在这里分享记录自己的学习NotificationCenter时候的代码,这里用NotificationManager进行管理使用NotificationCenter。

NotificationManager.cpp

#include "NotificationManager.h"
#include "VisibleRect.h" #define MSG_SWITCH_STATE "SwitchState" USING_NS_CC; enum
{
kSpriteTag
}; void runManager(){ auto mSene = Scene::create(); auto mLayer = NotificationManager::create(); mSene->addChild(mLayer); Director::getInstance()->runWithScene(mSene); } bool NotificationManager::init(){ if (!Layer::init())
{
return false;
} auto sp = Sprite::create("Images/t1.png");
sp->setPosition(VisibleRect::center());
addChild(sp, 1, kSpriteTag); //首先创建一个关闭键
auto mCloseItem = MenuItemFont::create("Close", CC_CALLBACK_1(NotificationManager::closeManager, this));
//设置关闭键相对坐标
mCloseItem->setPosition(VisibleRect::rightBottom().x - mCloseItem->getContentSize().width, VisibleRect::rightBottom().y + mCloseItem->getContentSize().height);
auto mCloseMenu = Menu::create(mCloseItem, 0);
//设置Menu从坐标系的(0,0)处開始
mCloseMenu->setPosition(Vec2::ZERO);
addChild(mCloseMenu); /*创建一个可开关的Menu*/
auto label1 = LabelTTF::create("switch off", "fonts/Marker Felt.ttf", 26);
auto label2 = LabelTTF::create("switch on", "fonts/Marker Felt.ttf", 26);
auto mSwitchItem1 = MenuItemLabel::create(label1);
auto mSwitchItem2 = MenuItemLabel::create(label2);
auto mSwitchToggle = MenuItemToggle::createWithCallback(CC_CALLBACK_1(NotificationManager::switchToggle, this), mSwitchItem1, mSwitchItem2, NULL);
mSwitchToggle->setSelectedIndex(1); //switch on选中显示
auto mSwitchMenu = Menu::create(mSwitchToggle, NULL);
mSwitchMenu->setPosition(Vec2(VisibleRect::bottom().x, VisibleRect::bottom().y + 100));
addChild(mSwitchMenu); setIsConnectToggle(true); //进行监听 return true;
} void NotificationManager::switchToggle(Ref* sender){
auto obj = (MenuItemToggle*)sender; auto sp1 = (Sprite*)getChildByTag(kSpriteTag); if (obj->getSelectedIndex()){ //switch on
sp1->setOpacity(255); //透明度100%
}
else{ //switch off
sp1->setOpacity(127); //半透明
} } void NotificationManager::setIsConnectToggle(bool b){
if (b){
NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this, callfuncO_selector(NotificationManager::switchToggle), MSG_SWITCH_STATE,NULL);
}
else{
NotificationCenter::getInstance()->removeObserver(this, MSG_SWITCH_STATE);
}
} NotificationManager::~NotificationManager(){
NotificationCenter::getInstance()->removeObserver(this, MSG_SWITCH_STATE);
} //退出
void NotificationManager::closeManager(Ref *sender){
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT)
MessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.", "Alert");
return;
#endif Director::getInstance()->end(); #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
}

NotificationManager.h

#ifndef NOTIFICATIONMANAGER_H
#define NOTIFICATIONMANAGER_H
#include "cocos2d.h" class NotificationManager :public cocos2d::Layer
{
public:
virtual ~NotificationManager(); virtual bool init(); void closeManager(cocos2d::Ref *sender); void switchToggle(cocos2d::Ref *sender); void setIsConnectToggle(bool b); CREATE_FUNC(NotificationManager); //创建一个自己主动释放对象
}; void runManager(); #endif /*NOTIFICATIONMANAGER_H*/

cocos2d-x-3.1 NotificationCenter (coco2d-x 学习笔记八)的更多相关文章

  1. Learning ROS forRobotics Programming Second Edition学习笔记(八)indigo rviz gazebo

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Pro ...

  2. python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑

    python3.4学习笔记(八) Python第三方库安装与使用,包管理工具解惑 许多人在安装Python第三方库的时候, 经常会为一个问题困扰:到底应该下载什么格式的文件?当我们点开下载页时, 一般 ...

  3. Go语言学习笔记八: 数组

    Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下 ...

  4. 【opencv学习笔记八】创建TrackBar轨迹条

    createTrackbar这个函数我们以后会经常用到,它创建一个可以调整数值的轨迹条,并将轨迹条附加到指定的窗口上,使用起来很方便.首先大家要记住,它往往会和一个回调函数配合起来使用.先看下他的函数 ...

  5. go微服务框架kratos学习笔记八 (kratos的依赖注入)

    目录 go微服务框架kratos学习笔记八(kratos的依赖注入) 什么是依赖注入 google wire kratos中的wire Providers injector(注入器) Binding ...

  6. Redis学习笔记八:集群模式

    作者:Grey 原文地址:Redis学习笔记八:集群模式 前面提到的Redis学习笔记七:主从复制和哨兵只能解决Redis的单点压力大和单点故障问题,接下来要讲的Redis Cluster模式,主要是 ...

  7. Java IO学习笔记八:Netty入门

    作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记八:Netty入门 多路复用多线程方式还是有点麻烦,Netty帮我们做了封装,大大简化了编码的复杂度,接下来熟悉一下netty的基本使用. Netty+ ...

  8. ROS学习笔记八:基于Qt搭建ROS开发环境

    1 前言 本文介绍一种Qt下进行ROS开发的完美方案,使用的是ros-industrial的Levi-Armstrong在2015年12月开发的一个Qt插件ros_qtc_plugin,这个插件使得Q ...

  9. vue学习笔记(八)组件校验&通信

    前言 在上一章博客的内容中vue学习笔记(七)组件我们初步的认识了组件,并学会了如何定义局部组件和全局组件,上一篇内容仅仅只是对组件一个简单的入门,并没有深入的了解组件当中的其它机制,本篇博客将会带大 ...

随机推荐

  1. SpringCloud 之 Fegin —— 发送GET、POST请求以及文件上传

    由于项目需要调用其他微服务的数据,首先想到的就是写一个http网络请求的工具类,但是想到在之前看springCloud的时候里面有这个Fegin可以实现,就顺便实践一下,虽然过程有点坎坷,好在都顺利解 ...

  2. 使用node成功安装完某插件typescript后,在使用时提示:tsc(或xxx)不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件

    具体出错情形: 使用npm安装typescript明明安装成功,但在使用时一直报错,报错语句为  tsc不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件 具体出错原因: node未正确安装,或相关环 ...

  3. WebApi里面路由机制的原理以及路由匹配的过程

    1.WebApi服务启动之后,会执行全局配置文件Global.asax.cs的 protected void Application_Start(){GlobalConfiguration.Confi ...

  4. for 循环 乘法口诀表

    用for循环写乘法口诀表: for(var i = 1; i <= 9; i++) { var c=''; for(var x = 1; x <= i; x++) {    c=c+x+' ...

  5. OAuth密码模式说明(resource owner password credentials)

    用户向客户端(third party application)提供用户名和密码. 客户端将用户名和密码发给认证服务器(Authorization server),向后者请求令牌(token). 认证服 ...

  6. (转)C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

    http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3613826.html 微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下.学习 ...

  7. (转)OpenLayers3基础教程——OL3之Popup

    http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46794813 概述: 本节重点讲述OpenLayers3中Popup的调用时实现,OL3改用O ...

  8. jq 替换DOM layeui 不刷新

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. Steal 偷天换日 题解(From luoguBlog)

    树形+背包 奇奇怪怪的dp. 考试的时候费了半天劲把题读完后思路基本正解, 然而也不知道为什么脑子鬼畜了一下打了个非递归建树? 而且链式前向星建边? 岔路口和藏品都搞成节点? 自己给自己找麻烦Orz. ...

  10. 构造函数+原型的js混合模式

    function Parent(){ this.name = "李小龙"; this.age = "30"; };Parent.prototype.lev=fu ...