首先关于线程能够先看我之前这篇博文熟悉一下线程生命周期的图示以及文字说明

好開始了:

1.java 中有几种方法能够实现一个线程?

答:有两种实现方法。各自是继承 Thread类与实现Runnable接口。

1.线程类继承Thread类的语法:

(public) class 类名 extends Thread{
public void run(){//这里写线程的内容}}

2.线程类实现java.lang.Runnable类的语法:

(public) class 类名 implements Runnable{
public void run(){//这里写线程的内容}}

2.sleep() 和 wait() 有什么差别 ?

答:

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停运行指定时间,给运行机会给其他线程,可是监控状态依旧保持。到时后会自己主动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法。对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,仅仅有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

3.当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法 ?

答:

不能,一个对象的一个synchronized方法仅仅能由一个线程訪问。

4.请说出你所知道的线程同步的方法。

答:

wait():使一个线程处于等待状态。而且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态。是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程。而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒全部处入等待状态的线程。注意并非给全部唤醒线程一个对象的锁。而是让它们竞争。

5.同步和异步有何异同。在什么情况下分别使用他们?举例说明。

答:

假设数据将在线程间共享。比如正在写的数据以后可能被还有一个线程读到。或者正在读的数据可能已经被还有一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据。必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个须要花费非常长时间来运行的方法,而且不希望让程序等待方法的返回时。就应该使用异步编程,在非常多情况下採用异步途径往往更有效率。

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