pygame学习之绘制移动的矩形
- import pygame
- from pygame.locals import *
- pygame.init()
- screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
- pygame.display.set_caption("drawing a rectangle")
- pos_x = 300
- pos_y = 250
- vel_x = 2 # 设置速度变量
- vel_y = 1
- while True:
- for event in pygame.event.get():
- if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
- exit()
- screen.fill((0, 0, 200))
- pos_x += vel_x
- pos_y += vel_y
- if pos_x > 500 or pos_x < 0:
- vel_x = -vel_x # 让矩形在窗口范围内移动
- if pos_y > 400 or pos_y < 0:
- vel_y = -vel_y
- color = 255, 255, 0
- width = 0
- pos = pos_x, pos_y, 100, 100 # 矩形长和宽都为100
- pygame.draw.rect(screen, color, pos, width)
- pygame.display.update()
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