每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
1.现实中的情况
旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线。好了,今天的学习主题出来了“适配器”。
2.联系编程
有一个电源类,一个旧的硬盘类,还有一个新硬盘类;电源类能直接适配旧硬盘类,但不能和新硬盘适配。
这时,可以添加一个适配器类,这里采用对象引用的方式实现适配器。
3.类图
模式简图:
测试时使用的类图:
UML类图讲解:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565
4.代码
NewDiskApi:
public interface NewDiskApi { public void InstallNewDisk(); }
NewDiskApi
NewDisk:
public class NewDisk implements NewDiskApi { public NewDisk(){ } public void finalize() throws Throwable { } public void InstallNewDisk(){ System.out.println("安装新磁盘"); } }
NewDisk
OldDiskApi:
public interface OldDiskApi { public void InstallthisDisk(); }
OldDiskApi
OldDisk:
public class OldDisk implements Computer { public OldDisk(){ } public void finalize() throws Throwable { } public void installDisk(){ System.out.println("安装旧磁盘"); } }
OldDisk
Adapter:
public class Adapter implements Computer { private NewDiskApi newDiskApi; public Adapter(NewDiskApi newDiskApi){ this.newDiskApi = newDiskApi; System.out.println("因为不支持新磁盘,所以使用了"+this.getClass().getName()); } public void finalize() throws Throwable { } public void installDisk(){ newDiskApi.InstallNewDisk(); } }
Adapter
Client:
public class Client { public Client(){ } public void finalize() throws Throwable { } public static void main(String[] args){ Computer oldDisk = new OldDisk(); oldDisk.installDisk(); Computer newDisk = new Adapter(new NewDisk()); newDisk.installDisk(); } }
Client
测试结果:
安装旧磁盘
因为不支持新磁盘,所以使用了Adapter
安装新磁盘
5.模式讲解
适配器模式的主要功能就是转换匹配,复用已有功能,但并不是说,在适配器里面就不能实现其他功能,相反,适配器里面可以将多个模块的方法组合来完成一个功能,称这种适配器为智能适配器。
适配器模式可以被实现主要是通过对象引用(Adaptee在这里指的是newDiskApi)方式使不兼容的接口兼容(通过Adapter).
还有一种适配方式是缺省适配:
为一个接口提供缺省实现。然后通过继承这个缺省对象,让子类有选择的覆盖实现需要用的方法。
注意:使用适配器模式有一个潜在的问题,就是被适配的对象(就是被Adapter适配的newDiskApi)不再兼容Adaptee的接口,因为适配器只实现了Target(在这里就是上面的Computer,如果Adapter也实现了newDiskApi就不存在这样的问题了).这导致并不是所有Adaptee对象可以被使用的地方都能使用适配器。
双向适配器:
双向适配器就是适配器类分别实现了不同的Adateee(联系例子指的就是newDisk),并通过对象引用不同的Adaptee,此时的适配器可以同时当作Target和Adapter来使用,下面使用类图来表示也许更好理解一点:
6.适配器模式的优缺点
优点:
更好的复用性:如果功能已经被实现,只是接口不兼容,可以通过适配器模式解决。更好的可扩展性:实现适配器功能时,也可以调用自己开发的功能,从而很自然的扩展系统。
缺点:
过多使用适配器模式,可能会使系统变得非常混乱,不容易整体把握。
7.总结
转换匹配,复用功能适配器里面引用的对象是实现的核心,在适配器内部调用不兼容的接口对象,屏蔽了不兼容接口对象与Target的直接交互,所以达到了适配的目的。
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