上一篇文章,我们通过实例比较了一下C#和Rust的性能表现,应该说在Release模式下面,Rust进行计算密集型的运算还是有些比较明显的优势的。那么,我们有没有可能,在C#中做一些快速应用开发,而一些核心的算法用Rust来实现呢?答案是可以的。

编写Rust代码

下面这段代码,保存在lib.rs文件中

use std::thread;

#[no_mangle]
pub extern fn process(){
let handles :Vec<_> =(0..10).map(|_|{
thread::spawn(||{
let mut x= 0;
for _ in (0..5_000_000){
x+=1
}
x
})
}).collect(); for h in handles{
println!("Thread finished with count={}",h.join().map_err(|_| "Could not join a thread!").unwrap());
} println!("done!");
}

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

这段代码的几个关键点在于

1.声明为pub,也就是说要让外部可以访问到

2.声明为extern,意思应该也是说希望外部可以访问

3.添加一个标记 #[no_mangle],这个开关据说是阻止编译器在编译的时候,重命名函数。我也还不是很理解,先照这么做吧

其他部分就是标准的Rust代码了

生成Rust的动态链接库

默认情况下,Rust编译的库叫做静态链接库,如果我们需要编译动态链接库的话,需要在Cargo.toml文件中定义

然后,运行cargo build -- release命令生成动态链接库(dll)

我们在输出目录中,可以看到一个countlib.dll 的动态链接库文件

在C#中使用这个动态链接库

你可以将countlib.dll放在C#编译输出目录的根目录下面

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{ [DllImport("countlib.dll",CallingConvention= CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void process();
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); //Parallel.For(0, 10, i =>
//{
// var x = 0;
// for (int j = 0; j< 5000000; j++)
// {
// x += 1;
// }
// Console.WriteLine("线程:{0} 完成计数",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
//}); process();//调用Rust里面的程序process进行计算 watch.Stop();
Console.WriteLine("耗时:{0}秒", watch.Elapsed.TotalSeconds);
Console.Read();
}
} }
 
在Debug模式下面的耗时为 0.002秒(提升太明显了吧)
 
在Release模式下面的耗时为0.002秒(基本上跟Debug模式不相上下,很神奇吗)
 
那么,这个性能表现,几乎接近了直接使用Rust的性能,比原先用C#的方式提高了5倍。
 
如此说来,计算密集型(尤其是需要用到多线程,多核)的任务,可以用Rust来编写,然后在C#中调用。
 
【特别注意】
cargo build默认情况下会根据当前计算机的配置进行编译,例如我是64位的计算机,那么编译出来的dll也是64位的,在C#中用的时候,就需要同样设置为64位,否则就会出现错误
 

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

那么,cargo build是否可以指定对应的平台进行编译呢?可以通过指定 --target参数来实现,可用的值主要有

x86_64-pc-windows-gnu
i686-unknown-linux-gnu
x86_64-unknown-linux-gnu
详细可以参考 http://doc.crates.io/manifest.html
我用下面这样用就可以编译一个通用的dll(既能用于32位,也能用于64位——采用WOW模式)
 
其实这个编译选项,类似于我们在Visual Studio中使用Any CPU进行编译

Rust初步(六):在C#中使用Rust组件的更多相关文章

  1. Rust初步(四):在rust中处理时间

    这个看起来是一个很小的问题,我们如果是在.NET里面的话,很简单地可以直接使用System.DateTime.Now获取到当前时间,还可以进行各种不同的计算或者输出.但是这样一个问题,在rust里面, ...

  2. Rust初步(七):格式化

    在Rust中,如果要进行屏幕输出,或者写入到文件中,需要对数据进行格式化.这一篇总结一下它所支持的几种格式化方式. 这篇文章参考了以下官方文档,不过,按照我的风格,我还是会突出于C#语言的比较,这样可 ...

  3. Rust初步(五):Rust与C#性能比较

    我学习Rust的目的并不是说期望用它来取代掉现有的开发平台或语言.相反,我认为当前绝大部分研发团队,都不可能只用一个平台或者一个语言. 当组织增长,他们越来越依赖大量的编程语言.不同的编程语言有不同的 ...

  4. Rust初步(一):介绍

    最近在研究Rust这个新的语言.那么Rust是什么呢? Rust是一个注重安全与速度的现代系统编程语言,通过在没有垃圾回收的情况下保证内存安全来实现它的目标,这使它成为一个在很多其它语言不适合的用例中 ...

  5. 四十六、android中的Bitmap

    四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android ...

  6. python学习第六讲,python中的数据类型,列表,元祖,字典,之列表使用与介绍

    目录 python学习第六讲,python中的数据类型,列表,元祖,字典,之列表使用与介绍. 二丶列表,其它语言称为数组 1.列表的定义,以及语法 2.列表的使用,以及常用方法. 3.列表的常用操作 ...

  7. {Django基础六之ORM中的锁和事务}一 锁 二 事务

    Django基础六之ORM中的锁和事务 本节目录 一 锁 二 事务 一 锁 行级锁 select_for_update(nowait=False, skip_locked=False) #注意必须用在 ...

  8. 一个无锁消息队列引发的血案(六)——RingQueue(中) 休眠的艺术 [续]

    目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的 ...

  9. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间: ...

随机推荐

  1. CICS的几个常用命令

    下面是CICS的几个常用命令,仅仅几个我也是刚刚使用CICS,慢慢积累. 1. cicscli /l 是查看启动的客户机守护程序,如果没有启动客户机守护程序,会提示如下信息:CCL8001I CICS ...

  2. Shell下突破安全狗远程桌面守护

    首先在Shell下把安全狗的安装配置给下来 默认安装路径: C:\Program Files\SafedogServer\SafeDogGuardCenter  找到 ProGuardData.ini ...

  3. chrome浏览器js 导出excel

    <table id="table"> <tr> <th>ID</th> <th>姓名</th> <th ...

  4. int与string类型的转换

    在SQL语句中 在JS中, (1) var   x=100    a   =   x.toString()   (2) var   x=100;    a   =   x   +"" ...

  5. WebClient 数据传输

    数据提交 post  ,get public string WebClientPost(string PostData, string PostUrl, string Type) { string p ...

  6. HTML基础篇之内嵌框架和表单

    内嵌框架: <iframe src="http://www.baidu.com" name="d"></iframe> 网页会显示一个这 ...

  7. nmea协议

    NMEA协议 信息类型为: GPGSV:可见卫星信息 GPGLL:地理定位信息 GPRMC:推荐最小定位信息 GPVTG:地面速度信息 GPGGA:GPS定位信息 GPGSA:当前卫星信息 1. Gl ...

  8. .NET Core与.NET Framework、Mono之间的关系

    随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞 ...

  9. 如何使用Microsoft技术栈

    Microsoft技术栈最近有大量的变迁,这使得开发人员和领导者都想知道他们到底应该关注哪些技术.Microsoft自己并不想从官方层面上反对Silverlight这样的技术,相对而言他们更喜欢让这种 ...

  10. [SDK2.2]SQL Azure (13) Azure的两种关系型数据库服务:SQL Azure与SQL Server VM的不同

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 如果熟悉Windows Azure平台的用户不难发现,对于SQL Server数据库来说,微软提供了两种服务,分别是: -W ...