uva1482:Playing With Stones (SG函数)
题意:有N堆石子,每次可以取一堆的不超过半数的石子,没有可取的为输。
思路:假设只有一堆,手推出来,数量x可以表示为2^p-1形式的必输。 但是没什么用,因为最后要的不是0和1,而是SG函数;所以必输的为0,那么其他的呢?
我们可以发现SG=0的位置是1,3,7,15,31....
SG=1, 2,5,11,23....
可以推出来,也可以打表。
(水题,这题可以放这里以后讲课用。
sg[]=;
for(int i=;i<=;i++){
memset(vis,,sizeof(vis));
for(int j=;j<=i/;j++) vis[sg[i-j]]=;
for(int j=;;j++){
if(!vis[j]) {sg[i]=j; break;}
}
}
for(int i=;i<=;i++) cout<<i<<" "<<sg[i]<<endl;
完整代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
ll SG(ll x){
if(x&1LL) return SG(x/);
return x/;
}
int main()
{
int T,N,ans; ll x,q;
scanf("%d",&T);
while(T--){
ans=; scanf("%d",&N);
for(int i=;i<=N;i++){
scanf("%lld",&x);
ans^=SG(x);
}
if(ans) puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}
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