破解第一个程序----分析APK文件
反编译APK成功后,在outdir目录下会生成一系列目录与文件。
smali:程序所有的反汇编代码;
res:程序中所有的资源文件;
如何寻找突破口是分析程序的关键。错误提示一般是指引关键代码的风向标,错误提示附近一般是核心验证代码,我们需要阅读这些代码来理解软件的注册流程。
错误提示是安卓中的字符串资源:
1:硬编码到源码中;
2:引用自“res\values"目录下的string.xml文件。
apk文件在打包时,string.xml文件中的字符串被加密存储在resources.arsc文件保存到APK程序包中,APK被反编译之后这个文件也被解密出来。
eg:编写一个安卓程序:
功能:计算用户名与注册码是否匹配。
计算方法:使用MD5算法计算这个用户名字符串的hash,将计算所得的结果转换为长度为32位的十六进制字符串,然后取字符串的所有奇数位重新组合生成新的字符串。此字符串就是最终的注册码。将它与传入的字符串相比较,如果想等,即正确。运行结果如下图:

开始分析:
当程序运行错误时:会弹出,无效的用户名或注册码,以此线索来寻找关键代码。打开"res\values\string.xml"文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<resources> <string name="app_name">Crackme0201</string> <string name="menu_settings">Settings</string> <string name="title_activity_main">Crackme0201</string> <string name="info">Android程序破解演示实例</string> <string name="username">用户名:</string> <string name="sn">注册码:</string> <string name="register">注 册</string> <string name="hint_username">请输入用户名</string> <string name="hint_sn">请输入16位的注册码</string> <string name="unregister">程序未注册</string> <string name="registered">程序已注册</string> <string name="unsuccessed">无效用户名或注册码</string> <string name="successed">恭喜您!注册成功</string> </resources>
string.xml中的字符串资源在"gen/<packagename>/R.java"文件中的string类中被标识,每一个字符串都有唯一的Int类型索引值,apktool反编译之后,所有索引值在public.xml文件中。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<resources> <public id="0x7f020001" name="ic_launcher" type="drawable"/> <public id="0x7f020000" name="ic_action_search" type="drawable"/> <public id="0x7f030000" name="activity_main" type="layout"/> <public id="0x7f040000" name="padding_small" type="dimen"/> <public id="0x7f040001" name="padding_medium" type="dimen"/> <public id="0x7f040002" name="padding_large" type="dimen"/> <public id="0x7f050000" name="app_name" type="string"/> <public id="0x7f050001" name="menu_settings" type="string"/> <public id="0x7f050002" name="title_activity_main" type="string"/> <public id="0x7f050003" name="info" type="string"/> <public id="0x7f050004" name="username" type="string"/> <public id="0x7f050005" name="sn" type="string"/> <public id="0x7f050006" name="register" type="string"/> <public id="0x7f050007" name="hint_username" type="string"/> <public id="0x7f050008" name="hint_sn" type="string"/> <public id="0x7f050009" name="unregister" type="string"/> <public id="0x7f05000a" name="registered" type="string"/> <public id="0x7f05000b" name="unsuccessed" type="string"/> <public id="0x7f05000c" name="successed" type="string"/> <public id="0x7f060000" name="AppTheme" type="style"/> <public id="0x7f070000" name="activity_main" type="menu"/> <public id="0x7f080000" name="textView1" type="id"/> <public id="0x7f080001" name="edit_username" type="id"/> <public id="0x7f080002" name="edit_sn" type="id"/> <public id="0x7f080003" name="button_register" type="id"/> <public id="0x7f080004" name="menu_settings" type="id"/> </resources>
可知:unsuccessed的值为0x7f05000b;
接下来在smali目录中搜索含有内容为0X7F05000b的文件:【注:在文件下面的组织里面的--文件夹和搜索选项中--搜索---始终搜索文件名和内容】即可搜索。(有点问题,有时候搜不出来。正在钻研中。)
最后发现:只有MainActivity$1.smali文件一处被调用。
.class Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;
.super Ljava/lang/Object;
.source "MainActivity.java" # interfaces
.implements Landroid/view/View$OnClickListener; # annotations
.annotation system Ldalvik/annotation/EnclosingMethod;
value = Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.end annotation .annotation system Ldalvik/annotation/InnerClass;
accessFlags = 0x0
name = null
.end annotation # instance fields
.field final synthetic this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; # direct methods
.method constructor <init>(Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;)V
.locals 0
.parameter .prologue
.line 1
iput-object p1, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; .line 29
invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V return-void
.end method # virtual methods
.method public onClick(Landroid/view/View;)V
.locals 4
.parameter "v" .prologue
const/4 v3, 0x0 .line 32
iget-object v0, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; iget-object v1, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; #getter for: Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->edit_userName:Landroid/widget/EditText;
invoke-static {v1}, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->access$0(Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;)Landroid/widget/EditText; move-result-object v1 invoke-virtual {v1}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable; move-result-object v1 invoke-interface {v1}, Landroid/text/Editable;->toString()Ljava/lang/String; move-result-object v1 invoke-virtual {v1}, Ljava/lang/String;->trim()Ljava/lang/String; move-result-object v1 .line 33
iget-object v2, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; #getter for: Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->edit_sn:Landroid/widget/EditText;
invoke-static {v2}, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->access$1(Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;)Landroid/widget/EditText; move-result-object v2 invoke-virtual {v2}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable; move-result-object v2 invoke-interface {v2}, Landroid/text/Editable;->toString()Ljava/lang/String; move-result-object v2 invoke-virtual {v2}, Ljava/lang/String;->trim()Ljava/lang/String; move-result-object v2 .line 32
#calls: Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->checkSN(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Z
invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->access$2(Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Z move-result v0 .line 33
if-nez v0, :cond_0 #如果结果不为0,则跳转到cond_0处。 .line 34
iget-object v0, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; .line 35
const v1, 0x7f05000b .line 34
invoke-static {v0, v1, v3}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;II)Landroid/widget/Toast; move-result-object v0 .line 35
invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V .line 42
:goto_0
return-void .line 37
:cond_0
iget-object v0, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;
#使用iget-object指令获取MainActivity实例的引用。
.line 38
const v1, 0x7f05000c .line 37
invoke-static {v0, v1, v3}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;II)Landroid/widget/Toast; move-result-object v0 .line 38
invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V .line 39
iget-object v0, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; #getter for: Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->btn_register:Landroid/widget/Button;
invoke-static {v0}, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->access$3(Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;)Landroid/widget/Button; move-result-object v0 invoke-virtual {v0, v3}, Landroid/widget/Button;->setEnabled(Z)V .line 40
iget-object v0, p0, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity$1;->this$0:Lcom/droider/crackme0201/MainActivity; const v1, 0x7f05000a invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/droider/crackme0201/MainActivity;->setTitle(I)V goto :goto_0
.end method
修改Smali文件代码:
if-nez v0, :cond_0 #如果结果不为0,则跳转到cond_0处。修改为:
if-eqz v0, :cond_0 #如果结果为0或等于0,则跳转到cond_0处。
然后对修改后的文件进行重新编译打包成apk文件。
在cmd中输入:apktool b outdir
编译生成的apk没有签名,还不能安装测试。接下里需要用signapk.jar工具对apk文件进行签名。(见后文)
安装测试:
由于AVD太慢,所以在手机设备上运行;转换成手机模式:window---OpenPerspective---DDOS,双击即可。
在命令行下:adb install signed.apk
安装完后,随便输入注册码,就会出现:恭喜您,注册成功字样!
破解第一个程序----分析APK文件的更多相关文章
- 分析Android程序之破解第一个程序
破解Android程序通常的方法是将apk文件利用ApkTool反编译,生成Smali格式的反汇编代码,然后阅读Smali文件的代码来理解程序的运行机制,找到程序的突破口进行修改,最后使用ApkToo ...
- 从”茄子快传”看应用程序怎样获取手机已安装程序的apk文件
"茄子快传"是联想开发的一款近距离文件共享软件.它通过wifi-direct(速度飞快,不须要联网)或者普通的网络(速度慢)在不同手机间传递文件. 不知为何.它就火了起来,火的也飞 ...
- 只需三步--轻松反编译Android Apk文件
安卓程序是通过java语言进行编写的,可以很容易进行反编译.很多apk文件被反编译后再二次打包,就成了自己的产品,很是流氓.下面我们来看看如何进行apk的反编译,以及常用的防反编译手段. 一.反编译A ...
- Android系统加载Apk文件的时机和流程分析(1)--Android 4.4.4 r1的源码
本文博客地址:https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/80982869 Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之 ...
- Python:使用Kivy将python程序打包为apk文件
1.概述 Kivy是一套Python下的跨平台开源应用开发框架,官网,我们可以用 它来将Python程序打包为安卓的apk安装文件.以下是在windows环境中使用. 安装和配置的过程中会下载很多东西 ...
- 构建-13 Analyzer APK文件分析
官方文档 使用APK Analyzer分析您的构建 [Analyze your build with APK Analyzer] Android Studio包含一个APK分析器,可在构建过程完成后 ...
- 使用GDB 追踪依赖poco的so程序,core dump文件分析.
前言 在windows 下 系统核心态程序蓝屏,会产生dump文件. 用户级程序在设置后,程序崩溃也会产生dump文件.以方便开发者用windbg进行分析. so,linux 系统也有一套这样的东东- ...
- android 开发 程序中下载安装APK文件 问题汇总 解析程序包时出现问题
1 若把APK文件保存到应用程序的files目录下,则一定注意保存时使用 FileOutputStream os = openFileOutput(fileName, MODE_WORLD_READA ...
- mac下破解apk文件以及apktool的相关使用
Android apktool是一个用来处理APK文件的工具,可以对APK进行反编译生成程序的源代码和图片.XML配置.语言资源等文件,也可以添加新的功能到APK文件中.用该工具来汉化Android软 ...
随机推荐
- Gym - 101962B_Color Changing Sofa
题意:将一个沙发放到一个分成好几个色块(一个字母代表一种颜色)的房间里,要求沙发染成跟所在色块一样的颜色,沙发分成(0,1)两种,0可以染成一种颜色,1可以染成一种颜色(换句话说,沙发最多两种颜色), ...
- 利用IDEA构建springboot应用-如何优雅的使用mybatis
orm框架的本质是简化编程中操作数据库的编码 一个是宣称可以不用写一句SQL的hibernate, 一个是可以灵活调试动态sql的mybatis mybatis-spring-boot-starter ...
- Django框架登录验证及产生随机验证码的实例
1:views视图代码 # 登录验证 def login(request): # 使用ajax请求可以使用判断 # if request.is_ajax(): if request.method == ...
- 自定义View系列教程06--详解View的Touch事件处理
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Andr ...
- 12-3 DOM操作
一 DOM基础 1 DOM介绍 DOM:文档对象模型.DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构.目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范. DOM就是由节点组 ...
- day3_python之函数基础知识
一 .为何要用函数之不用函数的问题 #1.代码的组织结构不清晰,可读性差 #2.遇到重复的功能只能重复编写实现代码,代码冗余 #3.功能需要扩展时,需要找出所有实现该功能的地方修改之,无法统一管理且维 ...
- OJ大集合、
转载自:传送门 什么是OJ Online Judge系统(简称OJ)是一个在线的判题系统.用户可以在线提交程序源代码,系统对源代码进行编译和执行,并通过预先设计的测试数据来检验程序源代码的正确性. 一 ...
- jsp中文乱码六种情况---解决方案
转 jsp中文乱码六种情况---解决方案 2016年10月22日 21:32:55 阅读数:10672 来源:http://blog.csdn.net/lovesummerforever/articl ...
- laravel 中使用tinker注入数据到数据库
- Laravel 5.6 安装 guzzlehttp
环境:Laravel 5.6 安装 composer require guzzlehttp/guzzle 在vendor文件夹下,vendor\guzzlehttp\guzzle 引入 use Gu ...