【本文被整理到cocos2d-js官方介绍中:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1435

之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungry-hero,膜拜之情油然而生。

现在正好拿素材来做个cocos2d-js的版本。暂时在手机上运行闪退,还没时间看具体原因。

在chrome下运行,内存控制还不错,可见cocos2d-js的对象池和粒子系统的回收都做得不错。

演示地址:(已经使用rc3.0重新打包压缩,现在加载速度好多了。但jsbuilder还是有问题,吐槽一下~~~)

http://kenkozheng.github.io/cocos/hungry_hero/index.html

代码地址:

https://github.com/kenkozheng/cocos2d-js/tree/master/hungry_hero

游戏中使用到:

1、平行背景(自行实现,非官方版本)

2、对象池(cc.pool)

3、粒子系统(cc.ParticleSystem)

4、位图字体(cc.LabelBMFont)

5、批量渲染层(cc.SpriteBatchNode)

游戏简介:

超人目标是吃尽可能多的食物,蘑菇能让超人发挥吸收能力,把食物都吸过去;咖啡可以让超人加速,加速后的发狂状态能把障碍物撞掉。

cocos2d-js 小游戏 hungry-hero (原版是flash starling)的更多相关文章

  1. 一个js小游戏----总结

    花了大概一天左右的功夫实现了一个js小游戏的基本功能,类似于“雷电”那样的小游戏,实现了随即怪物发生器,碰撞检测,运动等等都实现了,下一个功能是子弹轨迹,还有其他一些扩展功能,没有用库,也没有用web ...

  2. JS小游戏:贪吃蛇(附源码)

    javascript小游戏:贪吃蛇 此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的. 为方便下载,我把js写在了html中, 源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧. 游 ...

  3. js小游戏:五子棋

    使用纯js的小游戏,五子棋 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...

  4. JS小游戏-蓝色拼图

    // a[href=#viewSource]"); //查看源代码标签 viewSourceArr.attr("title", "查看源代码"); v ...

  5. JS小游戏寻找房祖名

    提示:1:先把两个图片放到重命名并放到相应的路径内. 2:本小游戏只为闲事练手,如有小bug自行解决,解决不了的可以留言,我看到后解决. 代码如下: <!DOCTYPE html>< ...

  6. Vue.js小游戏:测试CF打狙速度

    此项目只测试反应速度,即手点击鼠标的反应速度 html代码 <div id="top">请等待图片变颜色,颜色便的那一刻即可点击测手速</div> < ...

  7. js小游戏---智力游戏

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD ...

  8. JS小游戏

    捕鱼达人 飞机大战游戏 详解javaScript的深拷贝 http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7359026.html

  9. pixi.js 微信小游戏 入手

    pixi是什么?一款h5游戏引擎 优点:简单简洁性能第一 缺点:大多数用的国产三大引擎,pixi资料少,工具少, 为什么学,装逼 用pixi开发小游戏行吗? 行.但要简单处理下 下载官网上的 weap ...

随机推荐

  1. Table中collapseColumns,stretchColumns

    collapseColumns  设置需要被隐藏的列序号(序号从0开始) shrinkColumns     设置允许被首夺的列的序号(序号从0开始) stretchColumns    设置允许被拉 ...

  2. caffe中的学习率的衰减机制

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Julialove102123/article/details/79200158 根据  caffe/ ...

  3. [转]Linux的SOCKET编程详解

    From : http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在 ...

  4. Martin Fowler谈微服务的优缺点

    很多开发团队已经认识到微服务架构比单体架构更优越.但是也有其他团队感觉到这是一种消弱生产力的负担.就像任何软件架构,微服务架构同样有利弊.为了能做出一个明智的选择,你必须了解这些应用并将它们运用到你特 ...

  5. 第一个手写Win32窗口程序

    第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口 ...

  6. 大数据开发实战:Hive表DDL和DML

    1.Hive 表 DDL 1.1.创建表 Hive中创建表的完整语法如下: CREATE [EXTERNAL] TABLE [IF NOT EXISTS]  table_name [ (col_nam ...

  7. TRIZ系列-创新原理-13-反过来做原理

    反过来做原理表述例如以下: 1)不直接接实施问题指出的动作,而是实施一个相反的动作;(比方用冷却取代加热等):2) 使物体或外部环境移动的部分精巧.或者使精巧的部分移动:3) 把物体上下颠倒.反过来做 ...

  8. rqnoj-329-刘翔!加油!-二维背包

    注意排除干扰项. 因为价值不会相等,所以价值的多少与本题没有任何关系,. 所以价值为干扰项,所以不用考虑. 二维背包,简单求解. #include<stdio.h> #include< ...

  9. GL_ACTIVE_UNIFORMS可能不会返回没有用到的uniform

    To query for the list of active uniforms in a program, you first call glGetProgramiv with the GL_ACT ...

  10. jssor/slider图片的问题

    用jssor/slider这个控件,在显示图片的时候,每张图片都被拉伸到最大的图片的宽度和高度,导致变形,怎么处理? [答案] Yes. With no u="image" ima ...