结构模式:将类和对象结合在一起构成更大的结构,就像是搭积木。

1.适配器模式

源接口---适配器--目标接口

2.使用场景:

现在你有一个很古老的类,里面的一些方法很有用,你如何使用这些方法?

当然你可以new 一个对象直接访问,但是,我们现在需要使用新的接口。比如:Old类实现了两个很牛逼的功能,

class Old

{

public void f1(){..};

public void f2(){..};

}

现在我实现一个新的类,在新的类中要使用另外的接口。

public interface a

{ f1();

f2();

f3();

}

f1 f2,就是类Old中实现出现的方法,

我可以这样(面向类的):

class Adapter  extends Old implements a

{

f3();//直接写个f3就行,其他两个继承。

};

我们还可以这样:

class Adapter implements a

{

Old old;

public Adapter(Old old)

{

this.old=old;

}

public fun1()

{

old.fun1();

}

public fun2()

{

old.fun2();

}

public fun3()

{

//自己实现

}

}

最后,其实就是如何使用老类中的方法呢?

继承是不妥的是,高耦合的,使用组合的方式比继承好。

http://wenku.baidu.com/link?url=KzZMFpLZY7-PgfrLCsnxEAAEKgAqJJ0PJnPMOd5cpchpl-kKwEC-Sfsuku5XzYavtJLi5qnPVJEPj-fL_1olVPjYoh7bIZLr-y6KYUu1Xh7

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