POJ 2398 map /// 判断点与直线的位置关系
题目大意:
poj2318改个输出
输出 a: b 即有a个玩具的格子有b个
可以先看下poj2318的报告
用map就很方便
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
const double eps=1e-;
const int N=+;
double add(double a,double b)
{
if(abs(a+b)<eps*(abs(a)+abs(b))) return ;
return a+b;
}
struct P {
double x,y;
P(){};
P(double _x,double _y):x(_x),y(_y){};
P operator - (P p) {
return P(add(x,-p.x),add(y,-p.y)); };
P operator + (P p) {
return P(add(x,p.x),add(y,p.y)); };
P operator * (double d) {
return P(x*d,y*d); };
double dot (P p) {
return add(x*p.x,y*p.y); };
double det (P p) {
return add(x*p.y,-y*p.x); };
}st,ed,a[N],toy;
map <int,int> mp, ans;
int n, m;
bool cmp(P a,P b) {
if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n)) {
if(n==) break;
scanf("%d%lf%lf%lf%lf",&m,&st.x,&st.y,&ed.x,&ed.y);
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
a[n].x=ed.x, a[n].y=ed.y;
sort(a,a++n,cmp);
mp.clear(); ans.clear();
for(int i=;i<m;i++) {
scanf("%lf%lf",&toy.x,&toy.y);
int k=;
while((toy-P(a[k].x,st.y)).det(P(a[k].y,ed.y)-toy)<) k++;
mp[k]++; /// mp记录每个格子对应的玩具数量
}
printf("Box\n");
map <int,int> :: iterator it;
for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
ans[it->second]++; /// 遍历mp ans记录每种玩具数量对应的格子数
for(it=ans.begin();it!=ans.end();it++)
printf("%d: %d\n",it->first,it->second);
}
return ;
}
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