从Socket上读取对端发过来的数据一般有两种方法:

1)依照字节流读取
        BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
int r = -1;
List<Byte> l = new LinkedList<Byte>();
while ((r = in.read()) != -1) {
l.add(Byte.valueOf((byte) r));
}


2)依照字符流读取

        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String s;
while ((s = in.readLine()) != null) {
System.out.println("Reveived: " + s);
}


这两个方法read()和readLine()都会读取对端发送过来的数据,假设无数据可读,就会堵塞直到有数据可读。

或者到达流的末尾,这个时候分别返回-1和null。

这个特性使得编程非常方便也非常高效。

可是这样也有一个问题。就是怎样让程序从这两个方法的堵塞调用中返回。



总结一下,有这么几个方法:

1)发送完后调用Socket的shutdownOutput()方法关闭输出流。这样对端的输入流上的read操作就会返回-1。

注意不能调用socket.getInputStream().close()。这样会导致socket被关闭。

当然假设不须要继续在socket上进行读操作,也能够直接关闭socket。

可是这种方法不能用于通信两方须要多次交互的情况。



2)发送数据时。约定数据的首部固定字节数为数据长度。这样读取到这个长度的数据后,就不继续调用read方法。


3)为了防止read操作造成程序永久挂起。还能够给socket设置超时。

假设read()方法在设置时间内没有读取到数据,就会抛出一个java.net.SocketTimeoutException异常。

比如以下的方法设定超时3秒。

socket.setSoTimeout(3000);

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