Win10系列:VC++媒体播放控制2
(3)停止视频播放
接下来添加对视频文件播放的停止控制,打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中添加一个"停止"按钮,用于停止视频的播放,代码如下所示:
<Button x:Name="StopButton" Click="StopClick" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,0,10,0" Content="停止" Grid.Column="2"></Button>
添加"停止"按钮以后,接下来为此按钮添加单击事件处理函数StopClick。打开MainPage.xaml.h头文件,并添加如下的代码,用来声明StopClick函数。
private:
//停止按钮
void StopClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);
声明了StopClick函数以后,接着打开MainPage.xaml.cpp源文件,并添加StopClick函数的实现代码,具体代码如下所示:
//停止按钮
void FileDemo::MainPage::StopClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
//停止当前视频
Video->Stop();
//设置播放速率
Video->DefaultPlaybackRate=1.0;
//显示播放状态
VideoState->Text="播放状态:"+Video->CurrentState.ToString();
}
在上面的代码中,调用MediaElement控件的Stop函数来停止当前视频的播放,然后将MediaElement控件的DefaultPlaybackRate属性赋值为1.0,这是为了将视频的播放速率改变为正常的播放速率。最后使用MediaElement控件中的CurrentState属性得到视频的播放状态,并调用ToString函数将其转换成字符串类型,显示到名为"VideoState"的TextBlock控件中。
添加了"停止"按钮后,前台界面的显示效果如图20-11所示,"停止"按钮显示在"暂停"按钮之后。
图20-11停止播放
(4)添加快进和快退按钮
快进和快退是视频播放的常用功能,下面通过添加"快进"按钮和"快退"按钮来控制视频的快进和快退播放。首先打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中原有代码的基础上继续添加如下的代码:
<Button x:Name="ForwardButton" Click="ForwardClick" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,0,10,0" Content="快进" Grid.Column="3"></Button>
<Button x:Name="BackwardButton" Click="BackwardClick" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,0,10,0" Content="快退" Grid.Column="4"></Button>
上述的代码添加了两个按钮,分别为"快进"按钮和"快退"按钮。其中"快进"按钮用于快进播放视频,"快退"按钮则用于快退播放视频。
添加了"快进"按钮和"快退"按钮以后,接下来先为"快进"按钮添加单击事件处理函数ForwardClick。打开MainPage.xaml.h头文件,并添加如下的代码,用来声明ForwardClick函数。
private:
//快进播放视频
void ForwardClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);
声明了ForwardClick函数以后,接着打开MainPage.xaml.cpp源文件,添加ForwardClick函数的实现代码,具体代码如下所示:
//快进播放视频
void FileDemo::MainPage::ForwardClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
//设置播放速率为2.0
Video->DefaultPlaybackRate=2.0;
//播放视频
Video->Play();
//显示播放状态
VideoState->Text="播放状态:"+Video->CurrentState.ToString();
}
在ForwardClick函数中,将MediaElement控件的DefaultPlaybackRate属性赋值为2.0,表示以正常播放的两倍速度来播放MediaElement控件中的视频文件,从而实现快进功能。接着调用MediaElement控件的Play函数来播放视频。然后使用MediaElement控件中的CurrentState属性得到视频的播放状态,并调用ToString函数将其转换成字符串类型,显示到名为"VideoState"的TextBlock控件中。
添加了ForwardClick函数的实现代码以后,接下来为"快退"按钮添加单击事件处理函数BackwardClick。在MainPage.xaml.h头文件中添加如下的代码,用来声明BackwardClick函数。
private:
//快退播放视频
void BackwardClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);
声明了BackwardClick函数以后,接着在MainPage.xaml.cpp源文件中添加BackwardClick函数的实现代码,具体代码如下所示:
//快退播放视频
void FileDemo::MainPage::BackwardClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
//设置播放速率为-2.0
Video->DefaultPlaybackRate=-2.0;
//播放视频
Video->Play();
//显示播放状态
VideoState->Text="播放状态:"+Video->CurrentState.ToString();
}
在BackwardClick函数中将MediaElement控件的DefaultPlaybackRate属性赋值为-2.0,使视频以正常播放的两倍速度来倒退播放。接着调用MediaElement控件的Play函数来播放视频。然后使用MediaElement控件中的CurrentState属性得到视频的播放状态,并调用ToString函数将其转换成字符串类型,显示到名为"VideoState"的TextBlock控件中。
添加了"快进"按钮和"快退"按钮后,前台界面的显示效果如图20-12所示,"快进"按钮和"快退"按钮显示在"停止"按钮之后。
图20-12快退和快进按钮
Win10系列:VC++媒体播放控制2的更多相关文章
- Win10系列:VC++媒体播放控制1
在MediaElement控件中定义了用于控制视频播放的函数,如Play.Pause和Stop等函数.本小节将在20.6.1小节所新建的项目基础上继续来介绍如何为视频添加播放控制,并在最后一部分给出项 ...
- Win10系列:VC++媒体播放控制4
(7)音量控制 MediaElement控件具有一个Volume属性,通过设置此属性的值可以改变视频音量的大小.接下来介绍如何实现视频的音量控制,首先打开MainPage.xaml文件,并在Grid元 ...
- Win10系列:VC++媒体播放控制3
(5)添加视频进度条 视频进度条可以用来显示当前视频的播放进度,并可以通过拖动视频进度条来改变视频的播放进度.接下来介绍如何实现视频进度条,首先打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中添 ...
- Win10系列:VC++媒体播放
媒体播放包括视频播放和音频播放,在开发Windows应用商店应用的过程中可以使用MediaElement控件来播放视频文件和音频文件.本节将通过一个具体的示例介绍如何使用MediaElement控件来 ...
- Movist for Mac(高清媒体播放器)v2.0.7中文特别版
Movist for Mac中文破解版是目前Mac平台上最好用的视频播放器,功能强大简单好用.movist mac版拥有美观简洁的用户界面,提供多种功能,支持视频解码加速高品质的字幕,全屏幕浏览,是与 ...
- Plyr – 简单,灵活的 HTML5 媒体播放器
Plyr 是一个简单的 HTML5 媒体播放器,包含自定义的控制选项和 WebVTT 字幕.它是只支持现代浏览器,轻量,方便和可定制的媒体播放器.还有的标题和屏幕阅读器的全面支持. 在线演示 ...
- 【C语言入门教程】4.10 综合实例 - 媒体播放器
4.10.1 建立播放列表 数据字典 名称 数据类型 说明 MAX_LENGTH 符号常量 用于定义数组长度,表示列表最大长度 MAX_FILE_LENGTH 符号常量 用于定义数组长度,表示文件名最 ...
- .net C# 网页播放器 支持多种格式 媒体播放器 播放器 代码
.avi格式代码片断如下:<object id='video' width='400' height='200' border='0' classid='clsid:CFCDAA03-8BE4- ...
- C#编写媒体播放器--Microsoft的Directx提供的DirectShow组件,该组件的程序集QuartzTypeLib.dll.
使用C#编写媒体播放器时,需要用到Microsoft的Directx提供的DirectShow组件.用该组件前需要先注册程序集QuartzTypeLib.dll. 1.用QuartzTypeLib.d ...
随机推荐
- DAY1 计算机组成和操作系统
一.编程与编程目的 1.编程语言的定义 编程语言是人与计算机之间沟通的介质 2.什么是编程 编程就是程序员通过编程语言让计算机实现所想做的事 3.编程的目的 解放人力,让计算机按照人的逻辑思维进行工作 ...
- 2018 AICCSA Programming Contest
2018 AICCSA Programming Contest A Tree Game B Rectangles 思路:如果存在大于0的交面积的话, 那么肯定能找到一条水平的直线 和 一条垂直的直线, ...
- BZOJ 3585 mex
题目已经没有了 思路: 莫队+分块 首先有一个结论:所有的答案都在0到n之间,用反正法就能证明,所以所有大于n的数都可以看成n 离线,对询问区间进行莫队,再对答案的范围0到n进行分块 复杂度(n+2* ...
- Linux 各种软件的安装-tomcat8+JDK篇
其实自己没搞过php,主要还是弄java,tomcat和java是必不可少的 首先安装JDK,注意linux和winodws的jdk完全不同,别下载错了. 先 yum update 把软件更新一下 j ...
- 昂达 v891 v1 终于 删除 windows 分区 并且恢复了容量。
参考了很多文章(最后列出重要的),却始终失败. 途中因为乱改分区表,竟然fastboot 都进不去了,当时真是欲哭无泪. 总结关键点: 1) partition.tbl不能把硬盘剩余空间全给data分 ...
- HTML第一章总结
第一章总结 HTML那些事儿:Web Sever, Web Browser,HTML files 如果你要做网页,那你写了HTML文档就要上传到 Web Server 上 在客户使用 Web Brow ...
- Learning by doing——百日“扇贝打卡” 历程&展望
Java结课了.如果说这学期学习这门课后最明显的成果,那就是写了那么多的博客吧.而如果说本学期最有里程碑的事,那就是背了100多天单词,其中还获得了徽章! 这次想说说从中学以来一直喜欢的一门课--英语 ...
- Bitmap Byte[] 互转
严正声明:作者:psklf出处: http://www.cnblogs.com/psklf/p/5889978.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接:否则必究法 ...
- Robot Movement(机器人移动)
中文标题[机器人移动] 这个题目是 Kayak 发布的代码挑战题目. 我认为题目本身描述的不是十分清楚,方法需要返回结果,但是结果没有说明是机器人最后的坐标位置,还是最后的坐标位置距离原点的距离.同时 ...
- python基础之 026 包以及包的引入
内容梗概: 1. from xxx import xxx知识点补充 2. 包 1. 知识点补充. 我们现在知道可以使⽤用import和from xxx import xxx来导入一个模块中的内容.那有 ...