UVa 1602 网格动物(回溯)
https://vjudge.net/problem/UVA-1602
题意:计算n连通块不同形态的个数。
思路:
实在是不知道该怎么做好,感觉判重实在是太麻烦了。
判重就是判断所有格子位置是否都相同,这样我们可以定义一个结构体来保存每个格子的坐标点,用set容器poly来保存这些格子,然后再用一个set容器poly_set来保存指定数量i个连通块的各个图形的坐标点,也就是说该容器是用来保存poly的。(不太好解释,具体可以看代码。)因为图形必须是连通的,所以在添加第i个格子的时候必定是在i-1个格子的基础上添加的。这样我们在添加第i个格子的时候,只需要遍历保存第(i-1)个连通块的poly_set,然后遍历它当中的每个格子,每个格子可以往4个方向发展。然后进行判断。
因为一个连通块可以在不同的坐标点,即使他们形状相同,也许坐标是不同的。所以首先需要将它们标准化,也就是平移。平移就是选取连通块中最小的x和y值,并将(x,y)定为(0,0)原点,这样每个图形就可以比较坐标了。当然,判重时还需要进行旋转,180度翻转操作,旋转的话就是每个格子都顺时针旋转90度即可。相应的几何变换为(x,y)->(y,-x)。180度翻转得几何变化就是(x,y)->(x,-y)。旋转和翻转后需要重新平移来标准化。
由于这道题数据不大,可以直接打表,这样数据多的时候比较快。
这道题目确实很不错,不过真的是挺麻烦的,借鉴了大神们的代码之后,看了很久终于理解了做法。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std; const int dx[] = { -, , , };
const int dy[] = { , , -, };
const int N = ;
int n, w, h;
int ans[][][]; //打表之后的答案 struct Cell //定义单元格
{
int x, y;
Cell(int a, int b) { x = a; y = b; }
Cell() {}
bool operator < (const Cell&rhs) const //重载小于号,在set容器中排序
{
return x < rhs.x || (x == rhs.x && y < rhs.y);
}
}; typedef set<Cell>poly; //坐标的集合,也就是一个连通块(1,2,3....)
set<poly> poly_set[]; //有i个Cell的poly集合 //规范化到最小点(0,0)
poly normalize(poly& p)
{
poly this_p;
int min_x = p.begin()->x, min_y = p.begin()->y;
//找到最小的x和y坐标
for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
{
if (q->x < min_x) min_x = q->x;
if (q->y < min_y) min_y = q->y;
}
//平移
for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
{
this_p.insert(Cell(q->x - min_x, q->y - min_y));
}
return this_p;
} //向右翻转90度
poly rotate(poly& p)
{
poly this_p;
for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
{
this_p.insert(Cell(q->y, -q->x)); //x值为原来的y值,y值为原来的-x值
}
//旋转之后需要将它规范化
return normalize(this_p);
} //向下翻转180度
poly flip(poly& p)
{
poly this_p;
for (poly::iterator q = p.begin(); q != p.end(); q++)
{
this_p.insert(Cell(q->x, -q->y)); //x坐标不变,y变号
}
return normalize(this_p);
} void check(const poly& this_p, Cell& this_c)
{
poly p = this_p;
p.insert(this_c); //标准化
p = normalize(p);
int n = p.size(); for (int i = ; i < ; i++)
{
//if (poly_set[n].find(p) != 0 )
if (poly_set[n].find(p) != poly_set[n].end()) //已存在
return;
//对该连通块向右旋转90度
p = rotate(p);
}
//将该连通块翻转180度
p = flip(p);
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (poly_set[n].find(p) != poly_set[n].end())
return;
p = rotate(p);
}
//如果未重复则加入该连通块的集合
poly_set[n].insert(p);
} void Generate() //打表
{
//先生成一个连通块
poly s;
s.insert(Cell(, ));
poly_set[].insert(s); //插入到一个Cell的poly集合,只有一个格子的连通块只有这么一个
//根据有i-1个Cell(格子)的poly(连通块)集合来生成有i个Cell的poly集合
for (int i = ; i <= N; i++) //从生成第2个格子开始,一直到第10个
{
//遍历有i-1个Cell的连通块集合
for (set<poly>::iterator p = poly_set[i - ].begin(); p != poly_set[i - ].end(); p++)
{
//在每个连通块中遍历每个Cell即格子
for (poly::const_iterator q = p->begin(); q != p->end(); q++)
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
Cell new_c(q->x + dx[j], q->y + dy[j]); //生成新格子
if (p->find(new_c) == p->end()) //如果在该坐标上还没有Cell(格子),则继续往下判断
{
check(*p, new_c); //判断当前连通块加上这个Cell坐标后是否存在
}
}
}
}
} //生成答案
for(int i = ; i <= N;i++)
{
for (int w = ; w <= i; w++)
{
for (int h = ; h <= i; h++)
{
int cnt = ;
for (set<poly>::iterator p = poly_set[i].begin(); p != poly_set[i].end(); p++)
{
int max_x = p->begin()->x, max_y = p->begin()->y;
for (poly::iterator q = p->begin(); q != p->end(); q++)
{
if (max_x < q->x) max_x = q->x;
if (max_y < q->y) max_y = q->y;
} if (min(max_x, max_y) < min(w, h) && max(max_x,max_y) < max(w, h)) //判断能够放入网格的条件
cnt++; }
ans[i][w][h] = cnt;
}
}
}
} int main()
{
//freopen("D:\\txt.txt", "r", stdin);
Generate(); //打表
while (cin >> n >> w >> h)
{
cout << ans[n][w][h] << endl;
}
return ;
}
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