Java性能优化——HashCode的使用
背景
告警子系统监控4万个大网元所有端口的某些指标数据,根据阈值配置判断是否产生告警。采集——数据处理子系统每5分钟会主动采集24万次数据,发送24万条消息给告警子系统,这24万条消息涉及100万实体的数十个指标数据。告警子系统采用多节点部署方式分担压力,每个节点处理不同网元类型,不同实体,不同指标的数据。海量数据的过滤,必然会大量使用集合逻辑运算,使用不当,则会造成性能瓶颈。
例子
存在告警节点监控的实体动态变化,所以每个告警节点需要动态维护自己的监控列表,所以代码中会用到Collection.removeAll求差集的计算,计算出新增的实体,然后进一步计算出这些新增实体的历史平均值,方差等数据。
package com.coshaho.hash; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class HashObject { public static void main(String[] args)
{
List<String> list1 = new ArrayList<String>();
List<String> list2 = new ArrayList<String>(); // 2000长度的List求差集
for(int i = 0; i < 2000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
long startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("2000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms."); // 10000长度的List求差集
list1.clear();
list2.clear();
for(int i = 0; i < 10000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("10000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms."); // 50000长度的List求差集
list1.clear();
list2.clear();
for(int i = 0; i < 50000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("50000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms.");
}
}
上述代码我们分别对长度为2000,10000,50000的List进行了求差集的运算,耗时如下:
2000 list remove all cost: 46ms.
10000 list remove all cost: 1296ms.
50000 list remove all cost: 31028ms.
可以看到,数据量每增加5倍,ArrayList的求差集运算时间消耗增加30倍。当我们进行数十万元素的求差集运算时,时间消耗是我们不可承受的。
Equals
实体过滤中,为了找到我们关心的实体数据,我们必然会采用Collection.contains过滤实体ID,这里面会使用到字符串equals方法判断两个ID是否相等。对于我们来说,两个字符串相等的含义就是两个字符串长度一致,对应位置的字符编码相等。如果大量字符串两两比较都采用上述算法,那将会进行海量的运算,消耗大量性能。这个时候,HashCode的作用就显得尤其重要。
HashCode
HashCode是int类型。两个对象如果相等(equals为true),则HashCode必然相等;反之,HashCode不等的两个对象,equals必然为false。最优秀的Hash算法,不相等的对象HashCode都不相同,所有equals比较都只调用HashCode的恒等比较,那么计算量就大大减小了。实际上,任何一个Hash算法都不能达到上述要求(HashCode为int类型,说明HashCode取值范围有限,对象超过int取值范围个数,就必然出现不相等对象对应同一个HashCode值)。不相等的对象对应相同的HashCode称之为Hash冲突。
但是,好的Hash算法确出现Hash冲突的概率极低。比如0.01%的Hash冲突概率,这样就意味着,我们平均进行10000次不相等对象的equals比较,只会出现一次Hash冲突,也就意味着只需要调用一次equals主逻辑。我们在设计equals方法时,先比较两个对象HashCode是否相等,不相等则返回false,相等才进行equals主逻辑比较。
原始的HashCode方法是由虚拟机本地实现的,可能采用的对象地址进行运算。String复写了HashCode方法,代码如下:
// Object
public native int hashCode(); // String
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
HashMap
HashMap是一个利用Key的HashCode进行散列存储的容器。它采用数组->链表->红黑树存储数据。结构如下图:
最简单的设想,计算一个Key在数组中的位置时,采用HashCode%数组长度求余计算则可(实际上JDK采用了更好的散列算法)。可以想象,相同的散列算法下,数组长度越长,Hash冲突概率越小,但是使用的空间越大。
JDK默认采用0.75为元素容量与数组长度的比例。默认初始化数组长度为16(采用2的n次方是考虑HashMap的扩容性能),当元素个数增加到16*0.75=12个时,数组长度会自动增加一倍,元素位置会被重新计算。在数据量巨大的情况下,我们初始化HashMap时应该考虑初始化足够的数组长度,特别是性能优先的情况下,我们还可以适当减小元素容量与数组长度的比例。HashMap部分源码:
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /**
* The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
* by either of the constructors with arguments.
* MUST be a power of two <= 1<<30.
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
* capacity and load factor.
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @param loadFactor the load factor
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
* or the load factor is nonpositive
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor); this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
} /**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
* capacity and the default load factor (0.75).
*
* @param initialCapacity the initial capacity.
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
} /**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
大数据集合运算性能考虑
通过上述分析,我们知道在性能优先的场景下,大数据集合运算一定要使用Hash集合(HashMap,HashSet,HashTable)存储数据。文章开头的集合求余运算,我们修改为使用HashSet.removeAll,代码如下:
package com.coshaho.hash; import java.util.Collection;
import java.util.HashSet; public class HashObject { public static void main(String[] args)
{
Collection<String> list1 = new HashSet<String>();
Collection<String> list2 = new HashSet<String>(); // 2000长度的List求差集
for(int i = 0; i < 2000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
long startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("2000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms."); // 10000长度的List求差集
list1.clear();
list2.clear();
for(int i = 0; i < 10000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("10000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms."); // 50000长度的List求差集
list1.clear();
list2.clear();
for(int i = 0; i < 50000; i++)
{
list1.add("" + i);
list2.add("" + (i + 1));
}
startTime = System.currentTimeMillis();
list1.removeAll(list2);
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("50000 list remove all cost: " + (endTime - startTime) + "ms.");
}
}
运行效果如下:
2000 list remove all cost: 31ms.
10000 list remove all cost: 0ms.
50000 list remove all cost: 16ms.
Java性能优化——HashCode的使用的更多相关文章
- Java 性能优化手册 — 提高 Java 代码性能的各种技巧
转载: Java 性能优化手册 - 提高 Java 代码性能的各种技巧 Java 6,7,8 中的 String.intern - 字符串池 这篇文章将要讨论 Java 6 中是如何实现 String ...
- 【转】10种简单的Java性能优化
10种简单的Java性能优化 2015/06/23 | 分类: 基础技术 | 14 条评论 | 标签: 性能优化 分享到: 本文由 ImportNew - 一直在路上 翻译自 jaxenter.欢迎加 ...
- Java 性能优化之 String 篇
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-optmizestring/ Java 性能优化之 String 篇 String 方法用于文本分析 ...
- java 性能优化(代码优化)
参考博文: java 性能优化:35 个小细节,让你提升 java 代码的运行效率
- 读书笔记系列之java性能优化权威指南 一 第一章
主题:java性能优化权威指南 pdf 版本:英文版 Java Performance Tuning 忽略:(0~24页)Performance+Acknowledge 1.Strategies, A ...
- [原创]Java性能优化权威指南读书思维导图
[原创]Java性能优化权威指南读书思维导图 书名:Java性能优化权威指南 原书名:Java performance 作者: (美)Charlie Hunt Binu John 译者: 柳飞 ...
- [原创]Java性能优化权威指南读书思维导图4
[原创]Java性能优化权威指南读书思维导图4
- [原创]Java性能优化权威指南读书思维导图3
[原创]Java性能优化权威指南读书思维导图3
- [原创]Java性能优化权威指南读书思维导图2
[原创]Java性能优化权威指南读书思维导图2
随机推荐
- mock server搭建及接口测试简单实例
一.搭建mock server mock工具很多,这里我们选择用简单易操作的moco服务器 使用前必须先安装java,去相关网站下载Standalone Moco Runner 二.使用mock se ...
- [分布式系统学习]阅读笔记 Distributed systems for fun and profit 之四 Replication 拷贝
阅读http://book.mixu.net/distsys/replication.html的笔记,是本系列的第四章 拷贝其实是一组通信问题,为一些子问题,例如选举,失灵检测,一致性和原子广播提供了 ...
- octomap的简介
装载自高翔博士的博客:https://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/5041142.html 什么是octomap? RGBD SLAM的目的有两个:估计机器人的轨迹,并建 ...
- HDU 4578 - Transformation - [加强版线段树]
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4578 Problem Description Yuanfang is puzzled with the ...
- HDU 6312 - Game - [博弈][杭电2018多校赛2]
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6312 Problem Description Alice and Bob are playing a ...
- AudioUnit录音并同步播放时遇到的问题
AudioComponentDescription desc; desc.componentType =kAudioUnitType_Output; desc.componentSubType = k ...
- VIM 文件编码识别与乱码处理(转载)
在 Vim 中,有四个与编码有关的选项,它们是:fileencodings.fileencoding.encoding 和 termencoding.在实际使用中,任何一个选项出现错误,都会导致出现乱 ...
- J - Fire!---UVA 11624
题目链接 题意:J代表Joe的位置,F代表火的起点,下一刻火将会向四周扩散,求Joe逃离的最短时间,如果不能逃离输出IMPOSSIBLE; 注意火的起点可能不止一处 可以用两次bfs分别求出人到达某个 ...
- CF750F New Year and Finding Roots 构造+树论
正解:构造 解题报告: 传送门! 交互题交互题!哇好新鲜啊QwQ 首先考虑最傻逼的做法,应该是每个人都能想到的 首先看一下它给的条件,考虑到完全二叉树的性质,就可以发现,如果给的邻居只有一个,说明是叶 ...
- 洛谷P4035 球形空间产生器 [JSOI2008] 高斯消元
正解:高斯消元 解题报告: 链接! 昂开始看到以为是,高斯消元板子题? 开始很容易想到的是,虽然是多维但是可以类比二维三维列出式子嘛 但是高斯消元是只能处理一元问题的啊,,,辣怎么处理呢 对的这就是这 ...