import pygame
from pygame.locals import * pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("drawing a rectangle")
pos_x = 300
pos_y = 250
vel_x = 2 # 设置速度变量
vel_y = 1
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
exit()
screen.fill((0, 0, 200))
pos_x += vel_x
pos_y += vel_y if pos_x > 500 or pos_x < 0:
vel_x = -vel_x # 让矩形在窗口范围内移动
if pos_y > 400 or pos_y < 0:
vel_y = -vel_y
color = 255, 255, 0
width = 0
pos = pos_x, pos_y, 100, 100 # 矩形长和宽都为100
pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)
pygame.display.update()

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