转自:http://www.jb51.net/article/54224.htm

  初学C++的朋友经常在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂。今天本文就来十分分析一下C++中public、protected及private用法。相信对于大家深入掌握C++程序设计会有很大的帮助。

这里我们首先要明白下面几点。

1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:

用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。

2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:

protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。

现来看看如下示例:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确,类内访问
cout << a3 << endl; //正确,类内访问
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
int main(){
A itema;
itema.a = ; //正确
itema.a1 = ; //正确
itema.a2 = ; //错误,类外不能访问protected成员
itema.a3 = ; //错误,类外不能访问private成员
system("pause");
return ;
}

继承中的特点:

先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!

有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private

2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private

3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;

2.protected成员可以被派生类访问。

再来看看以下代码:

1.public继承

代码如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : public A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl;
cout << b.a1 << endl; //正确
cout << b.a2 << endl; //错误,类外不能访问protected成员
cout << b.a3 << endl; //错误,类外不能访问private成员
system("pause");
return ;
}

2.protected继承:

代码如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : protected A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
system("pause");
return ;
}

3.private继承:

代码如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : private A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误, private成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
system("pause");
return ;
}

通过以上的代码都备有较为详尽的注释,读者应该能够理解。仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。

int main(){
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl; system("pause");
return ;
}
 

输出:

16

20

所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。

如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:

int main(){

  B b();
cout << b.a << endl;
cout << b.A::a << endl; system("pause");
return ;
}

输出:

10

4

记得这里是在类外访问,而a在基类中是public,所以继承方式应该为public,使得a在派生类中仍然为public,在类外可以访问。

C++中public、protected及private用法的更多相关文章

  1. Java访问权限修饰符public protected friendly private用法总结(转载好文Mark)

    首先声明:Java中,friendly这个修饰符并没有显式的声明,在成员变量和方法前什么修饰符也不用,默认的就是friendly.为了条理清晰,分三种不同情况来总结. 一 访问权限修饰符修饰成员变量和 ...

  2. java中public protected friendly private作用域

    1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...

  3. 深入理解C++中public、protected及private用法

    深入理解C++中public.protected及private用法   这篇文章主要介绍了C++中public.protected及private用法,对于C++面向对象程序设计来说是非常重要的概念 ...

  4. 【转】深入理解C++中public、protected及private用法

    首先明白以下两点: 1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的. 即:用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员:private成员只能由类成 ...

  5. C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题

    C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1. ...

  6. java中的 public protected friendly private

    1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直 ...

  7. public,protected,friendly,private的访问权限

    请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示. 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly. 作用域   ...

  8. java 修饰符的作用一(public protected default private 组)

    1.public protected default private 组 public 权限最大,同类,同包,不同包,同包子类父类之间,不同包子类父类之间都可以访问. java 默认的权限是defau ...

  9. Java学习笔记(4)----Public,Protected,Package,Private修饰符可见性

    Java修饰符类型(public,protected,private,friendly) public的类.类属变量及方法,包内及包外的任何类均可以访问:protected的类.类属变量及方法,包内的 ...

随机推荐

  1. Shader实例:序列帧动画

    效果: 序列帧图片网上随便找的,质量不是很好,重点不是它,不要在意. 思路: 1.之前都是在一张面片上直接映射一张纹理,IN.uv的范围是0~1 现在要映射一张纹理上的一小块区域,就要用这块区域的uv ...

  2. MyEclipse部署到tomcat的问题

    开发环境为MyEclipse2014,tomcat版本为8.0,部署tomcat时,出现以下问题: 这时,解决方法如下: 1.右击项目,选择export,弹出框后,在上方输入WAR file,下方会出 ...

  3. 华为oj 挑7

    #include<iostream> using namespace std; bool ishave_7(int n); int main(){ int num,k=0; cin> ...

  4. CSS 使用母版页的内容页如何调用css和javascript

    方案一: 把所有的css样式和javascript函数放到母版页的<head></head>中,我觉得这样做的弊端就是导致母版页的<head></head&g ...

  5. nmea协议

    NMEA协议 信息类型为: GPGSV:可见卫星信息 GPGLL:地理定位信息 GPRMC:推荐最小定位信息 GPVTG:地面速度信息 GPGGA:GPS定位信息 GPGSA:当前卫星信息 1. Gl ...

  6. java中类的加载情况

    当一个类存在继承且与其他类有关联情况时,类中各模块加载顺序如下: 1.首先找到public类,判断该类是否继承其他类,如果没有继承其他类(Object类除外),则加载该类:否则转去加载该类的超类,超类 ...

  7. 如何知道SQL Server机器上有多少个NUMA节点

    如何知道SQL Server机器上有多少个NUMA节点 文章出处: How can you tell how many NUMA nodes your SQL Server has? http://i ...

  8. RPC 的概念模型与实现解析

    今天分布式应用.云计算.微服务大行其道,作为其技术基石之一的 RPC 你了解多少?一篇 RPC 的技术总结文章,数了下 5k+ 字,略长,可能也不适合休闲的碎片化时间阅读,可以先收藏抽空再细读:) 全 ...

  9. Windows Azure一些小技巧集合

    我最近做了一个Windows Azure上面的项目,自己在做的过程中遇到了很多问题.有的是我自己摸索解决,有的是到网上寻找零碎的信息结合起来解决的.我感觉应当把某些解决方法集中一下,方便我以后查阅,也 ...

  10. RBAC模型速记

    RBAC Model core concept: user,role,permission,operation,resource user has many roles, assign role to ...