ANDROID Porting系列一、ANDROID编译系统
译自:http://source.android.com/porting/build_system.html
Android使用一个自定义生成系统生成工具,二进制文件和文档。本文档提供了一个建立Android的编译系统的概述。
Android的编译系统需要最新版本的GNU make, (请注意,Android使用GNU的先进功能,可能使用还没有出现在网站的GNU Make)。在继续之前,请通过运行%make –v。查询您的make版本。如果您不具有版本3.80或更高版本,您需要升级您的make版本。
了解Makefile
Makefile定义了如何建立一个特定的应用程序。 Makefile文件通常包括下列全部内容:
Name:给你建立一个名称(LOCAL_MODULE:= <build_name>)。
Local Variables:用CLEAR_VARS清除局部变量(include $(CLEAR_VARS)).。
Files:确定哪些文件取决于您的应用程序(LOCAL_SRC_FILES:= main.c)。
Tags:定义标记,如必要(LOCAL_MODULE_TAGS:=eng development)。
Libraries:定义您的应用程序是否与其他libraries链接(LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= cutils)。
Template file:包含一个模板文件来定义,强调为特定目标(工具包括$(BUILD_EXECUTABLE))。
下面的代码段演示了一个典型的Makefile。
LOCAL_PATH := $(my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := <buil_name>
LOCAL_SRC_FILES := main.c
LOCAL_MODULE_TAGS := eng development
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := cutils
include $(BUILD_EXECUTABLE)
(HOST_)EXECUTABLE, (HOST_)JAVA_LIBRARY, (HOST_)PREBUILT, (HOST_)SHARED_LIBRARY,
(HOST_)STATIC_LIBRARY, PACKAGE, JAVADOC, RAW_EXECUTABLE, RAW_STATIC_LIBRARY,
COPY_HEADERS, KEY_CHAR_MAP
上述片段包括artificial line breaks,以保持一个print-friendly打印文件。
层
构建层次结构包括抽象如下表所述层。
每一层关系到它上面的一个一对多的关系之一。例如,arch可以有多个board,每board可以有一个以上的device。你可以定义一个作为一个在同层元素专业化给定的层元素,从而消除复制和简化维护。
Layer |
Example |
Description |
Product |
myProduct, myProduct_eu, myProduct_eu_fr, j2, sdk |
该产品层定义了一船产品规格齐全,界定哪些模块,来构建,以及如何配置它们。你可能会在几个不同的版本提供的设备的基础上的区域设置,例如,或在功能,如照相机。 |
Device |
myDevice, myDevice_eu, myDevice_eu_lite |
该device层代表设备上的塑料的物理层。例如,北美的设备可能包括销售设备,而在法国的QWERTY键盘可能包括AZERTY键盘。外设通常连接到device层。 |
Board |
sardine, trout, goldfish |
board层代表一个产品的原理图。您可能仍然连接外设的board层. |
Arch |
arm (arm5te) (arm6), x86, 68k |
arch层描述了处理器运行在您的board上。 |
在Android平台的建设
本节介绍了如何建立在Android的默认版本。一旦你建立了一个通用的舒适,那么你可以开始修改自己的目标设备的机器人。
设备代码
为了做一个机器人通用建设,源建设/ envsetup.sh,其中包含必要的变量和函数的定义,分述如下。
% cd $TOP
% . build/envsetup.sh
# pick a configuration using choosecombo
% choosecombo
% make -j4 PRODUCT-generic-user
您也可以替换为用户调试project:
% make -j4 PRODUCT-generic-eng
这些建立在不同的变体和包安装调试选项条件。
清理
执行% m clean,清理你刚刚创建的二进制文件。您也可以执行% m clobber获得的所有连击的二进制文件清除。 % m clobber等同于删除/ /输出/目录下生成的所有文件的存储位置。
加快重新build
每个组合的二进制文件存储为不同的子/ /输出/,从而能够迅速连击之间切换,而不必每次都重新编译所有的源目录。
但是,执行干净重建是必要的,如果不生成系统捕捉到的环境变量或生成文件的变化。如果发生这种情况时候,你应该定义如下所示USE_CCACHE环境变量:
% export USE_CCACHE=1
这样做将迫使编译系统的编译器使用ccache的缓存工具,从而降低重新编译所有来源。
ccache的二进制文件中提供/ /预置/ ...也不需要让您的系统上安装。
疑难解答
下面的错误可能是由运行的Java过时的版本引起的。
device Dex: core UNEXPECTED TOP-LEVEL ERROR:
java.lang.NoSuchMethodError: method java.util.Arrays.hashCode with
signature ([Ljava.lang.Object;)I was not found.
at com.google.util.FixedSizeList.hashCode(FixedSizeList.java:66)
at com.google.rop.code.Rop.hashCode(Rop.java:245)
at java.util.HashMap.hash(libgcj.so.7)
[...]
dx是一个Java程序,使用设施,首先在现有的Java版本1.5。在shell执行% java -version检查您使用的Java版本。您应该看到类似:
java version "1.5.0_07"
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_07-164)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_07-87, mixed mode, sharing)
如果你有Java 1.5或更高版本和您收到此错误,请确认您已正确地更新你的PATH变量。
建设Android内核
本节介绍如何构建Android的默认内核。一旦你建立了一个generic build,那么你可以开始修改自己的Android target设备的驱动程序。
要构建内核的基础上,切换到设备目录(/home/joe/android/device),以建立变量和运行:
% . build/envsetup.sh
% partner_setup generic
然后切换到内核目录/home/joe/android/kernel.。
Checking Out a Branch
The default branch is always android. To check out a different branch, execute the following:
% git checkout --track -b android-mydevice origin/android-mydevice
//Branch android-mydevice set up to track remote branch
% refs/remotes/origin/android-mydevice.
//Switched to a new branch "android-mydevice"
为了简化代码管理,让您的本地branch与远程branch跟踪(如在上述片段所示)相同的名称。通过执行% git checkout <branchname>.在分支之间切换
Verifying Location
找出存在的branch(包括本地和远程)哪个branch active通过执行以下(有星号标记):
% git branch -a
android
* android-mydevice
origin/HEAD
origin/android
origin/android-mydevice
origin/android-mychipset
只看local branch,省略- a标志.
Building the Kernel
要构建内核,执行:
% make -j4
build变量
当某一产品的build,经常是有用的,什么是最终的最终发布版本略有不同。这是目前定义的build变量:
eng |
这是默认的flavor。%make与%make eng一样。 •安装模块标记: eng, debug, user, 或development.。 •安装non-APK模块,没有标记指定。 •安装APKs根据产品定义文件,除了标记的APKs。 •ro.secure = 0 •ro.debuggable = 1 •ro.kernel.android.checkjni = 1 •adb是默认启用的。 |
user |
make user 这是意在最终版本位的lavor。 •安装模块用的用户。 •安装non-APK模块,没有标记中指定。 •安装APKs根据产品定义文件,标签被忽略的APK模块。 ro.secure=1 · ro.debuggable=0 · adb is disabled by default. |
userdebug |
make userdebug 与 user一样, 除: · 还安装与debug标记模块 . · ro.debuggable=1 · adb is enabled by default. |
如果你建立一个flavor,然后想建一个,你应该运行make installclean,两个make间要保证让你不接受了以前installclean flavor。Make clean也足够了,但它需要的时间更长。
ANDROID Porting系列一、ANDROID编译系统的更多相关文章
- ANDROID Porting系列二、配置一个新产品
ANDROID Porting系列二.配置一个新产品 详细说明 下面的步骤描述了如何配置新的移动设备和产品的makefile运行android. 1. 目录//vendor/创建一个公 ...
- Android学习系列(38)--Android源码下载和编译
前面多篇文章介绍到如何下载和编译Android或者CM源码,不过一直都是放在<拓展系列>里.随着学习的深入,android源码是非常有参考和学习价值,强烈推荐大家都去下载,编译,学习,所以 ...
- Android逆向系列文章— Android基础逆向(6)
本文作者:HAI_ 0×00 前言 不知所以然,请看 Android逆向-Android基础逆向(1) Android逆向-Android基础逆向(2) Android逆向-Android基础逆向(2 ...
- Android学习系列(40)--Android主题和样式之系统篇(下)
11)Widget样式(Widget Style) 特别说明,此处定义大量的系统内置控件的样式,对于重写原生控件的样式具有很大的参考价值. <!-- Widget styles --> & ...
- Android学习系列(42)--Android Studio实战技巧
使用android studio开发项目的一些问题,功能和技巧. 1. 环境 Mac OSX 10.9.5 + Android Studio 0.8.9 2. gradle项目加载超慢 这是因为gra ...
- Android学习系列(41)--Android Studio简单使用
1. 环境 UBUNTU 14.04 + Android Studio 0.8.2 2. 安装jdk openjdk-7是一个很好的选择: sudo apt-get update sudo apt-g ...
- Android学习系列(39)--Android主题和样式之系统篇(上)
[基于最新的Android4.4的源码分析] 每家公司或者每个移动团队无不想开发出一套自己的UI框架,融入自己的设计和特性,这必然会去修改android的ui.所以,学习和理解android的UI设计 ...
- Android开发系列之Android项目的目录结构
今天开始正式学习Android开发的种种细节,首先从最基本的概念和操作学起. 首先看一下Android项目的目录结构. 这是我随便建立的一个test项目,我们重点关注一下几个方面的内容: 1.src目 ...
- Android调试系列—使用android studio调试smali代码
1.工具介绍 使用工具 android killer:用于反编译apk包,得到smali代码 android studio:调试smali代码工具,或者使用idea,android studio就是在 ...
随机推荐
- css - a:hover变色问题
今天在帮我们学校做网站的时候,由于在css这里不是很擅长,过程中发现一个问题,a:hover的时候,字体的颜色不变.后来才发现将a和div的嵌套的问题, 我的css代码为: .left_box .lb ...
- Bootstrap: 样式CSS:carousel轮换 图片的使用
Bootstrap 轮播(Carousel)插件 Bootstrap轮播(Carousel)插件是一种灵活的响应式的向站点添加滑块的方式.除此之外,内容也是足够灵活的,可以是图像.内嵌框架.视频或者其 ...
- CALayer 认识
一篇很好的讲述calayer的博客 http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html
- ios专题 - GCD(1)
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允 ...
- js实现简单计算器
效果图: 刚开始做时没考虑到清零和退格两个功能,嘻嘻,后来加的整体与传统计算器比有点小瑕疵. 代码: <!DOCTYPE html><html><head> < ...
- 使用Eclipse把java文件打包成jar 含有第三方jar库的jar包
使用Eclipse把java文件打包成jar 含有第三方jar库的jar包 网上打包说用eclipse安装fat jar插件,但是貌似现在都不能用了,所以我只能按照eclipse自带的方法打包了. ...
- Linux C++服务器程序设计范式
<Unix网络编程>30章详细介绍了几种服务器设计范式.总结了其中的几种,记录一下: 多进程的做法: 1.每次创建一个新的请求,fork一个子进程,处理该连接的数据传输. 2.预先派生一定 ...
- Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列1(面向对象基础)
面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇.而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计 ...
- WPF 保存文件
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var saveFileDialog1 = new SaveFileDia ...
- jQuery 插件写法
一.jQuery插件的类型 1. jQuery方法 很大一部分的jQuery插件都是这种类型,由于此类插件是将对象方法封装起来,在jQuery选择器获取jQuery对象过程中进行操作,从而发挥jQue ...