,获取objc_class对象中指定变量的信息;然后再访问对象实例中的某块内存。

     1) 获取变量信息

变量的信息都存储在类实例(即objc_class对象)中,所以根据对象实例(即objc_object对象)中的isa指针索引到类实例,然后遍历类实例中定义了变量。可在runtime.h文件中的 class_getInstanceVariable方法查看其过程:

 1 Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)
 2 {
 3     if (!cls  ||  !name) return nil;
 4     return _class_getVariable(cls, name, nil);
 5 }
 6 Ivar _class_getVariable(Class cls, const char *name, Class *memberOf)
 7 {
 8     for (; cls != Nil; cls = cls->superclass) {   //遍历继承结构所有的变量
 9         int i;
         for (i = ; i < cls->ivars->ivar_count; i++) {
             old_ivar *ivar = &cls->ivars->ivar_list[i];
             if (ivar->ivar_name  &&   == strcmp(name, ivar->ivar_name)) {  //比较是否与指定的变量相同
                 if (memberOf) *memberOf = cls;
                 return (Ivar)ivar;
             }
         }
     }
     return nil;
 }

     2) 获取实例内容

根据objc_class对象中定义的变量信息,可计算出变量的偏移量,从而获取变量的地址,最后可获取或设置objc_object对象中的变量值。如runtime.h文件中的object_getIvar和object_setIvar方法:

 1 id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
 2 {        ...
 3         ptrdiff_t ivar_offset = ivar_getOffset(ivar);  //获取变量的偏移量
 4         id *idx = (id *)((char *)obj + ivar_offset);  //计算变量的起始地址,并强制转换为id*类型。
 5         ...
 6         return *idx;
 7  }
 8 void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
 9 {        ...
         ptrdiff_t ivar_offset = ivar_getOffset(ivar);  //获取变量的偏移量
         id *location = (id *)((char *)obj + ivar_offset);  //计算变量的起始地址,并强制转换为id*类型。
         ...
         *location = value;  //设置为指定值
         ...
 }

2.3.2 类实例

2.3.2.1 内存空间布局

类实例是objc_class结构体的实例化对象,若创建的类是基类,则创建实例大小为sizeof(objc_class);若创建的类不是基类,则其实例创建的内存空间大小是由isa指针的元类(即objc_class对象)决定。

其中每个Objective-C类只实例化一个类实例,所有该类型的对象实例中的isa指针都指向该类实例。一般由编译器自动实例化。如下所示,不同的对象拥有同一个类实例:

 1 -(void)testMetaClass
 2 {
 3     MyClass *myClass1 = [[MyClass alloc] init];
 4     Class isa1 = [myClass1 class];
 5     NSLog(@"object1 is %p.", myClass1);
 6     NSLog(@"object1 isa pointer: %p", isa1);
 7     
 8     MyClass *myClass2 = [[MyClass alloc] init];
 9     Class isa2 = [myClass2 class];
     NSLog(@"object2 is %p.", myClass2);
     NSLog(@"object2 isa pointer: %p", isa2);
 }
 -- ::02.808 runtimeProject[:] object1 is 0x7fda02c1d100.
 -- ::02.808 runtimeProject[:] object1 isa pointer: 0x1069a13e0
 -- ::02.808 runtimeProject[:] object2 is 0x7fda02d25d00.
 -- ::02.809 runtimeProject[:] object2 isa pointer: 0x1069a13e0

2.3.2.2 创建类实例

创建类实例,同样是申请其内存空间占用的大小;然后强制转换为objc_class*;最后对类实例的成员进行初始化。可在runtime.h文件中查看objc_allocateClassPair方法创建一个没有任何成员的类实例的实现:

 1 Class objc_allocateClassPair(Class supercls, const char *name,  size_t extraBytes)
 2 {
 3     Class cls, meta;
 4     // Allocate new classes. 
 5     if (supercls) {  //有父类
 6         cls = (Class) calloc(, supercls->ISA()->alignedInstanceSize() + extraBytes);
 7         meta = (Class) calloc(, supercls->ISA()->ISA()->alignedInstanceSize() + extraBytes);
 8     } else {  //无父类
 9         cls = (Class) calloc(, sizeof(objc_class) + extraBytes);
         meta = (Class) calloc(, sizeof(objc_class) + extraBytes);
     }
 
     objc_initializeClassPair(supercls, name, cls, meta);
     return cls;
 }
 Class objc_initializeClassPair(Class supercls, const char *name, Class cls, Class meta)
 {
     // Connect to superclasses and metaclasses
     cls->initIsa(meta);
     set_superclass(cls, supercls, YES);
 
     // Set basic info
     cls->name = strdup(name);
     meta->name = strdup(name);
     cls->version = ;
     meta->version = ;
     cls->info = CLS_CLASS | CLS_CONSTRUCTING | CLS_EXT | CLS_LEAF;
     meta->info = CLS_META | CLS_CONSTRUCTING | CLS_EXT | CLS_LEAF;
 
     // Set instance size based on superclass.
     if (supercls) {
         cls->instance_size = supercls->instance_size;
         meta->instance_size = supercls->ISA()->instance_size;
     } else {
         cls->instance_size = sizeof(Class);  // just an isa
         meta->instance_size = sizeof(objc_class);
     }
     
     // No ivars. No methods. Empty cache. No protocols. No layout. Empty ext.
     cls->ivars = nil;
     cls->methodLists = nil;
     cls->cache = (Cache)&_objc_empty_cache;
     cls->protocols = nil;
     cls->ivar_layout = &UnsetLayout;
     cls->ext = nil;
     allocateExt(cls);
     cls->ext->weak_ivar_layout = &UnsetLayout;
 
     meta->ivars = nil;
     meta->methodLists = nil;
     meta->cache = (Cache)&_objc_empty_cache;
     meta->protocols = nil;
     meta->ext = nil;
     
     return cls;
 }

2.3.2.3 添加成员变量

objc_allocateClassPair方法只创建了一个没有任何成员的类实例,若要添加变量可以调用class_addIvar方法。由于类实例是对象实例操作的导航对象,若往类实例中添加了新变量,则需要修改objc_class对象中的instance_size成员值。可查看runtime.h文件中的class_addIvar方法实现:

 1 BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *type)
 2 {
 3         old_ivar_list *old = cls->ivars;
 4         size_t oldSize;
 5         int newCount;
 6         old_ivar *ivar;
 7         ...
 8         // 创建新的地址空间,并复制原来变量链表中的内容
 9         cls->ivars = (old_ivar_list *) calloc(oldSize+sizeof(old_ivar), );
         if (old) memcpy(cls->ivars, old, oldSize);
         if (old  &&  malloc_size(old)) free(old);
         cls->ivars->ivar_count = newCount;
         ivar = &cls->ivars->ivar_list[newCount-];
 
         // 设置新添加变量的内容
         ivar->ivar_name = strdup(name);
         ivar->ivar_type = strdup(type);
         ivar->ivar_offset = (int)cls->instance_size;
 
         cls->instance_size += (long)size;  // 加长对象实例的大小
 
     return result;
 }

2.3.3 元类实例

2.3.3.1 内存空间布局

元类实例也是objc_class结构体的实例化对象,并且其创建过程也可在objc_allocateClassPair方法中进行,同时同一个类的所有对象拥有同一个元类实例。不同的是该实例是类实例的"导航",其存放类实例的所有信息,当要操作类方法时,就通过元类实例来操作类实例。

2.3.3.2 三实例的关系

对于同一个类中的对象实例、类实例和元类实例之间存在紧密的联系,其中对象实例存在多个,而类实例和元类实例是只存在一个。由定义 21和定义 22可知,objc_object结构体存在isa指针,而objc_class结构体存在isa和superclass指针,三实例就是通过这些指针进行联系的,如图 22所示是三者的关系图。

图 23 三实例之间的关系

注意:

1) root class为基类,一般NSObject为基类,若创建的类不基础任何类,则所创建的类为基类。

2) 所有元类的isa指针都指向root class的元类实例,包括root class meta本身。

3) class meta的superclass指针指向父类的meta,但root class meta的superclass指针则指向root class。

4) root class的superclass指针为空。

2.4 简单示例

2.4.1 动态创建类和对象

本例在运行时,动态创建一个类,并添加一个方法;接着创建给类的一个实例对象。在类的方法中输出其对象实例、类实例、元类实例、基元类实例等地址,从而验证图 22所示关系图的正确性。

 1 void ReportFunction(id self, SEL _cmd)
 2 {
 3     NSLog(@"This object is %p.", self);
 4     NSLog(@"Class is %@, and super is %@.", [self class], [self superclass]);
 5     
 6     Class currentClass = [self class];
 7     for (int i = ; i < ; i++)
 8     {
 9         NSLog(@"Following the isa pointer %d times gives %p", i, currentClass);
         currentClass = object_getClass(currentClass);
     }
     
     NSLog(@"NSObject's class is %p", [NSObject class]);
     NSLog(@"NSObject's meta class is %p", object_getClass([NSObject class]));
 }
 -(void) report
 {
     Class newClass = objc_allocateClassPair([NSError class], "RuntimeErrorSubclass", );
     class_addMethod(newClass, @selector(report), (IMP)ReportFunction, "v@:");//"v@:"用于描述所添加方法的参数类型。v表示方法的返回参数类型,@表示第一个参数的类型,:表示第二个参数的类型。更多类型可参考Objective-C Runtime Programming Guide > Type Encodings.
     objc_registerClassPair(newClass);
     
     id instanceOfNewClass = [[newClass alloc] initWithDomain:@"someDomain" code: userInfo:nil];
     [instanceOfNewClass performSelector:@selector(report)];
     [instanceOfNewClass release];
 }
 -(void) main
 {
     [self report];
     return;
 }
 -- ::41.173 runtimeProject[:] This object is 0x7fd5c8c02d30.
 -- ::41.174 runtimeProject[:] Class is RuntimeErrorSubclass, and super is NSError.
 -- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer  times gives 0x7fd5c8c03180
 -- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer  times gives 0x7fd5c8c048c0
 -- ::41.174 runtimeProject[:] Following the isa pointer  times gives 0x103ada198
 -- ::41.175 runtimeProject[:] Following the isa pointer  times gives 0x103ada198
 -- ::41.175 runtimeProject[:] NSObject's class is 0x103ada170
 -- ::41.175 runtimeProject[:] NSObject's meta class is 0x103ada198

2.4.2 类与对象的操作函数

本例采用静态方式创建一个类,然后采用动态方式输出该类的信息。

  1 @interface MyClass : NSObject<NSCopying, NSCoding>
  2 @property (nonatomic, strong) NSArray *array;
  3 @property (nonatomic, copy) NSString *string;
  4 
  5 - (void)method1;
  6 - (void)method2;
  7 + (void)classMethod1;
  8 @end
  9 -(void) main
 10 {
 11     @autoreleasepool {
 12         MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
 13         unsigned int outCount = ;
 14         Class cls = myClass.class;
 15         // 类名
 16         NSLog(@"class name: %s", class_getName(cls));
 17         NSLog(@"==========================================================");
 18         // 父类
 19         NSLog(@"super class name: %s", class_getName(class_getSuperclass(cls)));
 20         NSLog(@"==========================================================");
 21         
 22         // 是否是元类
 23         NSLog(@"MyClass is %@ a meta-class", (class_isMetaClass(cls) ? @"" : @"not"));
 24         NSLog(@"==========================================================");
 25         
 26         Class meta_class = objc_getMetaClass(class_getName(cls));
 27         NSLog(@"%s's meta-class is %s", class_getName(cls), class_getName(meta_class));
 28         NSLog(@"==========================================================");
 29         
 30         // 变量实例大小
 31         NSLog(@"instance size: %zu", class_getInstanceSize(cls));
 32         NSLog(@"==========================================================");
 33         
 34         // 成员变量
 35         Ivar *ivars = class_copyIvarList(cls, &outCount);
 36         for (int i = ; i < outCount; i++) {
 37             Ivar ivar = ivars[i];
 38             NSLog(@"instance variable's name: %s at index: %d", ivar_getName(ivar), i);
 39         }
 40         free(ivars);
 41         
 42         Ivar string = class_getInstanceVariable(cls, "_string");
 43         if (string != NULL) {
 44             NSLog(@"instace variable %s", ivar_getName(string));
 45         }
 46         
 47         NSLog(@"==========================================================");
 48         // 属性操作
 49         objc_property_t * properties = class_copyPropertyList(cls, &outCount);
 50         for (int i = ; i < outCount; i++) {
 51             objc_property_t property = properties[i];
 52             NSLog(@"property's name: %s", property_getName(property));
 53         }
 54         
 55         free(properties);
 56 
 57         objc_property_t array = class_getProperty(cls, "array");
 58         if (array != NULL) {
 59             NSLog(@"property %s", property_getName(array));
 60         }
 61 
 62         NSLog(@"==========================================================");
 63         // 方法操作
 64         Method *methods = class_copyMethodList(cls, &outCount);
 65         for (int i = ; i < outCount; i++) {
 66             Method method = methods[i];
 67             NSLog(@"method's signature: %s", method_getName(method));
 68         }
 69 
 70         free(methods);
 71         Method method1 = class_getInstanceMethod(cls, @selector(method1));
 72         if (method1 != NULL) {
 73             NSLog(@"method %s", method_getName(method1));
 74         }
 75 
 76         Method classMethod = class_getClassMethod(cls, @selector(classMethod1));
 77         if (classMethod != NULL) {
 78             NSLog(@"class method : %s", method_getName(classMethod));
 79         }
 80         
 81         NSLog(@"MyClass is%@ responsd to selector: method3WithArg1:arg2:", class_respondsToSelector(cls, @selector(method3WithArg1:arg2:)) ? @"" : @" not");
 82         IMP imp = class_getMethodImplementation(cls, @selector(method1));
 83         imp();
 84         
 85         NSLog(@"==========================================================");
 86         // 协议
 87         Protocol * __unsafe_unretained * protocols = class_copyProtocolList(cls, &outCount);
 88         Protocol * protocol;
 89         for (int i = ; i < outCount; i++) {
 90             protocol = protocols[i];
 91             NSLog(@"protocol name: %s", protocol_getName(protocol));
 92         }
 93         
 94         NSLog(@"MyClass is%@ responsed to protocol %s", class_conformsToProtocol(cls, protocol) ? @"" : @" not", protocol_getName(protocol));
 95         NSLog(@"==========================================================");
 96     }
 97 }
 98 -- ::02.403 runtimeProject[:] class name: MyClass
 99 -- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.404 runtimeProject[:] super class name: NSObject
 -- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.404 runtimeProject[:] MyClass is not a meta-class
 -- ::02.404 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.404 runtimeProject[:] MyClass's meta-class is MyClass
 -- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.405 runtimeProject[:] instance size: 
 -- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.405 runtimeProject[:] instance variable's name: _array at index: 0
 -- ::02.405 runtimeProject[:] instance variable's name: _string at index: 1
 -- ::02.405 runtimeProject[:] instace variable _string
 -- ::02.405 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.406 runtimeProject[:] property's name: array
 -- ::02.406 runtimeProject[:] property's name: string
 -- ::02.406 runtimeProject[:] property array
 -- ::02.406 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.406 runtimeProject[:] method's signature: method1
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: method2
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: method3WithArg1:arg2:
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: setArray:
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: string
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: setString:
 -- ::02.407 runtimeProject[:] method's signature: array
 -- ::02.408 runtimeProject[:] method method1
 -- ::02.408 runtimeProject[:] class method : classMethod1
 -- ::02.408 runtimeProject[:] MyClass is responsd to selector: method3WithArg1:arg2:
 -- ::02.408 runtimeProject[:] call method method1
 -- ::02.409 runtimeProject[:] ==========================================================
 -- ::02.409 runtimeProject[:] protocol name: NSCopying
 -- ::02.409 runtimeProject[:] protocol name: NSCoding
 -- ::02.409 runtimeProject[:] MyClass is responsed to protocol NSCoding
 -- ::02.410 runtimeProject[:] ==========================================================

3、成员变量与属性

3.1 数据结构

3.1.1 Ivar

Ivar是表示实例变量的类型,其实际是一个指向objc_ivar结构体的指针,其定义如下:

typedef struct objc_ivar *Ivar;

struct objc_ivar {

char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量名

char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量类型

int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; // 基地址偏移字节

#ifdef __LP64__

int space OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

}

objc_ivar结构体中的ivar_type成员描述了变量的类型,而runtime系统定义了一套标识符来描述Objective-C语言中的每种类型。通过@encode编译器指令,可从Objective-C类型的编译为runtime标识符,即@encode返回这个类型的字符串编码。这些类型可以是诸如int、指针这样的基本类型,也可以是结构体、类等类型。事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode()。所有编码类型可参考在[2]Type Encoding小节。

一个数组的类型编码位于方括号中;其中包含数组元素的个数及元素类型。如所示:

 float a[] = {1.0, 2.0, 3.0};
 NSLog(@"array encoding type: %s", @encode(typeof(a)));
 -- ::28.489 runtimeProject[:] array encoding type: [3f]

另外对于属性而言,还会有一些特殊的类型编码,以表明属性是只读、拷贝、retain等等,详情可以参考[2]Property Type String小节。

3.1.2 objc_property_t

objc_property_t是表示Objective-C声明的属性的类型,及定义了objc_property_attribute_t,为属性的特性(attribute)。如下所示:

typedef struct objc_property *objc_property_t;

typedef struct {

const char *name; /**< The name of the attribute */

const char *value; /**< The value of the attribute (usually empty) */

} objc_property_attribute_t;

4、方法与消息

4.1 数据结构

4.1.1 SEL

      1) 定义

SEL又叫选择器,用于标识一个方法。Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL。如下是SEL的定义:

定义 41 SEL结构体定义

typedef struct objc_selector *SEL;

SEL sel1 = @selector(method1);

NSLog(@"sel : %p", sel1);

2014-10-30 18:40:07.518 RuntimeTest[52734:466626] sel : 0x100002d72

注意:

        可以通过sel_registerName函数动态添加一个新的SEL,并且不能将C类型的字符串直接转换为SEL,需要通过@selector()宏定义进行转换。    

        2)SEL关系

SEL在runtime中是唯一的,即只要方法或函数的名字相同,那么生成的SEL标识值就一样。所以在Objective-C同一个类(及类的继承体系)中,不能存在2个同名的方法,即使参数类型不同也不行。相同的方法只能对应一个SEL。这也就导致了Objective-C语言中不存在函数多态,如在某个类中定义以下两个方法,将发生编译错误:

- (void)setWidth:(int)width;

- (void)setWidth:(double)width;

当然,不同的类可以拥有相同的selector,这个没有问题。不同类的实例对象执行相同的selector时,会在各自的方法列表中去根据selector去寻找自己对应的IMP。

4.1.2 IMP

IMP实际上是一个函数指针,指向函数实现的首地址。即IMP是一个函数的通用实现结构体,表示一个函数的实现,其定义如下:

定义 42 IMP结构体定义

id (*IMP)(id, SEL, ...)

第一个参数:指向self的指针(如果是实例方法,则是类实例的内存地址;如果是类方法,则是指向元类的指针);

第二个参数:方法选择器(selector);

后续参数:为方法的实际参数列表。

4.1.3 Method

函数由两部分组成:函数声明和函数实现。函数声明由SEL结构体表示,而函数实现由IMP结构体表示。在runtime中采用Method结构体来描述类的函数,其定义如下:

定义 43 Method结构体定义

typedef struct objc_method *Method;

struct objc_method {

SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;

char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;

IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;

}

可以看到该结构体中包含一个SEL和IMP,实际上相当于在SEL和IMP之间作了一个映射。有了SEL,我们便可以找到对应的IMP,从而调用方法的实现代码。

4.2 消息发送

4.2.1 发送流程

在Objective-C中,消息直到运行时才会绑定到方法的实现上。如当执行"[receiver message]"语句时,会被转换为"objc_msgSend(receiver, selector)"语句。而objc_msgSend函数在runtime的声明为:

id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)

self参数:指向对象实例的地址;

op参数:为方法名的转换标识;

后续参数:方法的参数。

objc_msgSend函数通过receiver实例和selector标识符就能找到相应方法的实现(IMP),从而调用对象的方法。这个搜索对象方法实现的过程就是搜索selector标识符的过程,如图 41所示。

1) 首先,从当前receiver实例中,获取isa指针,并获取objc_class结构体对象。

2) 接着,从objc_class对象的cache methodLists查找是否有selector。

3) 若无,从objc_class对象的methodLists查找是否有selector。

4) 若无,从objc_class对象的super_class指针所指向的父类中,继续查找。

5) 以此类推,直至找到,则调用objc_method结构体的method_imp成员,即调用方法的实现。

6) 最后再找不到,就会进入动态方法解析和消息转发的机制。

图 41 Messaging Framework

4.3 消息转发

当一个对象能接收一个消息时,就会走正常的方法调用流程。但如果一个对象接收到无法处理的消息时,它会按序调用该对象的如下方法:

1) resolveInstanceMethod 或 resolveClassMethod

2) forwardingTargetForSelector

3) forwardInvocation

若上述方法中,仍无法处理消息,那么将抛出一个异常错误,如下所示:

*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[MyClass report]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff3134a81c0'

图 42 消息的处理流程

4.3.1 动态方法解析

若对象接收到未知的消息时,首先会调用所属类的类方法+resolveInstanceMethod:(实例方法)或者+resolveClassMethod:(类方法),从两个方法中查找是否存在所接收的消息,若返回YES表示存在,系统会再次向该对象发送消息。

可以在上述两方法中调用class_addMethod函数,向某个类动态添加新方法和实现,其声明为:

BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)

cls参数:为添加到某类。

name参数:响应消息的名字,即name=@selector(methodName)。

imp参数:为方法的实现地址,即函数的地址。被添加方法至少要有两个参数,参数类型为id和SEL。

types参数:是一个字符串数组,描述所添加的方法的返回值类型、参数列表的数值类型,

注意:

当resolveInstanceMethod或resolveClassMethod方法返回YES后,系统会再次发送消息,若此时仍无法响应消息,将抛出异常错误。

如下是重载某类的resolveInstanceMethod方法,类实现动态添加方法,也可以参考2.4.1动态创建类和对象例子。

 1 void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) {    //被添加的方法
 2     // implementation ....
 3 }
 4 @implementation MyClass
 5 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
 6 {
 7     if (aSEL == @selector(resolveThisMethodDynamically)) {
 8           class_addMethod([self class], aSEL, (IMP) dynamicMethodIMP, "v@:");
 9           return YES;  //表示找到,让其重新调用。
     }
     return [super resolveInstanceMethod:aSEL];  //若找不到,则往父类中查找是否存在aSEL消息的响应方法
 }
 @end

4.3.2 备用接收者

如果上述resolveInstanceMethod或resolveClassMethod方法返回NO后,则Runtime会继续调以下方法:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

如果一个对象实现了这个方法,并返回一个非nil的结果,则这个返回的对象会作为消息的新接收者,且消息会被分发到这个对象。当然这个对象不能是self自身,否则就是出现无限循环。当然,如果我们没有指定相应的对象来处理aSelector,则应该调用父类的实现来返回结果。

4.3.3 完整消息转发

如果上述forwardingTargetForSelector返回nil,则Runtime会继续调以下方法:

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation

forwardInvocation:方法的实现有两个任务:

1) 定位可以响应封装在anInvocation中的消息的对象。这个对象不需要能处理所有未知消息。

2) 使用anInvocation作为参数,将消息发送到选中的对象。anInvocation将会保留调用结果,运行时系统会提取这一结果并将其发送到消息的原始发送者。

还有一个很重要的问题,我们必须重写以下方法:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector

消息转发机制使用从这个方法中获取的信息来创建NSInvocation对象。因此我们必须重写这个方法,为给定的selector提供一个合适的方法签名。

备注:

个人感觉,没必要到第三步来处理未知的消息,这个太麻烦了,能处理的操作直接在上述两步完成即可。

5、参考文献

[1].Objective-C Runtime Reference

[2].Objective-C Runtime Programming Guide

[3].Objective-C 源码

[4].《Objective-C Runtime 运行时》序列文章

[5].《Objective-C Runtime》博客

[6].详解Objective-C的meta-class

[7].刨根问底Objective-C Runtime

Objective-C:runtime的更多相关文章

  1. 刨根问底Objective-C Runtime

    http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and- ...

  2. 刨根问底Objective-C Runtime(4)- 成员变量与属性

    http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-lian ...

  3. ios开发runtime学习二:runtime交换方法

    #import "ViewController.h" /* Runtime(交换方法):主要想修改系统的方法实现 需求: 比如说有一个项目,已经开发了2年,忽然项目负责人添加一个功 ...

  4. iOS开发runtime学习:一:runtime简介与runtime的消息机制

    一:runtime简介:也是面试必须会回答的部分 二:runtime的消息机制 #import "ViewController.h" #import <objc/messag ...

  5. iOS开发——高级篇——Objective-C特性:Runtime

    Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的 ...

  6. Objective-O Runtime 运行时初体验

    Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一 ...

  7. iOS:runtime最全的知识总结

    runtime 完整总结 好东西,应该拿出来与大家分享... 南峰子博客地址:http://southpeak.github.io/blog/categories/ios/ 原文链接:http://w ...

  8. .NET:CLR via C#:Runtime Serialization

    Making a Type Serializable The SerializableAttribute custom attribute may be applied to reference ty ...

  9. Apache Flink 进阶(一):Runtime 核心机制剖析

    1. 综述 本文主要介绍 Flink Runtime 的作业执行的核心机制.首先介绍 Flink Runtime 的整体架构以及 Job 的基本执行流程,然后介绍在这个过程,Flink 是怎么进行资源 ...

随机推荐

  1. VJP1456 最小总代价(状压)

    链接 这题卡了一天  刚开始没考虑第一个传的和最后一个传的 感觉挺简单 啪啪的敲完 居然还过了17组数据.. 正解:dp数组一维保存状态 一维保存当前传到了谁 再枚举是由谁传过来的 这样可以保证正确性 ...

  2. Android启动时间测试方法

    android apk启动时间可以通过下面的命令来完成测试,最终会生成一个mp4的视屏文件,通过播放录制好的视屏来统计app的启动时间精确到ms级别   例如:adb shell screenreco ...

  3. 【转】为Xcode添加删除行、复制行快捷键

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/cc6e13365b7e 在使用eclipse过程中,特喜欢删除一行和复制一行的的快捷键.而恰巧Xcode不支持这两个快捷键,再一次的恰巧让 ...

  4. [转]优化数据库大幅度提高Oracle的性能

    几个简单的步骤大幅提高Oracle性能--我优化数据库的三板斧. 数据库优化的讨论可以说是一个永恒的主题.资深的Oracle优化人员通常会要求提出性能问题的人对数据库做一个statspack,贴出数据 ...

  5. 自动测试框架(by myself)

    这段日子以来一直在自动话测试,然后关于框架一直有个很模糊的概念,通过N多人的解说,这个应该不能算是一个框架,但是还是很模糊 如下图是我自己认为的框架,不知道是否正确(请大侠们多多指点) 1.用nuni ...

  6. scala学习笔记(四)样本类与模式匹配

    访问修饰符 格式:private[x]或protected[x],x指某个所属包.类或单例对象,表示被修饰的类(或方法.单例对象),在X域中公开,在x域范围内都可以访问: private[包名]:在该 ...

  7. CentOS设置在同一窗口打开文件夹

    默认情况下,CentOS双击文件夹会打开一个新窗口.这对于习惯Windows的用户会感觉非常别扭.其实,如果用鼠标中键双击文件夹,就不会打开新窗口了.当然,也可以按照如下设置: 1.  打开任意一个文 ...

  8. How to Kill All Processes That Have Open Connection in a SQL Server Database[关闭数据库链接 最佳方法] -摘自网络

    SQL Server database administrators may frequently need in especially development and test environmen ...

  9. Yii2 TimestampBehavior行为

    <?php /** * @link http://www.yiiframework.com/ * @copyright Copyright (c) 2008 Yii Software LLC * ...

  10. C#使用参数数组

    重载,是指在相同的作用域内,声明多个同名的方法.用以对不同类型或数量的参数的参数执行相同的操作.比如,可以求两个或者三个 int类型数中的最大值,我们可以编写这样的方法实现: class Util { ...