1.Linux进程与线程()

进程:通过fork创建子进程与创建线程之间是有区别的:fork创建出该进程的一份拷贝,创建时额外申请了新的内存空间以及存储代码段、数据段、BSS段、堆、栈空间,

      这个新进程拥有自己的变量和自己的PID,它的时间调度是独立的,它的执行几乎完全独立于父进程,进程可以看成一个资源的基本单位。

线程:  通过pthread_create创建线程在用户空间申请自己的栈空间,而与同进程的其他线程共享其他的地址空间,

     线程是程序调度的基本单位,一个进程内部的线程之间共享进程获得的时间片。

2.线程创建:

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);

参数说明:

thread:指向pthread_create类型的指针,用于引用新创建的线程。

attr:用于设置线程的属性,一般不需要特殊的属性,所以可以简单地设置为NULL。

*(*start_routine)(void *):传递新线程所要执行的函数地址。

arg:新线程所要执行的函数的参数。

调用如果成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。

3.线程终止

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *retval);

参数说明:

retval:返回指针,指向线程向要返回的某个对象。

线程通过调用pthread_exit函数终止执行,并返回一个指向某对象的指针。注意:绝不能用它返回一个指向局部变量的指针,因为线程调用该函数后,这个局部变量就不存在了,这将引起严重的程序漏洞。

4.线程同步

#include <pthread.h>

int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return);

参数说明:

th:等待将要退出的线程的ID,线程通过pthread_create返回的标识符来指定。

thread_return:一个指针,指向另一个指针,而后者指向线程的返回值。

5.一个简单的多线程Demo:

    #include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> void *thread_function(void *arg); char message[] = "Hello World"; int main()
{
int res;
pthread_t a_thread;
void *thread_result; res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message);
if (res != )
{
perror("Thread creation failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Waiting for thread to finish.../n"); res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
if (res != )
{
perror("Thread join failed!/n");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Thread joined, it returned %s/n", (char *)thread_result);
printf("Message is now %s/n", message); exit(EXIT_FAILURE);
} void *thread_function(void *arg)
{
printf("thread_function is running. Argument was %s/n", (char *)arg);
sleep();
strcpy(message, "Bye!");
pthread_exit("Thank you for your CPU time!");
}

编译这个程序时,需要定义宏_REENTRANT:

gcc -D_REENTRANT thread1.c -o thread1 –lpthread

运行这个程序:

$ ./thread1输出:

thread_function is running. Argument was Hello World

Waiting for thread to finish...

Thread joined, it returned Thank you for your CPU time!

Message is now Bye!

注意:

pthread_exit(void *retval)本身返回的就是指向某个对象的指针,因此,pthread_join(pthread_t th, void **thread_return);中的thread_return是二级指针,指向线程返回值的指针。可以看到,我们创建的新线程修改的数组message的值,而原先的线程也可以访问该数组。如果我们调用的是fork而不是pthread_create,就不会有这样的效果了。原因是fork创建子进程之后,子进程会拷贝父进程,两者分离,相互不干扰,而线程之间则是共享进程的相关资源。

6.用信号量进行同步

(1).信号量创建

#include <semaphore.h>

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

参数说明:

sem:信号量对象。

pshared:控制信号量的类型,0表示这个信号量是当前进程的局部信号量,否则,这个信号量就可以在多个进程之间共享。

value:信号量的初始值。

(2).信号量控制

#include <semaphore.h>

int sem_wait(sem_t *sem);

int sem_post(sem_t *sem);

sem_post的作用是以原子操作的方式给信号量的值加1。
sem_wait的作用是以原子操作的方式给信号量的值减1,但它会等到信号量非0时才会开始减法操作。如果对值为0的信号量调用sem_wait,这个函数就会等待,直到有线程增加了该信号量的值使其不再为0。

(3).信号量销毁

#include <semaphore.h>

int sem_destory(sem_t *sem);

这个函数的作用是,用完信号量后对它进行清理,清理该信号量所拥有的资源。如果你试图清理的信号量正被一些线程等待,就会收到一个错误。

与大多数Linux函数一样,这些函数在成功时都返回0。

下面编码实现输入字符串,统计每行的字符个数,以“end”结束输入:

    #include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <semaphore.h> #define SIZE 1024 void *thread_function(void *arg); char buffer[SIZE];
sem_t sem; int main()
{
int res;
pthread_t a_thread;
void *thread_result; res = sem_init(&sem, , );
if (res != )
{
perror("Sem init failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, NULL);
if (res != )
{
perror("Thread create failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Input some text. Enter 'end' to finish/n"); while (scanf("%s", buffer))
{
sem_post(&sem);
if (strncmp("end", buffer, ) == )
break;
} printf ("/nWaiting for thread to finish.../n"); res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
if (res != )
{
perror("Thread join failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf ("Thread join/n"); sem_destroy(&sem); exit(EXIT_SUCCESS);
} void *thread_function(void *arg)
{
sem_wait(&sem); //计数为0时在此等待
while (strncmp("end", buffer, ) != )
{
printf("You input %d characters/n", strlen(buffer));
sem_wait(&sem); //计数为0时在此等待
}
pthread_exit(NULL);
}

7.用互斥量进行线程同步

另一种用在多线程程序中同步访问的方法是使用互斥量。它允许程序员锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它。为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁它。

用于互斥量的基本函数和用于信号量的函数非常相似:

#include <pthread.h>

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t, *mutexattr);

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t *mutex);

与其他函数一样,成功时返回0,失败时将返回错误代码,但这些函数并不设置errno,所以必须对函数的返回代码进行检查。互斥量的属性设置这里不讨论,因此设置成NULL。

用互斥量来重写刚才的代码如下:

    #include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <semaphore.h> #define SIZE 1024
char buffer[SIZE]; void *thread_function(void *arg);
pthread_mutex_t mutex; int main()
{
int res;
pthread_t a_thread;
void *thread_result; res = pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
if (res != )
{
perror("Mutex init failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, NULL);
if (res != )
{
perror("Thread create failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Input some text. Enter 'end' to finish/n"); while ()
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
scanf("%s", buffer);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
if (strncmp("end", buffer, ) == )
break;
sleep();
} res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
if (res != )
{
perror("Thread join failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Thread joined/n"); pthread_mutex_destroy(&mutex); exit(EXIT_SUCCESS);
} void *thread_function(void *arg)
{
sleep(); while ()
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
printf("You input %d characters/n", strlen(buffer));
pthread_mutex_unlock(&mutex);
if (strncmp("end", buffer, ) == )
break;
sleep();
}
}

8.线程的属性

如在前面的示例中,都使用的pthread_join同步线程,但其实有些情况并不需要。如:主线程为服务线程,而第二个线程为数据备份线程,备份工作完成之后,第二个线程可以直接终止了,它没有必要再返回到主线程中。因此,我们可以创建一个“脱离线程”。

下面介绍几个常用的函数:

(1)int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);

功能:对线程属性变量的初始化。

attr:线程属性。

函数返回值:成功:0,失败:-1

(2) int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);

功能:设置线程绑定属性。

attr:线程属性。

scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM(绑定);PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定)

函数返回值:成功:0,失败:-1

(3) int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);

功能:设置线程分离属性。

attr:线程属性。

detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离);PTHREAD_CREATE_JOINABLE(非分离)

函数返回值:成功:0,失败:-1

(4) int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t* attr, int policy);

功能:设置创建线程的调度策略。

attr:线程属性;

policy:线程调度策略:SCHED_FIFO、SCHED_RR和SCHED_OTHER。

函数返回值:成功:0,失败:-1

(5) int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);

功能:设置线程优先级。

attr:线程属性。

param:线程优先级。

函数返回值:成功:0,失败:-1

(6) int pthread_attr_destroy (pthread_attr_t* attr);

功能:对线程属性变量的销毁。

attr:线程属性。

函数返回值:成功:0,失败:-1

(7)其他

int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t* attr,size_t guardsize);//设置新创建线程栈的保护区大小。

int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t* attr, int inheritsched);//决定怎样设置新创建线程的调度属性。

int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t* attr, void* stackader,size_t stacksize);//两者共同决定了线程栈的基地址以及堆栈的最小尺寸(以字节为单位)。

int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t* attr, void* stackader);//决定了新创建线程的栈的基地址。

int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t* attr, size_t stacksize);//决定了新创建线程的栈的最小尺寸(以字节为单位)。

例:创建优先级为10的线程。

pthread_attr_t attr;

struct sched_param param;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM); //绑定

pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //分离

pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_RR);

param.sched_priority = 10;

pthread_attr_setschedparam(&attr, &param);

pthread_create(xxx, &attr, xxx, xxx);

pthread_attr_destroy(&attr);

下面实现一个脱离线程的程序,创建一个线程,其属性设置为脱离状态。子线程结束时,要使用pthread_exit,原来的主线程不再等待与子线程重新合并。代码如下:

    #include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h> void *thread_function(void *arg); char message[] = "Hello World";
int thread_finished = ; int main()
{
int res;
pthread_t a_thread;
pthread_attr_t thread_attr; res = pthread_attr_init(&thread_attr);
if (res != )
{
perror("Attribute creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} res = pthread_attr_setdetachstate(&thread_attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
if (res != )
{
perror("Setting detached attribute failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} res = pthread_create(&a_thread, &thread_attr, thread_function, (void*)message);
if (res != )
{
perror("Thread creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
} pthread_attr_destroy(&thread_attr);
while(!thread_finished)
{
printf("Waiting for thread to say it's finished.../n");
sleep();
} printf("Other thread finished, bye!/n");
exit(EXIT_SUCCESS);
} void *thread_function(void *arg)
{
printf("thread_function is running. Argument was %s/n", (char *)arg);
sleep();
printf("Second thread setting finished flag, and exiting now/n");
thread_finished = ;
pthread_exit(NULL);
}

9.取消一个线程

与信号处理一样,线程可以在被要求终止时改变其行为。

用于请求一个线程终止的函数:

#include <pthread.h>

int pthread_cancel(pthread_t thread);

提供一个线程标识符就可以发送请求来取消它。

线程可以用pthread_setcancelstate设置自己的取消状态。

#include <pthread.h>

int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);

参数说明:

state:可以是PTHREAD_CANCEL_ENABLE允许线程接收取消请求,也可以是PTHREAD_CANCEL_DISABLE忽略取消请求。

oldstate:获取先前的取消状态。如果对它没兴趣,可以简单地设置为NULL。如果取消请求被接受了,线程可以进入第二个控制层次,用pthread_setcanceltype设置取消类型。

#include <pthread.h>

int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);

参数说明:

type:可以取PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS,它将使得在接收到取消请求后立即采取行动;另一个是PTHREAD_CANCEL_DEFERRED,它将使得在接收到取消请求后,一直等待直到线程执行了下述函数之一后才采取行动:pthread_join、pthread_cond_wait、pthread_cond_timedwait、pthread_testcancel、sem_wait或sigwait。

oldtype:允许保存先前的状态,如果不想知道先前的状态,可以传递NULL。

默认情况下,线程在启动时的取消状态为PTHREAD_CANCEL_ENABLE,取消类型是PTHREAD_CANCEL_DEFERRED。

示例:主线程向它创建的线程发送一个取消请求

    #include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void *thread_function(void *arg); int main()
{
int res;
pthread_t a_thread;
void *thread_result; res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, NULL);
if (res != )
{
perror("Thread create failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} sleep();
printf("Canceling thread.../n"); res = pthread_cancel(a_thread);
if (res != )
{
perror("Thread cancel failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf ("Waiting for thread to finished.../n"); res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
if (res != )
{
perror ("Thread join failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("Thread canceled!"); exit(EXIT_FAILURE);
} void *thread_function(void *arg)
{
int i;
int res; res = pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);
if (res != )
{
perror("Thread setcancelstate failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} res = pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_DEFERRED, NULL);
if (res != )
{
perror("Thread setcanceltype failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
} printf("thread_function is running.../n"); for (i = ; i < ; i++)
{
printf("Thread is still running (%d).../n", i);
sleep();
}
pthread_exit();
}

10.多线程

上面都仅仅是创建了一个线程--,现在我们来演示一下如何创建一个多线程的程序:

    #include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define NUM 6 void *thread_function(void *arg); int main()
{
int res;
pthread_t a_thread[NUM];
void *thread_result;
int index; for (index = ; index < NUM; ++index) {
res = pthread_create(&a_thread[index], NULL, thread_function, (void *)index);
if (res != )
{
perror("Thread create failed!");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sleep();
} printf("Waiting for threads to finished.../n"); for (index = NUM - ; index >= ; --index)
{
res = pthread_join(a_thread[index], &thread_result);
if (res == )
{
printf("Picked up a thread:%d/n", index + );
}
else
{
perror("pthread_join failed/n");
}
} printf("All done/n"); exit(EXIT_SUCCESS);
} void *thread_function(void *arg)
{
int my_number = (int)arg;
int rand_num; printf("thread_function is running. Argument was %d/n", my_number);
rand_num = + (int)(9.0 * rand()/(RAND_MAX + 1.0));
sleep(rand_num);
printf("Bye from %d/n", my_number);
pthread_exit(NULL);
}

编译这个程序:

gcc -D_REENTRANT thread7.c -o thread7 –lpthread

运行这个程序:

$ ./thread7

thread_function is running. Argument was 0

thread_function is running. Argument was 1

thread_function is running. Argument was 2

thread_function is running. Argument was 3

thread_function is running. Argument was 4

Bye from 1

thread_function is running. Argument was 5

Waiting for threads to finished...

Bye from 5

Picked up a thread:6

Bye from 0

Bye from 2

Bye from 3

Bye from 4

Picked up a thread:5

Picked up a thread:4

Picked up a thread:3

Picked up a thread:2

Picked up a thread:1

All done

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