洛谷 P1747 好奇怪的游戏
题目背景
《爱与愁的故事第三弹·shopping》娱乐章。
调调口味来道水题。
题目描述
爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机。一款奇怪的游戏进入了爱与愁大神的眼帘:***(游戏名被打上了马赛克)。这个游戏类似象棋,但是只有黑白马各一匹,在点x1,y1和x2,y2上。它们得从点x1,y1和x2,y2走到1,1。这个游戏与普通象棋不同的地方是:马可以走“日”,也可以像象走“田”。现在爱与愁大神想知道两匹马到1,1的最少步数,你能帮他解决这个问题么?
输入输出格式
输入格式:
第1行:两个整数x1,y1
第2行:两个整数x2,y2
输出格式:
第1行:黑马到1,1的距离
第2行:白马到1,1的距离
输入输出样例
说明
100%数据:x1,y1,x2,y2<=20
思路:搜索。
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int x1,x2,y1,y2;
int vis[][];
int ans=0x7f7f7f7f;
int dx[]={,,,,,,-,-,-,-,-,-};
int dy[]={-,-,,,-,,-,,-,-,,};
struct nond{
int x,y,step;
};
void bfs(int x,int y){
queue<nond>que;
nond tmp;tmp.x=x;tmp.y=y;tmp.step=;
que.push(tmp);
while(!que.empty()){
nond now=que.front();
que.pop();
for(int i=;i<;i++){
nond c;
c.x=now.x+dx[i];
c.y=now.y+dy[i];c.step=now.step+;
if(c.x>=&&c.y>=&&c.x<=&&c.y<=&&!vis[c.x][c.y]){
vis[c.x][c.y]=now.step+;
que.push(c);
}
}
if(vis[][])
break;
}
}
int main(){
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);vis[x1][y1]=;vis[x2][y2]=;
bfs(x1,y1);cout<<vis[][]<<endl;memset(vis,,sizeof(vis));vis[x2][y2]=;
bfs(x2,y2);cout<<vis[][];
}
洛谷 P1747 好奇怪的游戏的更多相关文章
- 洛谷——P1747 好奇怪的游戏
P1747 好奇怪的游戏 题目背景 <爱与愁的故事第三弹·shopping>娱乐章. 调调口味来道水题. 题目描述 爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机.一款奇怪的游戏进入了爱与愁大 ...
- [洛谷P1747]好奇怪的游戏
题目大意:有两匹马,马可以走"日",也可以像象走"田",求它走到(1,1)的步数. 题解:bfs 卡点:边界判断成了可以走到(0,y)或(x,0) C++ Co ...
- 洛谷p1747好奇怪的游戏题解
题目 永远不要怀疑劳动人民的智慧! 把快读里最后的return直接返回零的 我已经不是第一次写错了! 我要是再写错我就****** 主要是逆向思维,把从两个点往(1, 1)走想成从(1, 1)点往这两 ...
- 洛谷$P5038\ [SCOI2012]$奇怪的游戏 二分+网络流
正解:二分+网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 这种什么,"同时增加",长得就挺网络流的$QwQ$?然后看到问至少加多少次,于是考虑加个二分呗?于是就大体确定了做题方向,用的网络 ...
- 洛谷5038 [SCOI2012]奇怪的游戏(二分+网络流+判断奇偶)
寒假的时候就听过这个题.但是一直没有写. qwq 首先,我们发现题目中的图是个网格图,然后每次可以将相邻两个格子加一. 很容易就想到是黑白染色.那么每次操作,就相当于同时操作一个白点,一个黑点. 我们 ...
- 洛谷 P2059 [JLOI2013]卡牌游戏(概率dp)
题面 洛谷 题解 \(f[i][j]\)表示有i个人参与游戏,从庄家(即1)数j个人获胜的概率是多少 \(f[1][1] = 1\) 这样就可以不用讨论淘汰了哪些人和顺序 枚举选庄家选那张牌, 枚举下 ...
- 洛谷 大牛分站 P1000 超级玛丽游戏
题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用. 建议完成本题目后继续尝试P1001.P1008. 题目描述 超级玛丽是一个非常经典的游戏.请你用字符画的形式输出超级玛丽中的一个场景. *** ...
- 洛谷 P1135 【奇怪的电梯】
题库 :洛谷 题号 :1135 题目 :奇怪的电梯 link :https://www.luogu.org/problemnew/show/P1135 一. 动态规划 : 思路 :这道题用动规来解决其 ...
- Luogu P1747 好奇怪的游戏
题目背景 <爱与愁的故事第三弹·shopping>娱乐章. 调调口味来道水题. 题目描述 爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机.一款奇怪的游戏进入了爱与愁大神的眼帘:***(游戏名被 ...
随机推荐
- 【原创】RPM安装软件时解决依赖性问题(自动解决依赖型)
满足以下3个条件才能自动解决依赖性: 1.使用rpmdb -redhat(在安装时会自动弹出依赖性错误) 2.所有互相依赖的软件都必须在同一个目录下面. 3.调用-aid参数.
- UE4自学随笔(一)
本文及后续均为个人学习记录所用,难免毫无章法零零碎碎,希望看到此文的诸君勿怪. 一.Actor与Pawn Actor类 在UE4中,Actor类是可以放到游戏场景中的游戏对象的基本类型.你如果想放置任 ...
- [USACO10FEB]吃巧克力Chocolate Eating
题目:洛谷P2985. 题目大意:有n块巧克力要吃d天,并且只能按顺序吃.一块巧克力有一个开心值,吃了就能增加开心值.一个人初始开心值为0,且每天早上开心值变为原来的一半.问如何吃巧克力才能使开心值最 ...
- [Webpack + React] Import CSS Modules with TypeScript and webpack
If you try to use CSS Modules in TypeScript the same way you would use them in JavaScript, with webp ...
- POJ--1966--Cable TV Network【无向图顶点连通度】
链接:http://poj.org/problem?id=1966 题意:一个无向图,n个点,m条边,求此图的顶点连通度. 思路:顶点连通度,即最小割点集里的割点数目.一般求无向图顶点连通度的方法是转 ...
- Html学习(三) 分类学习
代码: <h1>这是一级分类吗</h1> <h2>这是二级分类吗</h2> <h3>这是三级分类吗 </h3> 效果: 介绍: ...
- Unity游戏开发--30s制作精美地图
"君子生非异也.善假于物也"--<劝学>荀子 引用这句话的目的,是我觉得有时候.利用工具来提高游戏开发效率是很必要的. 利用工具,解放程序员双手. 今天想给大家介绍下. ...
- bzoj1051: [HAOI2006]受欢迎的牛(强联通)
1051: [HAOI2006]受欢迎的牛 题目:传送门 题解: 今天又做一道水题... 强联通啊很明显 水个模板之后统计一下每个强联通分量中点的个数,再统计一下出度... 不难发现:缩点之后当且仅当 ...
- bzoj1055: [HAOI2008]玩具取名(dp)
1055: [HAOI2008]玩具取名 题目:传送门 简要题意: 就是固定四个字母,给出这四个字母分别可以由哪两个字母组成,然后在给你一个字符串,要求把这个字符串还原成原始的四个字母的其中一个. 题 ...
- Linux安装PHP和MySQL
Linux上安装php运行环境稍微比Windows复杂,没有Windows那么方便的集成环境.技术在于折腾嘛 Linux 版本的可以参考之前发布的Linux安装PHP MongoDB扩展 安装环境 系 ...