c# socket 编程
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基于Socket服务器端实现本例主要是建立多客户端与服务器之间的数据传输,首先设计服务器。打开VS2008,在D:\C#\ch17目录下建立名为SocketServer的Windows应用程序。打开工程,往当前窗体中添加控件,如表17-6所示。
设计好的界面如图17-2所示。 接下来开始运用前面的知识设计服务器,主要分为以下步骤。 private Socket s; //定义Socket对象 (2)接下来是设计客户端连接的管理,主要包括服务器与客户端之间的连接和收发数据问题,把它们放在一个函数Communication里,如下所示。 public void Communication() (3)定义好与客户端的连接后,接下来需要利用线程来启动,双击“启动服务器”按钮,添加如下代码。 button1.Enabled = false; (4)最后在关闭服务器窗口的时候,还应该关闭线程和当前Socket连接,代码如下所示。 protected override void Dispose(bool disposing) 至此,服务器就设计完了,下面接着看客户端。
客户端的设计主要分为以下步骤。 using System.IO; 然后定义一系列的全局变量,如下所示。 private Socket s; //定义Socket对象 (2)双击“发送”按钮,添加如下代码。 s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); (3)最后,关闭Socket连接,释放资源,可以直接在窗体的FormClosed事件中进行,如下所示。 |
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