Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便。可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误。

比如 QNetworkReply 中有这么俩函数:

 // 成员函数
NetworkError error() const;
// 信号
Q_SIGNALS:
void error(QNetworkReply::NetworkError);

这时候你直接用新语法绑定,就编译通不过。要解决这个问题有两个选择:

  1. 使用Qt 4.x 的 connect 语法。
  2. 显式定义一个函数指针。

后一种这么写:

 QNetworkReply* reply;
MyClass* myObject; // ... void (QNetworkReply::*sig)(QNetworkReply::NetworkError);
connect(reply, sig, myObject, &MyClass::mySlot);

PS: 其实类似的问题,用 c++ 的同学一定都遇到过,c++ 这门语言,除非你使用一个非常保守的子集,否则它一定会出现意外情况,尤其是当你喜欢编写某些语法糖的时候,标准里面任何角落里的某一个细节,都可能让你的解决方案变得很尴尬。

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