在我们经常应用开发中,经常用到将drawable和string相互转化。注意这情况最好用于小图片入icon等。

  1. public synchronized Drawable byteToDrawable(String icon) {
  2. byte[] img=Base64.decode(icon.getBytes(), Base64.DEFAULT);
  3. Bitmap bitmap;
  4. if (img != null) {
  5. bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(img,0, img.length);
  6. @SuppressWarnings("deprecation")
  7. Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
  8. return drawable;
  9. }
  10. return null;
  11. }
  12. public  synchronized  String drawableToByte(Drawable drawable) {
  13. if (drawable != null) {
  14. Bitmap bitmap = Bitmap
  15. .createBitmap(
  16. drawable.getIntrinsicWidth(),
  17. drawable.getIntrinsicHeight(),
  18. drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
  19. : Bitmap.Config.RGB_565);
  20. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  21. drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
  22. drawable.getIntrinsicHeight());
  23. drawable.draw(canvas);
  24. int size = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight() * 4;
  25. // 创建一个字节数组输出流,流的大小为size
  26. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(size);
  27. // 设置位图的压缩格式,质量为100%,并放入字节数组输出流中
  28. bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  29. // 将字节数组输出流转化为字节数组byte[]
  30. byte[] imagedata = baos.toByteArray();
  31. String icon= Base64.encodeToString(imagedata, Base64.DEFAULT);
  32. return icon;
  33. }
  34. return null;
  35. }

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