08策略模式Strategy
一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一, 它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一 个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用 来平滑地处理算法的切换 。
二、策略模式的结构
三、策略模式的角色和职责
Strategy: 策略(算法)抽象。
ConcreteStrategy 各种策略(算法)的具体实现。
Context 策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
四、策略模式的优点
它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定 义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类 里面,从而避免重复的代码。
2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算 法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就 可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但 是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。 决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻 辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或 行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不 易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行 为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办 法还要原始和落后。
五、策略模式的缺点
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
没用策略模式
策略类
//策略
public interface Strategy { //加密
public void encrypt();
}
Md5策略
//Md5策略
public class MD5Strategy implements Strategy{ public void encrypt() {
System.out.println("执行MD5加密");
} }
Mds策略
//MDS策略
public class MDSStrategy implements Strategy{ public void encrypt() {
System.out.println("执行MDS加密");
}
}
上下文类
//上下文
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
} public void encrypt() {
this.strategy.encrypt();
}
}
测试
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// Strategy stra = new MDSStrategy();
// stra.encrypt();
Context context = new Context(new MDSStrategy());
context.encrypt();
}
}
=============================================================================
上下文
//上下文
public class Context {
private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
} public double cost(double num){
return this.strategy.cost(num);
}
}
策略接口
//策略接口
public interface Strategy { public double cost(double num);
}
策略A
public class StrategyA implements Strategy{ public double cost(double num) {
return num * 0.8;
}
}
策略B
public class StrategyB implements Strategy { public double cost(double num) {
if(num >= 200) {
return num - 50;
}
return num;
}
}
测试
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
double num = 200;
Context context = new Context(new StrategyB());
double newNum = context.cost(num);
System.out.println("实际付账" + newNum + "元");
}
}
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