前言

Java是基于C++的,但Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言。

C++和Java都是混合/杂合型语言。杂合型语言允许多种编程风格。

用引用操纵对象

每种编程语言都有自己操纵内存中元素的方式。

  • 直接操纵元素
  • 用某种基于特殊语法的间接表示(C和C++里的指针)
  • 用引用操纵对象(Java)

在Java中,一切都被视为对象。操纵的标识符实际上是对象的一个引用

  • 类比为遥控器(引用)来操纵电视机(对象)
  • 只要把握这个遥控器,就能保持与电视机的连接
  • 改变频道或减小音量,实际操纵的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机(对象)
  • 在房间四处走走,只要携带遥控器(引用)而不是电视机(对象)就能调控电视机
  • 即使没有电视机,遥控器也可以独立存在
        //创建的只是引用而不是对象
String s1;
//创建一个引用的同时便进行初始化
//Java语言的特性:字符串可以用带引号的文本初始化
String s2 = "abcd";
//更通用的初始化方法
//创建一个引用,并与一个新的对象相关联
String s3 = new String("abcd");

必须由我们创建所有对象

存储到什么地方

程序运行时,对象的放置安排,内存的分配都是我们必须了解的。

有五个不同的地方可以存储数据:

1.寄存器

2.堆栈

3.

4.常量存储

5.非RAM存储

寄存器:位于数量极其有限的寄存器,是最快的存储区,寄存器会根据需求进行分配,不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象

堆栈:位于通用RAM(随机访问存储器)中,通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持,堆栈指针向下移动,则分配新的内存,向上移动,则释放那些内存(这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器)创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。--->限制了程序的灵活性,所以某些Java数据(如对象引用)存储在堆栈中,但是Java对象并不存储在堆栈中

:通用的内存池(位于RAM区)。用于存储所有java对象。编译器不需要知道存储的数据在堆中存活多长时间(灵活性,但分配和清理的时间较长)。

常量存储:存放在程序代码内部。

非RAM存储:数据完全存活于程序之外,不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。如流对象持久化对象

特例:基本类型

new一个对象存储在堆里,因此用new创建一个对象——特别是小的,简单的变量往往不是很有效的。

对于这些类型,Java采取不用new来创建变量,而是创建一个并非是引用的自动变量(直接存储值,并且存储在堆栈中)。

Java语言对于每种基本类型所占存储空间大小是固定的,不像其他语言随机器硬件架构的变化而变化。(可移植性更高)

       /**
* 基本类型创建的不是引用,而是一个自动变量,直接存储值,并且存储在堆栈中。
* 基本类型都有相对应的包装器类,能在堆中创建一个非基本对象,用来表示相对应的基本类型。
*/
//基本类型
int i = 5;
//包装类型
Integer integer = new Integer(i);
//Java SE5自动包装
Integer integer1 = 4;
//反向转换
int i1 = integer1;

Java中的数组

Java确保数组被初始化,且不能在范围之外被访问(以少量的内存开销和运行时下标检查为代价)

  • 创建对象数组---->创建引用数组,自动初始化为null
  • 创建基本数据---->初始化为0(boolean为false)

永远不要销毁对象

作用域

作用域由花括号的位置决定。

对象的作用域

new 创建一个对象时,对象可以存活在在作用域之外。

{
String s = new String("abc");
}//作用域结束的地方

String引用s在作用域终点消失,s指向的String对象仍继续占据内存空间。

在Java中,由new创建的对象,只要你需要,就会一直保留下去。并且有一个垃圾回收器,

用来监视new创建的所有对象,并辨别出那些不会再被引用的对象。

随后释放这些对象的内存空间,给其他新的对象使用。

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