假如下面的一张图片,是用来做按钮的背景图片的,原始尺寸是(128 * 112)

按钮背景图片.png

我们通过代码将这张图片设置为按钮的背景图片,假如我们将创建好的按钮的宽高设置为:(W=200, H=50)代码如下:

//
// ViewController.m
// iOS图片拉伸总结
//
// Created by Sunshine on 15/6/29.
// Copyright (c) 2015年 YotrolZ. All rights reserved.
// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // 创建一个按钮
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // 设置按钮的frame
btn.frame = CGRectMake(100, 300, 200, 50); // 加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"]; // 设置按钮的背景图片
[btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal]; // 将按钮添加到控制器的view
[self.view addSubview:btn]; } - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end

这是你发现运行的结果完全出乎你的意料(搓的无极限),如图:

运行效果图1.png

原因分析:是将原是尺寸为W=128 * H=112的图片拉伸成了W=200, H=50;
解决方案:
1.找美工MM重做一张较大的图片,这样的话就会出现软件包将来会变大,占用空间更大;如果我们要经常修改按钮的frame,你是想让MM杀你的节奏~~,显然不可行;
2.苹果为我们提供了关于图片拉伸的API,我们可以直接利用代码实现,是不是很牛X;

利用苹果提供的API来拉伸图片(目前发现的有四种):
一、 方式一(iOS5之前):
如下图:设置topCapHeightleftCapWidthbottomCapHeightlerightCapWidth,图中的黑色区域就是图片拉伸的范围,也就是说边上的不会被拉伸.
通过下面的方法我们可以设置:

// 官方API说明
// - stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight:(iOS 5.0)
// Creates and returns a new image object with the specified cap values.

说明:这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表上端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度rightCapWidth和底端盖高度bottomCapHeight,算法如下:

// 系统会自动计算rightCapWidth
rightCapWidth = image.width - leftCapWidth - 1; // 系统会自动计算bottomCapHeight
bottomCapHeight = image.height - topCapHeight - 1

这样一来,其实我们图片的可拉伸范围只有1 * 1,所以再怎么拉伸都不会影响图片的外观;
具体代码如下:

    // 加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"]; // 设置左边端盖宽度
NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5;
// 设置上边端盖高度
NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5; UIImage *newImage = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight]; // 设置按钮的背景图片
[btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];

运行效果:

运行效果图2.png

方式二:(iOS5)
利用下面的方法:

// 官方API说明
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// create a resizable version of this image. the interior is tiled when drawn.
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right;
// specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;

说明:UIEdgeInsets中的CGFloat top, left, bottom, right就是用来设置上端盖、左端盖、下端盖、右端盖的尺寸(逆时针方向);

具体代码如下:

    // 加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"]; // 设置端盖的值
CGFloat top = image.size.height * 0.5;
CGFloat left = image.size.width * 0.5;
CGFloat bottom = image.size.height * 0.5;
CGFloat right = image.size.width * 0.5; UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); // 拉伸图片
UIImage *newImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsets]; // 设置按钮的背景图片
[btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];

运行效果:

运行效果图3.png

方式三:(iOS6)
利用下面的方法:

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
// the interior is resized according to the resizingMode

说明:相比iOS5中的方法多了一个resizingMode参数

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageResizingMode) {
UIImageResizingModeTile, // 平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
UIImageResizingModeStretch, // 拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
};

具体代码如下:

    // 加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"chat_send_nor"]; // 设置端盖的值
CGFloat top = image.size.height * 0.5;
CGFloat left = image.size.width * 0.5;
CGFloat bottom = image.size.height * 0.5;
CGFloat right = image.size.width * 0.5; // 设置端盖的值
UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
// 设置拉伸的模式
UIImageResizingMode mode = UIImageResizingModeStretch; // 拉伸图片
UIImage *newImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsets resizingMode:mode]; // 设置按钮的背景图片
[btn setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];

运行效果:

运行效果图4.png

方式4:(最简单的一种方式)

设置slicing属性.png

设置后.png

是不是So easy~~

运行效果:

运行效果5.png

备注:上面所有通过代码来拉伸图片的方法都是返回一个拉伸后的新图片.

文/YotrolZ(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/c9cbbdaa9b02
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

iOS中拉伸图片的几种方式的更多相关文章

  1. QF——iOS中数据持久化的几种方式

    数据持久化的几种方式: 一.属性列表文件: .plist文件是种XML文件.数组,字典都可以和它互相转换.数组和字典可以写入本地变成plist文件.也可以读取本地plist文件,生成数组或字典. 读取 ...

  2. vue-cli3中引入图片的几种方式和注意事项

    如果你是在数据中引入图片,他是从项目中引入的应该按第一种方式引入 如果不是在数据中引入图片,按第二种方式引入

  3. iOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

    本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别.假如延时1秒时间执行下面的方法. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } 1.perf ...

  4. IOS中延时执行的几种方式的比较

    本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别.假如延时1秒时间执行下面的方法. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } 1.perf ...

  5. iOS中数据传值的几种方式

    值传递:基本数据类型的变量之间的数据传递 //值传递不会改变变量的值 void func(int a) { a = ; } int main(int argc, const char * argv[] ...

  6. iOS中枚举定义的三种方式

    最简单的方式 typedef enum{ num1 = 0, num2 = 1, num3 = 2 }num; 同时我们还可以使用NS_ENUM的方式定义枚举 typedef NS_ENUM (NSI ...

  7. 解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来)

    解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来) 解决办法:指定图片的渲染模式(imageWithRenderingMode为:UIImageRende ...

  8. ios页面间传递参数四种方式

    ios页面间传递参数四种方式 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Dele ...

  9. jQuery中开发插件的两种方式

    jQuery中开发插件的两种方式(附Demo) 做web开发的基本上都会用到jQuery,jQuery插件开发两种方式:一种是类扩展的方式开发插件,jQuery添加新的全局函数(jQuery的全局函数 ...

随机推荐

  1. notification-应用实例

    这几天接触到了notification,现在就把它的常用方法总结下. 直接看如下代码就行了 ComponentName componetName = new ComponentName("c ...

  2. vue.js最最最最简单实例

    vue.js最最最最简单实例 一.总结 一句话总结: 1.vue.js实现实现数据的双向绑定用的是什么标记? 双大括号:比如{{message}} 2.vue数据循环输出的标记是什么? 用的是标签的v ...

  3. golang标准包中文手册

    golang标准包中文手册 http://files.cnblogs.com/files/rojas/liudiwu-pkgdoc-master.zip

  4. Spring源码分析专题 —— 阅读指引

    阅读源码的意义 更深入理解框架原理,印象更深刻 学习优秀的编程风格.编程技巧.设计思想 解决实际问题,如修复框架中的bug,或是参考框架源码,结合实际业务需求编写一个独有的框架 阅读源码的方法 首先是 ...

  5. Emmet学习教程

    Emmet (前身为 Zen Coding) 是一个能大幅度提高前端开发效率的一个工具,Emmet是很成熟的并且非常适用于编写HTML/XML 和 CSS 代码的前端开发人员,但也可以用于编程语言.所 ...

  6. Boost解析xml——xml写入

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Config> <Item name=" ...

  7. 又一次认识java(一) ---- 万物皆对象

    假设你现实中没有对象.至少你在java世界里会有茫茫多的对象,听起来是不是非常激动呢? 对象,引用,类与现实世界 现实世界里有许很多多的生物,非生物,跑的跳的飞的,过去的如今的未来的,令人眼花缭乱.我 ...

  8. [Node.js] Serve Static Files with Express

    In this lesson we will find out how to serve static assets (images, css, stylesheets, etc.) with Exp ...

  9. HDU 1506 Largest Rectangle in a Histogram(DP)

    Largest Rectangle in a Histogram Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 ...

  10. 为easyUI的dataGrid加入自己的查询框

    dataGrid作为easyUI的一个核心组件,其功能上是非常强大的. 可是外观上似乎就有点差强人意了,首先说一下我对dataGrid外观的2点感受 1.图标不好看,且尺寸非常小(16x16)-- 关 ...